根据
FoxData 的报道,我们已为App Store和Google Play准备了7月份最高收入的移动游戏报告!
7月份最高收入的移动游戏
以下是自上个月以来全球最高收入的游戏。
以下是前10名,包括7月份的预估收入数字和每个游戏在排名中的环比上涨或下跌。
7月份排行榜的关键信息:
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7月份App Store和Google Play的收入最高的游戏分别是《王者荣耀》和《리니지M》(Linage M)。
在App Store上,《王者荣耀》和《地下城与勇士:起源》自6月份以来一直在争夺首位。在6月份,新游戏《地下城与勇士:起源》险胜。然而,在7月份,《王者荣耀》以1亿2871万3788美元的收益夺回了第一位,超过了新游戏《地下城与勇士:起源》。
在Google Play上,韩国独家发行的RPG游戏《리니지M》在7月份的收入排行榜上大幅上升,收益达到7,380万2709美元。
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与四月相比,有两个新游戏进入App Store的下载榜前十名。他们是《Pokémon Go》和《モンスターストライク》(Monster Strike)。值得注意的是,《Pokémon Go》是App Store前十收入榜的最大跃升者,上升了9个名次。这个大幅上升主要归因于上个月举行的Pokémon Go Fest活动和一系列直播。
Google Play的前十下载榜上有三个新游戏。它们是《로드나인》(Lord Nine)、《ゼンレスゾーンゼロ》(Zenless Zone Zero)和《오딘: 발할라 라이징》(Odin: Valhalla Rising)。《로드나인》和《ゼンレスゾーンゼロ》是7月份新发布的游戏。
这五个新游戏都是角色扮演游戏。
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角色扮演游戏如何提高知名度?以《原神》为例
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七月份最高收入的移动游戏
七月份App Store和Google Play的最高收入游戏分别是《王者荣耀》和《リニジM》(Lineage M)。
《王者荣耀》-App Store
《王者荣耀》在全球收入榜上连续多年位居首位。
在过去的两年中,除了今年6月份,《王者荣耀》只有一次掉到第二位。
上个月,腾讯大力推广他们的新的重大IP移动游戏《地下城与勇士:起源》,成功夺取了第一位,并转移了《王者荣耀》的注意力和流量。
这个月,毫不意外,《王者荣耀》重新夺回了收入排行榜的榜首,超过DNF Mobile 26,855,503美元,比DNF Mobile的收入高出近26%。
《リニジM》(Lineage M)-Google Play
《リニジM》(Lineage M)是一款专门在韩国发行的RPG游戏。它以7,380万2709美元的收入在7月份的收入榜上位居首位。
这款移动游戏于2017年7月5日在Google Play上正式上线。
根据FoxData的数据,该游戏的收入自2024年以来一直平平,但从5月份开始逐渐增加。
6月18日,该游戏推出了《EPISODE. ZERO》和服务的第七周年更新。
因此,该游戏在6月底跟随5月份的增长趋势上升更加明显,在8月1日达到了高峰。
这个成功使得该游戏在7月份的收入榜上居首。
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新游戏进入前十名
让我们深入探讨两款新游戏如何进入App Store前十名。它们的成功背后有什么秘密?
《로드나인》(Lord Nine)
《로드나인》(Lord Nine)以3,399万8294美元的优势成功进入了Google Play收入榜的前八名。
这款RPG游戏仅在韩国、台湾、香港和澳门提供,韩国是其主要收入来源,约占收入的97.83%。
自7月13日发布以来,《로드나인》(Lord Nine)在游戏(收入)和角色扮演(收入)排行榜中从未跌出前三名。
新游戏的初期表现在很大程度上取决于用户的留存率,《로드나인》(Lord Nine)通过其快速简单的角色发展满足用户需求。
许多过去的游戏仅侧重于功能,忽视了乐趣的基本要素。然而,《로드나인》(Lord Nine)强调了角色成长的愉悦,这被认为是所有RPG游戏的核心,对游戏的沉浸度有着重要影响。
在《로드나인》(Lord Nine)中,角色根据其武器的等级系统来成长。
此外,该游戏的合理定价模式正在产生协同效应,取得了积极的初步印象和结果。
《로드나인》(Lord Nine)的一个代表性口号是其常识性计费模式。游戏通过任务奖励提供大量的虚拟角色召唤权,并通过英雄级虚拟角色的保证召唤系统减轻了计费负担,产生积极影响。
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《ゼンレスゾーンゼロ》(Zenless Zone Zero)
全球发布的RPG游戏《ゼンレスゾーンゼロ》(Zenless Zone Zero)由HoYoverse成功进入Google Play收入榜的前九名,收入优势为2,343万2204美元。
在预下载阶段,它在全球99个国家和地区的iOS免费榜上名列前茅。该游戏可在iOS、Android和PC上使用。
该游戏在首个月成功进入Google Play收入榜的前九名,收入优势为2,343万2204美元。然而,对其发行商HoYoverse来说,《ゼンレスゾーンゼロ》(Zenless Zone Zero)可能并不算是一款成功的产品。
这款游戏继续瓜分其他HoYoverse产品如《原神》和《崩坏:星之铁路》的玩家群体。Zenless Zone Zero的发布还导致了这些老游戏的收入大幅下降。
此外,根据后续的下载量、评级和反馈,Zenless Zone Zero显然没有遵循HoYoverse其他游戏所见到的乐观轨迹。
iOS和Android的全球收入自七月底以来呈现下降趋势。最近的全球日收入远低于日均收入。
👉点击此处查看《ゼンレスゾーンゼロ》(Zenless Zone Zero)在App Store上的全球收入趋势
👉点击此处查看《ゼンレスゾーンゼロ》(Zenless Zone Zero)在Google Play上的全球收入趋势
此外,其主要市场-中国、美国和日本的评级趋势也在下降。
此外,App Store和Google Play上的评价和评级高度两极化,5星和1星评级明显增加。与HoYoverse之前的游戏相比,这款游戏的声誉确实相对较差。
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