近年来,手机游戏的受欢迎程度飙升,越来越多的人选择手机游戏作为首选的娱乐方式。
从简单的“贪吃蛇”游戏,到复杂的“元宇宙”、“开放世界”游戏,手游已经发展成为提供丰富玩法选择的3A产品。它们的商业价值不可低估。
知名游戏网站 PocketGamer 整理了一份收入超过 10 亿美元的手机游戏清单。该榜单最初只有 23 款游戏,但现在已扩大到包括近 60 款游戏,总收入超过 10 亿美元。
为了帮助手游开发者更好地了解顶级手游的特点和趋势,FoxData提供了部分10亿美元俱乐部成员名单。
手游《赛马娘Pretty Derby》于2018年3月开始预购,但面临制作人辞职、多次产品延期等挑战,导致正式发售推迟至2021年3月。
尽管困难重重,游戏还是超出了玩家的预期,并迅速攀升了日本应用商店的游戏排名。2021 年,它在日本创造了最多的收入和下载量,仅第一年就预计收入达到 9.65 亿美元。
由于其令人印象深刻的艺术表演和发展体系,Uma Musume Pretty Derby成为10亿美元俱乐部中最年轻的成员。此外,它将于 2022 年 6 月推出韩语和繁体中文版本。
在收入超过 10 亿美元的 56 款手游中,有 9 款游戏主要在日本产生收入,使其成为最具潜力的单一市场。这些游戏包括:
赛马娘漂亮德比
勇者斗恶龙步行
出刀
偶像大师灰姑娘女孩:星光舞台
命运/冠位指定
碧蓝幻想
迪士尼 Tsum Tsum
怪物弹珠
拼图与龙
事实证明,日本手游市场利润丰厚,2022年上半年累计收入近82亿美元,是全球第二大手游市场,仅次于美国。
日本央行2021年的一项调查显示,日本年轻玩家平均每月在游戏上花费4191日元(约合30美元)。10%的20岁及以上年轻用户每月在游戏上花钱。
涉及游戏内购买和随机物品获取的扭蛋游戏在日本市场特别受欢迎。许多畅销游戏均由本土公司开发,并已运营超过5年。
然而,近年来,越来越多的国际企业,尤其是中国企业涌入日本市场。开放世界、射击、策略等类型的游戏也很受欢迎,并在日本畅销榜上占据主导地位。
在收入超过10亿美元的56款手游中,有9款游戏属于4X策略游戏类别。4X策略游戏在美国、日本、中国等市场已被证明具有极高的盈利能力,是SLG手游的重要分支。
在美国市场,2021 年 App Store 畅销前 200 款游戏中有 22 款是 4X 策略游戏,其中 SLG 游戏总数为 27 款。
中国、美国和瑞士(FunPlus将总部迁至瑞士)制造商在4X策略类别中取得了重大进展。其中,中国厂商表现出色,有7家公司的4X策略游戏(包括FunPlus)收入超过10亿美元。
中国厂商上榜游戏数量最多,共有 12 款(如果算上 FunPlus,则为 15 款),约占总数的 21%。
上榜历史最悠久的中国手游之一是ELEX Technology的策略游戏《列王的纷争》,该游戏于2014年7月推出。该游戏支持PC、iOS、Android跨平台游戏,让来自不同国家的玩家可以同场竞技彼此。
除了4X策略游戏外,中国厂商在MOBA、大逃杀、卡牌RPG、MMORPG等其他游戏类型上也取得了不俗的成绩。客户端游戏或主机市场上有影响力的厂商与中国厂商的合作也带来了成功的手机游戏改编,例如动视和腾讯开发的《使命召唤:手游》 、 EA和腾讯开发的《Apex Legends Mobile 》、以及由腾讯开发的《暗黑破坏神:不朽》。暴雪娱乐和网易。
Supercell和Playrix两家公司在上市游戏数量方面表现突出,各有四款游戏收入超过 10 亿美元。
Supercell旗下的游戏,包括《卡通农场》、《部落冲突》、《海岛奇兵》和《皇室战争》,早在2016年3月就拥有超过1亿的日活跃用户。尽管Supercell对发布新产品有严格的标准,但迄今为止最受欢迎的游戏是《荒野乱斗》,于 2018 年 12 月推出。
Playrix 于 2013 年凭借农场游戏Township获得认可,并于 2016 年超越 Supercell 成为欧洲第二大手机游戏公司。Playrix 游戏的成功归功于其三消游戏玩法、轻型建设和管理元素、日常活动以及引人入胜的故事和对话。列出的四款游戏是Township、Gardenscapes、Homescapes和Fishdom。
此列表中的游戏取得了巨大的成功,不仅因为它们的游戏玩法和设计,还因为为推广它们而进行的大量营销投资。
根据SocialPeta数据,上榜游戏平均拥有超过47,000个创意,其中《万国崛起》是广告投放最多的游戏。这款由莉莉丝游戏开发的策略手游自4月份发布第一个广告以来,已经积累了超过22万个创意。每月平均删除重复的广告素材接近 4,000 个。
通过审视近期《万国崛起》的热门创意,我们发现:
广告将真人与游戏有效结合,极具吸引力
该产品主要在中东和一些欧洲国家做广告
视频创意占所有创意的95%以上
我们对 56 款收入超过 10 亿美元的游戏的概述就到此结束。欲了解更多市场洞察,请访问FoxData | 市场情报