![Why You Should Localize Your Game for Latin American Spanish: 6 Key Reasons](https://static-cf.foxdata.com/ap-backstage/prod/2024-06-27/1719481721956.jpg)
西班牙语是21个国家的官方语言,主要分布在中美洲和南美洲。
拉丁美洲的移动游戏市场预计从2024年的29.4亿美元增长到2029年的47.4亿美元。
这个事实提出了一个重要的问题。
游戏开发商是否应该为拉丁美洲的西班牙语进行本地化,除了欧洲西班牙语之外?
答案是肯定的,以下是六个引人注目的原因。
1. 语言差异显著
欧洲西班牙语和拉丁美洲西班牙语在词汇、发音、文化参照和地区俚语等方面存在显著差异。尽管拉丁美洲国家之间也存在差异,但将游戏本地化以适应他们的本地表达和语调可以显著吸引玩家的兴趣。
2. 双语本地化的成功案例
最近的游戏本地化趋势显示出明显的好处。例如,《最终幻想15》系列首次针对拉丁美洲受众进行了本地化。类似地,《英雄联盟》提供了欧洲和拉丁美洲西班牙语版本,增强了与更广泛受众的联通性。值得注意的是,游戏《知识王冠》在拉丁美洲排名第一的时候,在那里的收入比在西班牙的排名第一时多十倍。这些成功案例突显了双语本地化的潜在经济利益。
3. 拉丁美洲快速增长的游戏市场
拉丁美洲的游戏市场正在迅速扩张,可能超过东南亚。巴西位列全球第五大游戏市场。
拉丁美洲移动游戏市场的预测从2024年的29.4亿美元增长到2029年的47.4亿美元,预测期间的复合年增长率 (CAGR) 为10.01%。
根据阿根廷文化部的数据,有70%的新用户参与了视频游戏,超过60%的人偏好智能手机游戏。COVID-19疫情期间实施的封锁措施导致移动游戏玩家数量增加。因此,这种需求的增长为行业领先供应商带来了重要的市场潜力。
4. 多样的游戏偏好
与美国市场类似,拉丁美洲展示了多样的游戏偏好。受欢迎的游戏包括
Roblox和
Traffic Escape!,而不同地区对游戏类型的偏好也有所不同。这种多样性表明,在美国或欧洲市场表现不佳的游戏可能会在拉丁美洲找到接受的受众。
根据
FoxData的数据(以巴哈马为例),你可以看到拉丁美洲国家受欢迎的移动游戏种类的多样性。在
下载和收入榜单的前十名游戏中,包括动作、冒险、休闲、益智和棋牌等类型。
5. 安卓设备的主导地位
安卓是拉丁美洲主要使用的移动操作系统,六个受访国家中有78%的智能手机用户使用安卓设备。巴西的安卓使用率更高,达到82%。广泛使用安卓为针对这些用户开发安卓专属或兼容的游戏提供了坚实的平台。
6. 美国的大量使用西班牙语人口
美国没有官方语言,拥有大量的使用西班牙语的人口,有4100万的母语西班牙语人口和1100万的双语人口,超过了西班牙。其中许多西班牙语使用者来自拉丁美洲,这意味着为拉丁美洲西班牙语进行本地化也可以迎合美国的重要人口群体。
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