全球手游排行榜 2026年8月——下载量与收入 Top 15

数据周期: 2026年8月1日至8月31日
数据来源: FoxData 下载量与收入排名
平台: App Store 和 Google Play
地理范围: 全球
FoxData 的 2026年8月全球手游排行榜 跟踪该平台上下载量最高且收入最高的15款游戏 App Store 和 Google Play作为夏季最后一个完整月份,8月比7月更加稳定,但下载量排名仍在持续变动,而收入依然集中于成熟的市场领先者。
数据说明了一切: Block Blast! 在两大应用商店的下载量均排名第一,约有累计安装量达2500万次。 王者荣耀 引领 App Store 营收 大约在- 1.13亿美元,Roblox 勉强重新夺回了 Google Play 营收从 大富翁 GO! 仅相差2.4万美元。
核心要点
- Block Blast! 在两个下载榜单中均位居榜首。 累计安装量约为2500万次,增长7% 会议纪要,排名第一,使其成为 App Store 和 Google Play 上下载量最高的游戏。
- 王者荣耀 (王者荣耀) 仍保持 iOS 营收领先地位。 该游戏8月创收约1.13亿美元,环比增长3.3%,几乎与排名第二和第三的游戏收入总和持平。
- 腾讯在 iOS 营收榜上占据主导地位。 腾讯旗下四款作品——王者荣耀、三角洲行动、和平精英、 和无畏契约:源能行动—合计创造了约2.05亿美元,接近前15名总额6.47亿美元的三分之一。
- Roblox 以微弱优势重新夺回了 Google Play 的营收领先地位。 它超过了 大富翁 GO! 由 仅2.4万美元两款游戏在8月份的收入均超过4000万美元,差距不到0.1%。
- Google Play收入榜前15名保持不变。 全部 15场比赛 与7月一样仍在同一图表中,其中 无新增条目.
- 世界杯效应正在消退。 实况足球 跌出了 App Store 收入榜前 15 名,而 Google Play 下载榜上只剩下一款足球游戏。
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简介
八月是夏季最后一个完整的月份,而全球移动游戏市场在经历了7月的波动后,回归较为平稳的态势: 下载量下滑得更快,而收入变得更加稳定。.
在下载方面,7月的爆款 Smash Fest! 冷却,从而允许 Block Blast! 重新夺回榜首位置。 公交交通热潮! 一个月内上升了七位,为……注入了新的动力 超休闲游戏 分部。在收入方面, App Store 仍由王者荣耀主导,而 Google Play 两款月收入超过 4000 万美元的游戏展开了激烈的榜首争夺,最终仅以 2.4 万美元之差分出胜负。
8月图表显示出一个明显的趋势: 休闲游戏带动下载量,而中度游戏带动营收UA驱动的爆款表现可能迅速起落,但扎实的长期运营仍是保持持续表现的关键。
全球移动游戏下载量排名—— 八月 2026
八月手游下载趋势在各处出现分化 App Store 和 Google Play,排名变动、下载量增长和夏季流量共同塑造了本月的热门游戏格局。
数据来源:FoxData 下载图表 - 2026年8月
一、 App Store 下载排名(前15名)
2026年8月见证了 方块爆破! 重新夺回App Store下载排行榜榜首,前15名整体保持稳定,仅有一款新上榜,另一款跌出榜单。
Block Blast! 重夺榜首
当 大乱斗狂欢节! 7月将 Block Blast! 挤到第2名时,人们一度以为这款长期称霸方块益智游戏领域的产品终于可能失去统治地位。事实证明,8月并非如此: 方块爆破! 重回 App Store 下载排行榜第一名,凭借 iOS 下载量近 600 万次.
来源: FoxData — 《Block Blast!》2026年8月国家/地区下载趋势
Hungry Studio 的 简单玩法和短视频买量 依然有效。 Block Blast! 不仅夺回了 iOS 榜首,还在 Google Play 排名第 #1,合计下载量约达到 2500 万次下载,环比增长约 7%。到目前为止,它看起来已经不再只是爆款,而更像是一款 长期取得全球成功的超休闲游戏。
来源:FoxData — Block Blast! CPP
它的持久生命力也说明,追踪成功手游背后的 买量策略 十分重要。 FoxData 的广告情报有助于识别推动榜单排名变化的创意素材和营销活动。
Smash Fest! 排名下滑,且其安卓版本已下架
7 月的 App Store 下载冠军在 8 月降至第 #2,下载量从超过 600 万降至约 500 万, 环比下降约 18%。更重要的是, Smash Fest! 已于 7 月底从 Google Play 下架。尽管由 TikTok 驱动的砸罐趋势仍然流行,但失去 Android 平台限制了其覆盖范围,也让持续增长变得更加困难。
来源: FoxData — 商店洞察
对于这款爆款游戏背后的土耳其团队 Flow Games 而言,下一项挑战是在平台受限和新鲜感消退的情况下,维持 iOS 下载势头。9 月将揭晓 Smash Fest! 能否继续成为推动手游下载增长的头部游戏。
👉 《Smash Fest!》如何登顶美国 App Store——以及这对混合休闲游戏意味着什么
Bus Traffic Fever! 在 App Store 排名中跃升七位
Bus Traffic Fever! 从第 #15 升至第 #8, w下载量环比增长约 27%——这是 2026 年 8 月 iOS 下载排名中最大的跃升。其以通勤为主题的交通益智玩法采用了定向短视频广告,并受益于夏季尾声。
它的增长遵循了与 短视频买量打法 类似的策略, Smash Fest!,这表明 iOS 上的超休闲游戏仍然存在机会。更大的问题是,随着买量成本上升、留存变得更加重要,这股势头还能持续多久。
Netflix 手游呈现分化的下载趋势
Netflix 7 月进入前五的两款游戏走向各异。 Red Dead Redemption NETFLIX 上升一位至第 #4, 而 Netflix Game Controller 从第 #3 降至第 #7,下载量下降约 21%。两款应用合计获得约 800 万次下载,比 7 月接近 900 万次的下载量低约 10%。
这种差异凸显了两种不同的 手游产品生命周期:强大的 IP 可以维持用户需求,而工具类应用则更多依赖短期需求和新鲜感。 Red Dead Redemption NETFLIX 已连续超过三个月保持在 iOS 下载排名前五,凸显了成熟 IP 的持久实力。
App Store 排名中的 其他关键趋势:
- Roblox,上升 1 位至第 #3: 该 UGC 平台保持了强劲的夏季下载势头,并在 App Store 和 Google Play 均排名 第 #3。
- 休闲游戏仍占据主导地位: 七款休闲、益智和卡牌游戏进入了 App Store 手游排名前 15——Block Blast!、 Smash Fest!、 Block Out! - Color Sort Puzzle、 Solitaire Associations Journey、 Bus Traffic Fever!、 Vita Mahjong以及 Jigsolitaire。
- Whiteout Survival 进入 iOS 前 15: 这款 SLG 游戏 进入 App Store 下载排名前 15,对于该品类而言是相对少见的成绩,并受益于更强的夏季买量。其收入排名也保持稳健。
- Meowdoku! 跌出前 15: 7 月排名第 #12 的数独变体游戏跌出8月 iOS 手游下载排名,显示出超休闲游戏排名变化之快,能够
🦊 FoxData 洞察:
关键变化在于 8月 iOS 游戏排行榜关注的不只是谁拿下第1名,更在于榜单变化的速度。 Bus Traffic Fever! 上升了7位,而 Meowdoku! 则消失了,这表明 超休闲手游市场 的竞争依然激烈。与此同时, Block Blast! 证明了成熟爆款仍能吸引流量并守住排名。Netflix 也呈现出类似的分化:强势 IP 继续增长,而由实用功能驱动的需求则有所减弱。
总体来看,8月 iOS 游戏排行榜显示,成熟爆款守住了自身位置,而新游戏则在争夺下一个突围机会。
II. Google Play 下载量排名(前15名)
2026年8月 Google Play 下载量排名较 iOS 更为稳定。前三名较7月保持不变,而大多数游戏的下载量环比增长,表明 夏季流量持续为 Android 游戏下载提供支持,直至8月底。
Block Blast! 扩大其在 Google Play 的领先优势
Block Blast! 以约1900万次下载保持第1名,环比增长7.9%。加上其在 iOS 上的第1名,这款方块益智游戏在8月实现双榜夺冠,进一步巩固了其作为2026年下载量领先手游之一的地位。
🧱 Block Blast 益智游戏爆款:全球 DAU 超过1400万
头部排名保持稳定,Free Fire 上升
Pizza Ready!、 Roblox、 和 Ludo King 分别位列第2、第3和第4名。 Pizza Ready! 下载量达到约1800万次,与 Block Blast! 的差距缩小至约90万次,而7月的差距为37万次。
Google Play 游戏排行榜中部的排名变化更为明显。 Free Fire MAX 从第8名上升至第5名,而 Free Fire:9周年庆 则凭借9周年更新从第12名升至第10名 ,两款游戏合计带来约 1900万次下载,比7月多约100万次。
一款足球游戏留在 Google Play 前15名
7月赛事期间过后,足球游戏的大部分增长势头有所减弱。 Football League 2026 是 唯一一款仍留在前15名的足球游戏,上升至第9名,下载量约为900万次。 eFootball 和 EA SPORTS FC Mobile 则跌出榜单,显示出世界杯后足球游戏下载量的下滑。
9月将显示 Football League 2026 能否在赛事带来的流量消退后留住用户。
箭头益智游戏保持强势细分市场地位
三款箭头益智游戏继续位列 Google Play 前15名: Arrows-Puzzle Escape (第12名)、 Amaze GO! (第13名)以及 Arrow Puzzle: Tap Puzzle Games (第14名)。尽管排名有所变化,但这一子品类仍占据多个席位,表明简单的益智机制结合短视频广告,在 Android 上依然能够实现规模化增长。
来源:FoxData — 广告情报
Google Play 排行榜中的 其他关键趋势:
- Annoying Uncle Punch Game (第15名) — 这款新晋超休闲游戏采用恶作剧式幽默和强烈的视觉反馈来吸引用户,表明简单且高度视觉化的玩法仍能在 Android 上推动下载。
- Block Crazy Robo World Craft — 这款沙盒游戏 7月排名第5,但在 8月 Google Play 前15名中消失 ,原因是其涉及 恶意广告组件、侵犯版权以及数据隐私合规问题而被下架。据报道,该游戏还曾通过不同的开发者账号上传类似的换皮版本,以规避相关限制。
来源: FoxData — 商店洞察
这表明,Google Play 游戏排行榜的排名取决于 的不仅是流量和用户获取。对于手游开发者而言,平台合规同样会决定一款游戏能在榜单上停留多久。
🦊 FoxData 洞察:
8月呈现出一 Google Play 上头部表现稳定,中部更为活跃. 方块爆破!披萨准备好了!,以及 Roblox 连续第二个月占据前三名,而《Free Fire》的两个版本创收近娱乐网址 累计下载量达 2000 万次。Ne两款作品排名上升,其他作品退出了竞争,其中一款被彻底移除。在 Android 上, 用户获取可以推动下载,但留存率和合规性决定长期表现.
🎮 前15名只是整体情况的一部分。 FoxData 的移动端游戏分析跟踪各市场的移动游戏下载量、收入、排名和市场趋势 两者的 全球 App Store 和 Google Play.
全球移动游戏收入排行榜— 八月 2026
八月的手游收入排行榜 呈现出两个明显的平台趋势。在App Store, 王者荣耀 仍居第一,而腾讯则有四款作品进入前15名。在 Google Play, 该 前15名保持不变,其中 Roblox 以微弱优势超过 MONOPOLY GO!.
数据来源:FoxData 收入图表 - 2026年8月
III. App Store 收入 排名(前15名)
8月份 App Store 收入榜单仍由王者荣耀领跑而榜首以下的排名则出现了几项显著变化。
王者荣耀 引领 App Store 收入增长
王者荣耀 生成的 约1.13亿美元 在八月, 环比上升3.3%,保持其作为iOS收入排名第一的游戏其月收入几乎相当于排名第二和第三的作品收入之和。
季节性内容、夏季活动和新皮肤等整个月都为玩家消费提供了支持。夏日农场节推出了全新英雄、限时模式和登录奖励,而平行宇宙皮肤系列则新增了四款皮肤。
玩法更新、活动和新的付费内容相结合,在整个夏季持续为玩家创造了付费消费机会。这表明了持续运营、季节性活动和内容更新 能够支撑手游的长期营收。
Royal Match 提前行动 MONOPOLY GO!
Royal Match 升至第2名 在 App Store 收入排行榜上,而MONOPOLY GO! 落后了。 Royal Match 已生成 约6400万美元,环比增长5.1%,而 MONOPOLY GO! 录得约6000万美元,下降2.9%。
这一转变凸显了成熟休闲游戏之间持续不断的竞争,其中用户获取效率、内容更新和玩家生命周期价值持续推动营收表现。
来源:FoxData — Royal Match 全球收入趋势,2026年8月
👑 Royal Match 的小游戏——其全球成功背后的秘诀
腾讯旗下四款游戏跻身 iOS 收入榜前15名
腾讯有四款产品跻身8月App Store收入榜前15名:
- 王者荣耀 — 第1名,约1.13亿美元
- 三角洲行动 — 第9名,约3,600万美元
- 和平精英 — 第10名,约3500万美元
- 无畏契约:源能行动 — 第15项,约2000万美元
这四款游戏合计创收约2.05亿美元,接近前15名游戏总收入6.47亿美元的三分之一。它们覆盖MOBA、战术射击、大逃杀和FPS等品类,凸显了腾讯在iOS游戏收入方面的强大产品阵容。
Pokémon GO 周年活动后收入下降
Pokémon GO 从第10名降至第11名,8月营收降至约2,900万美元,在7月受"Pokémon GO Fest 2026:全球庆典"提振后环比下降21.8%。
这一降幅表明,事件驱动型收入具有短期性。大型活动能够带来强劲的消费高峰,但活动结束后如何维持这一势头仍是一项挑战。
SLG收入趋势出现分化
这 SLG游戏收入排行榜 显示出两个不同的方向。 Last War: Survival 从第 #5 名降至第 #6 名,收入环比下降 5.6%,而 Whiteout Survival 维持在第 #7 名,收入约为 4200 万美元,增长 4.5%。 Whiteout Survival 也进入了 iOS 下载量前 15 名。
这一对比表明,领先的 SLG 游戏正日益围绕 用户获取、内容运营和玩家生命周期价值展开竞争,而不再仅仅比拼规模。
其他关键收入趋势
- Royal Kingdom (#12): Dream Games 的第二款主要作品进入了App Store 收入前 15 名,并且还在 Google Play 排名第 15 位,标志着收入榜单在两大商店同步亮相。
- 无畏契约:源能行动(#15): 腾讯的新 FPS 作品在 iOS 收入前 15 名中完成了四款游戏的布局。
- Township: Playrix 的作品在 Google Play 收入榜中排名第 #12。
- eFootball: 随着世界杯相关热度消退,该游戏跌出收入榜,凸显了体育类游戏在赛事结束后面临的挑战。
🦊 FoxData 洞察:
8 月的 iOS 收入榜显示出 头部高度集中 以及不同品类之间日益扩大的差异。 王者荣耀以 1.13 亿美元领跑,而腾讯旗下四款游戏贡献了前 15 名总收入的近三分之一。 休闲游戏 例如 Royal Match、Gossip Harbor: Merge & Story以及 Candy Crush Saga 持续增长,而 SLG 的表现则分化于 Last War: Survival 和 Whiteout Survival之间。随着短期流量的重要性降低, 长期的 留存与变现 在移动游戏收入排名中的作用越来越大。
IV. Google Play 收入排名(前 15 名)
2026 年 8 月的 Google Play 收入排名非常稳定。前 15 名阵容与 7 月完全一致,没有新入榜或跌出榜单的游戏。唯一的重大变化出现在第 #1 名, Roblox 以微弱优势超过了 MONOPOLY GO!。
Roblox 重夺第 #1 名 Google Play 收入
两款游戏的收入均达到 4000 万美元以上 8 月仅相差 2.4 万美元——不到 0.1%。 Roblox 环比增长 15.6%,得益于强劲的暑期活跃度和不断壮大的 UGC 生态;与此同时, MONOPOLY GO! 仅增长 1.2%。
随着 Roblox 在 MONOPOLY GO! 失去 iOS 领先地位后也登上 Google Play 榜首,如今两大平台的收入冠军已经一致。 Gossip Harbor: Merge & Story 排名第 #3 ,收入接近 3400 万美元,环比增长 7.2%,但仍明显落后于前两名。
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Whiteout Survival 排名攀升;Century Games 占据两个席位
Whiteout Survival 上升两位至第 #5 名,收入约为 3100 万美元,环比增长 17.5%。加上其在 iOS 上的第 #7 名, 这款 SLG 现已在两大平台的收入前 10 名中均榜上有名。
其新进入 iOS 下载量前 15 名也表明,不断增长的 用户获取(UA) 正开始转化为收入。
Kingshot是 Century Games 旗下的另一款作品,排名第 #7,收入约为 3000 万美元,增长 5.9%。两款游戏合计, Whiteout Survival 和 Kingshot 帮助 Century Games 在两大商店均占据多个席位。
Google Play 收入前 15 名零进零出
Google Play 收入前 15 名与 7 月完全相同。 榜单内部变动有限: Township 升至第 #12 名, Gardenscapes 降至第 #13 名, Pokémon TCG Pocket 升至第 #14 名,而 Royal Kingdom 降至第 #15 名。
与不断变化的下载量排名相比,这种稳定性凸显了成熟的 三消、卡牌、棋盘、SLG、模拟及 UGC 游戏的实力成熟的玩家群体、强大的内容运营能力以及完善的支付体系,使得收入榜的竞争门槛远高于下载榜。
🦊 FoxData 洞察:
8月的 Google Play 营收排名前15名整体保持稳定,而榜首之争则异常激烈。 Roblox 超过了 大富翁 GO! 仅相差2.4万美元,而排名未变的前15名则展现了成熟游戏的实力。 用户获取可以推动下载,但留存、内容运营和变现才是保障长期营收表现的关键。
2026年8月摘要
1. 休闲游戏带来下载量,核心游戏贡献收入
8月份,不同类型之间的分化变得更加明显。 Block Blast! 在两个下载榜单中均排名第一,而 休闲、益智和纸牌游戏几乎占了iOS的一半下载量排名前15 亚洲欧美 超休闲游戏依然快速进出排行榜。
收入更为稳定,主要得益于 MOBA、三消、SLG及合成类游戏. The Google Play 收入榜前15名曾有 无新增参与者,也无退出者,表明下载趋势 而收入趋势也日益分化。
2. 腾讯打造强大的 iOS 营收矩阵
王者荣耀、三角洲行动、和平精英,以及 无畏契约:源能行动 所有已排名的 i在 iOS 收入榜前 15 名中,合计创收约 2.05 亿美元——几乎占该榜单 6.47 亿美元总收入的三分之一总计。
腾讯没有把希望寄托在单一爆款上,而是在打造一个多元化的 多品类手游产品组合 从而巩固其在 iOS 收入领域的地位。
3. 世界杯带来的流量红利正在消退
7月的足球热潮在8月迅速降温。 足球联赛2026 是…… 只剩下一场足球比赛了 在 Google Play 下载榜前15名中排名第9,而 实况足球 跌出了 iOS 收入排行榜前 15 名。
世界杯能够带来短期的流量激增,但真正的考验在于之后:体育赛事能否将新用户转化为 留存并付费的玩家.
展望未来:9月值得关注的5大趋势
- 开学季让下载量承压。 学生的屏幕使用时长通常会从8月下旬开始下降,并延续至9月,从而给休闲游戏带来季节性阻力。9月将考验用户的留存表现。热门游戏,例如 Block Blast! 和 Pizza Ready!,以及是否 Smash Fest! 和 Bus Traffic Fever! 能够保持其排名
- 中秋节和国庆节带来关键的运营窗口期。 随着九月底的中秋节以及随后到来的中国国庆假期,中国开发者又迎来了一个重要的季节性机会。预计会有更多来自…的限时内容推出。 王者荣耀-相关作品、动漫风格游戏以及中国主题产品,这些因素可能进一步助力中国发行商在 iOS 平台上的营收。
- SLG或将迎来榜首更替。 与 末日战争:生存策略 不断下降,两者之间的竞争 无尽冬日 和 王者射击 值得关注。关键问题在于,新的挑战者能否凭借更强的策略用户获取(UA).
- Netflix需要下一部爆款作品。 来自荒野大镖客:救赎的下载加速正在逐渐消退,而 Netflix 游戏控制器 排名下降了四位。随着夏季流量下滑,Netflix 下一部重磅作品可能决定其移动游戏业务的影响力能否继续扩大。
- 苹果秋季新品发布周期可能提振 iOS 活跃度。 9 月推出的新设备和 iOS 更新可能会为开发者带来另一个机会。提前布局 应用商店优化(ASO)关键词、创意素材和上线推广活动 有助于承接增长的 App Store 流量。
常见问题:2026年8月手游排行榜
2026年8月下载量最高的手游是什么?
Block Blast! 是全球下载量最高的移动游戏,在 App Store 上以近 6 million 次下载量、Google Play 上以约 19 million 次下载量均排名第 1。合计下载量约为 25 million 次,环比增长约 7%。
2026 年 8 月收入最高的移动游戏是哪款?
王者荣耀是 App Store 上收入最高的游戏,收入达到 约 $113 million,环比增长 3.3%。在 Google Play 上, Roblox 以第 1 名的成绩领先,收入仅比 MONOPOLY GO!多 $24K。
腾讯的游戏在 2026 年 8 月 iOS 上收入是多少?
共有 4 款腾讯游戏跻身 iOS 收入榜前 15 名: 王者荣耀(约 $113M)、 三角洲行动(约 $36M)、 和平精英(约 $35M),以及无畏契约:源能行动(约 $20M)。这些游戏合计产生了约 $205 million 的收入,接近前 15 名总收入 $647 million 的三分之一。
为什么 Smash Fest! 在 2026 年 8 月排名下滑?
Smash Fest! 的 iOS 下载量环比下降约 18%,从超过 6 million 次降至约 5 million 次,导致其排名跌至第 2 名,落后于 Block Blast!。它于 7 月下旬从 Google Play 下架,也削弱了其在 Android 端的覆盖范围,同时其 TikTok 热度有所降温。
Block Crazy Robo World Craft 为什么会从 Google Play 下架?
这款游戏在 7 月排名第 5,因违反政策而从 Google Play 下架,相关违规包括 恶意广告组件、侵犯版权以及不符合数据隐私要求。该游戏 还被曝通过不同的开发者账号上传了类似的换皮版本。
2026 年 8 月移动游戏排名数据来自哪里?
本报告中的所有数据均来自 FoxData 移动游戏分析,涵盖 App Store 和 Google Play 在全球范围内的下载量、收入和排名。环比比较基于 2026 年 7 月数据,所有数据均经过四舍五入处理,以便阅读。
结论
8 月的移动游戏下载量和收入呈现出明显分化:下载量继续倾向于增长迅速的休闲和超休闲游戏,而收入仍集中在用户留存率高、变现能力强的成熟游戏中。
随着夏季结束,9 月将带来一系列新问题: Block Blast!能否保持下载量双平台第 1 的位置?是否会有新游戏挑战 Google Play 收入榜的领先者?腾讯的 iOS 游戏阵容还能实现多大幅度的增长?
9 月的排名将给出答案。
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