随着 2025年逐渐接近尾声,手游
营销正在不断演变。成功的团队并非仅仅是那些“砸钱最多”或“素材测得最多”的那一批,而是那些能够把创新打法与长期留存策略结合起来、持续让玩家留下来的团队。
用户获取成本持续上升、不同地区和平台的玩家行为愈发碎片化、素材疲劳来得更快,这些因素正在重塑手游营销的决策方式。过去靠经验和直觉还能勉强应对,如今则必须依赖更清晰的数据信号、更紧密的反馈闭环,以及拉新、创意和变现团队之间更高效的协同。
为了帮助手游团队保持领先地位, FoxData、SocialPeta、Torox、REPLUG 以及
Yodo1 Games将联合举办一场在线直播研讨会,探讨 2026年手游营销最关键的趋势与实战策略。
你将收获什么?
本次线上分享将为手游团队带来可落地、可执行的实战洞察,包括:
活动信息
📅 日期: 2025年12月17日(星期三)
🕒 时间:11:00 (GMT+3)
💻 形式:在线小组讨论,通过Zoom进行
🔠 语言:英语
💰 费用:免费
嘉宾介绍
主持人: Teffy Gabriella|FoxData 商务拓展经理
嘉宾:
每位演讲者都拥有丰富的全球拉新、创意优化、增长体系与变现策略实战经验。
讨论重点抢先看
- 支持用户留存的盈利模式:既能盈利又能维持游戏平衡和玩家信任的模式
为什么你值得参加
无论您关注的是用户获取、增长、盈利还是发行策略,这场分享都能帮助你:
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❓一个值得思考的问题:
如果你的团队现在只能做出一个改变,那么什么改变最能帮助你在 2026 年同时提升营销效率和留存表现?