自2024年1月18日上线以来,《恋与深空》连续三天位居免费榜榜首,并首日闯入畅销榜前十,拉开了2024年新游戏竞争的序幕。让我们来深入探讨一下《恋与深空》一款3D乙女游戏是如何在发布后迅速跻身前十的。
《爱情》和《深空》迅速跻身前十的原因
游戏推广
爱与深空在广告上全力以赴,线上线下连动。线上,莎拉·布莱曼演唱的主题曲登上各大平台热搜榜,线下则与长光卫星的梦幻合作,堪称豪华的全球多国多地区线下推广,让玩家们惊叹不已。
游戏特色
《恋与深空》从进入公测的那一刻起,就注定是整个2024年业界都会密切关注的一款产品,因为这款产品在乙女游戏赛道上实在是太特殊了。凭借逼真的 3D、完全沉浸式的体验以及浪漫游戏中的动作游戏系统,《恋与深空》的每一个元素对于当前市场来说都是革命性的。
也就是说,恋与深空正在用创新和进步,试图拓展整个乙女游戏市场的想象力。
游戏逻辑
《恋与深空》的核心延续了《恋与制作人》系列所擅长的未来世界观和超能力作为主要展开,描绘了纯粹的情感、永恒的故事以及个人英雄主义与日常生活的互动,诠释了爱情以及深空对“浪漫”的诠释,表达对爱情与梦想积极平等价值观的追求。
《恋与深空》对人物的发展,尤其是人物的塑造,一丝不苟。除了主线剧情外,游戏在核心玩法“约会”中采用了一系列玩法和互动,让玩家从头到尾以丰富的视角了解男主角。
美国是乙女游戏未来的核心市场吗?
女性游戏市场,尤其是乙女游戏,不再是日本厂商的天下。中国企业在国际乙女游戏舞台上已经拥有了更强的话语权,不止网易(《时空中的绘旅人》)、米哈游(《未定事件簿》)、腾讯(《光与夜之恋》),《恋与深空》同样是其中最不可忽视的头号玩家之一。
仔细分析就会发现,上述厂商的乙女游戏产品虽然都是动漫风格,但全球市场收入份额最高的地区却是美国。例如
,《恋与制作人》去年在美国市场的总收入为95,210美元,而在日本市场,总收入为11,321美元(仅计算App Store渠道)。
在此查看 2023 年《恋与制作人》在日本的总收入
日本《恋とプロデューサー》
收入趋势
在此查看 2023 年恋とプロデューサー 在日本的总收入
以去年三月推出的女性卡牌游戏《代号鸢》为例。从下载比例来看,美国是最大的市场,日本排名第四。
《代号鸢》各国家/地区 下载量比较
从收入来看,最高的收入来自美国,超过了日本和香港的总支付额。
这两款产品的收入数据间接反映了亚洲审美的乙女游戏在西方市场也有潜力,这表明地域审美差异带来的限制并不像人们想象的那么大。
综上所述,乙女游戏无疑是一个有广阔探索空间的赛道。但由于主导产品的“先发优势”以及切换游戏的成本较高,新的重磅产品在全球市场上涌现面临挑战。
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在此背景下,恋与深空对于3D乙女游戏的尝试无疑是一次大胆创新的尝试。仔细一看,《恋与深空》的大胆并非没有根据。原因之一是他们对自己的能力和产品质量充满信心;另一个是全球市场的审美偏好和趋势。与动漫风格相比,更写实的艺术风格在全球市场上更具普遍吸引力。
此外,随着近期短剧、互动小说、互动游戏在全球范围内的流行,《恋与深空》凭借高互动性的玩法和3D沉浸式的表演,无疑恰逢其时。
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