继成功打造出两款月流水破千万的合成类热门游戏《八卦港®:合成与故事》和《海滨逃亡®:合成与故事》后,柠檬微趣再度发力,近日在海外市场推出了一款名为《火焰:合成与烹饪》的全新Merge-2(双功能)游戏。
本作不再沿袭前作重剧情驱动的玩法,而是将重心放在“合成与餐厅经营”的结合,在核心玩法上寻求更快的突破。
Gossip Harbor®: Merge & Story 每月持续创造超过一千万美元的收入
Seaside Escape®: Merge & Story 也表现出色
Flambé 自上线以来,已覆盖超过 170 个国家和地区。尽管市场营销投入有限,其日均收入峰值已达 30 万美元,展现出强大的用户变现潜力和极高的留存率。对比柠檬微趣此前的新游戏上线策略,Flambé 似乎已被公司内部列为具有战略意义的产品,并着力打造。
但真正让 Flambé 能够在短短九个月内从初始测试阶段走向全球扩张——跳过反复试错,精准抓住市场空白和游戏类型空白——的,不仅仅是其差异化的设计。更重要的是, FoxData等一站式数据智能平台的强大支持,为竞争格局分析、广告素材效果、用户估值周期等提供了关键洞察。
那么, Flambé究竟是一款什么样的游戏?它的测试和上线策略为何如此精准?在如此高效的短周期运作背后,FoxData扮演了怎样的角色?
我们将从多个维度分析这款新游戏的冷启动过程,揭示数据驱动的爆款蓝图。
近年来,合并游戏持续吸引着市场的关注,尤其是速度更快、更精简的 Merge-2 子类型游戏,由于其易于上手和参与度高,在服务不足和中核移动市场中表现出快速增长。
顶级发行商柠檬微趣是该类别的典型成功案例。其两款以故事为主导的Merge-2热门游戏《八卦港湾®:Merge & Story》 和《海滨逃亡®:Merge & Story 》目前月收入合计超过4亿元人民币(约合5600万美元),并在多个地区的App Store和Google Play上位居同类游戏排行榜榜首。
然而,此类剧情驱动的融合类游戏的增长天花板正在逐渐显现:题材集中度不断提升,用户兴趣转移速度加快,且由于创意资产重复,用户获取成本不断上升,广告疲劳感逐渐显现。
在此背景下,柠檬微趣悄然推出了新作《Flambé: Merge and Cook 》(以下简称“Flambé”),其定位截然不同: 它不再专注于剧情深度,而是围绕“合并 + 餐厅管理”的混合玩法循环,重新定义了玩家动机,强调快节奏的合并机制和丰富的视觉美感。从游戏精神上来说,它更接近于像《Merge Cooking》这样针对主流女性玩家的轻量级商业模拟游戏。
据相关数据显示,Flambé 于 2024 年 10 月开始软上线,首先在英国和加拿大的 App Store 进行小规模测试。从 2025 年初开始,Flambé 逐渐扩展到其他测试地区,包括 Google Play 上的部分非洲地区,并于 4 月启动全球推广。到 5 月,Flambé 正式进入美国市场。从零开始到全球规模,整个测试周期控制在 9 个月以内,使其成为柠檬微趣迄今为止发布效率最高的合并类游戏之一。
根据数据:
- 截至2025年6月13日,《Flambé》累计下载量已突破80万次,过去一个月贡献了近50万次下载量。
- 大部分下载来自美国(73.85%),其次是加拿大(4.73%)和英国(4.07%)。
- 当前版本的每日下载量在 15,000 至 22,000 次之间波动,其中约 70% 的用户通过 App Store 访问。
- 日均收入已达1.4万美元,总收入接近60万美元。
- 美国、英国、日本为主要收入来源,分别占总收入的30.28%、12.23%、6.32%。
考虑到目前的用户获取强度和市场表现, Flambé 仍处于“数据验证+初步收入筛选”阶段,尚未进入典型的激进商业化周期。其广告素材的结构也表明其更加注重捕捉真实的用户行为数据和早期的变现表现——这反映了合并类游戏成熟阶段的市场节奏转变,平台对首日留存率和生命周期价值 (LTV) 指标的敏感度日益提升。
值得注意的是,一些拥有强大用户获取优化能力的发布商越来越倾向于使用 广告情报和竞争对手分析工具, 例如FoxData 。这些工具能够按国家/地区、创意效果和竞争对手生命周期趋势对用户价值进行多层次分析,从而支持 Flambé 等优先考虑高质量创意和真实测试而非单纯追求数量的游戏。
总体而言,Flambé 的冷启动体现了柠檬微趣一贯严谨的作风,在测试过程中高度重视投入效率和数据准确性。这表明,在当今受限的 UA 环境下,这款游戏或许能够开辟出一条更加“精细”的突破之路。
柠檬微趣从来不是一个以快速发布或漫无目的的产品线而闻名的工作室,相反,它擅长通过高度集中的产品策略和精准的效果营销来最大化长期运营效率。
2021年是柠檬微趣进军全球市场的关键一年。同年5月,柠檬微趣发布了《Merge Fables》,这是其首款正式发布的融合类游戏,融合了Merge-3机制和模拟游戏玩法。市场反响热烈:上线六个月内,月收入峰值达到1640万元人民币(约合230万美元)。迄今为止,该游戏总收入已超过1000万美元,其中超过55%来自美国市场。
不久之后,同年11月,《Merge County》正式上线,更加注重叙事。目前,该游戏累计收入已超过2000万美元,其中近一半来自美国市场。
真正的转折点出现在2022年,《八卦港湾》的发布为柠檬微趣的收入开辟了新的增长途径。通过将Merge-2机制与极具沉浸感的故事情节相结合,这款游戏一跃成为全球Merge游戏收入排行榜的榜首。美国、日本和英国成为其收入最高的三大市场。
《Seaside Escape》也遵循了类似的路径,同时探索了不同的主题方向。
继Merge-3到Merge-2的世代更迭之后,2024年的Merge游戏类型正进入从创意驱动到效率驱动的关键转型期。
目前,柠檬微趣已明确围绕Merge类游戏建立起稳定的“收入中心”,包括两款经典的Merge-3产品(《Fables》和《County》)、两款以故事为主导的Merge-2大作(《Gossip Harbor》和《Seaside Escape》),以及新兴的以管理为主导的Merge-2产品《Flambé》。
与过去两年热门游戏通常依赖大规模营销预算来推动增长不同,现在越来越多的全球开发商正在利用FoxData等专业数据分析平台 建立精确的上市前情报和创意绩效诊断——不仅可以控制预算支出,还可以优化广告效率并缩短决策周期。
Flambé能否跻身柠檬微趣的“三线爆款阵容”,取决于下一阶段广告投入加大后,其能否保持DAU和ARPU的双增长。
但显而易见的是,柠檬微趣的发展策略已经从依赖激进的广告支出转变为由数据驱动的策略。
对于持续投入“融合”类游戏的开发者,Flambé 提供了高效的冷启动蓝图——它强调全面的产品验证,而非繁琐的早期用户获取。无论是选择游戏类型、设计核心玩法循环,还是制定海外市场策略,数据智能工具已日益成为制作价值链中不可或缺的力量。
—
正如你所见,这种方法并非追逐病毒式传播的运气——它遵循行之有效的方法论。它并非强行转化——而是让数据决定节奏。
这也许就是定义下一代突破性成功的因素——不是运气,而是算计。
优秀的游戏值得被更多玩家发现。但在当今竞争激烈的市场中,仅仅依靠创意已经远远不够。
如果您正在构建下一个 Merge 游戏 - 或者您正处于早期测试、创意实验或市场选择阶段 - 为什么不让数据和算法指导您在每个阶段更智能、更高效地工作?
FoxData 是一个面向产品团队、用户获取专家和战略决策者的数据智能平台。它提供:
✅ 监测品类趋势,评估不断变化的市场热度
✅ 全球广告创意情报,快速识别高效概念
✅ 区域市场监督
从第一天起就设定正确的方向——让数据成为您下一次海外成功背后的火花。
👉 立即免费试用 FoxData ,并解锁 30 天的全功能数据洞察。