オープンワールドアクションゲーム「鳴潮」は、2024年5月23日にPC、iOS、Androidプラットフォームで同時にグローバルクロスプラットフォームのパブリックベータを開始しました。公式発売前には、5月21日の午後6時にプリダウンロードフェーズが開始されました。
FoxDataによると、プリダウンロードフェーズ開始後24時間以内に100以上の国でトップになりました!
FoxDataのグローバルチャートの詳細
アメリカ、日本、台湾などの地域では、ゲームは数日間にわたってフリーチャートのランキングを支配しました!
5月28日現在、ゲームはモバイルだけで初週に$6,800,000を稼ぎ出しました。その内訳は、App Storeから$4,170,000、Google Playから$2,630,000です。
なぜ「鳴潮」はモバイルだけで初週に$6,000,000を超えることに成功したのでしょうか?
このゲームの成功の秘訣を探りましょう!
Wuthering Waveの強み
ゲームのハイライト
「鳴潮」はポストアポカリプティックな世界が舞台です。「Sorrow」と呼ばれる壊滅的な事件の後、人類は古い法則に見捨てられ、破壊と共に現れた奇妙な現象に直面し、新たな始まりとともに直面します。プレイヤーは、最近目を覚ました漂流者としてこの自由度の高い世界で独自の旅に出ます。途中で仲間と共に戦ったり、想像を絶する敵と対峙したり、変容する力を取り込んだり、見えない驚きを探求したりします。この物語豊かな世界で、プレイヤーは新たな冒険に出発します。
ゲームプレイの特徴
「鳴潮」は、「Sorrow」によって壊滅的になった再生された世界を探索するアクション満載のゲームです。プレイヤーは、グラップリングや壁ダッシュなどのメカニクスを使って障害を乗り越え、滑らかでスピーディーな戦闘で敵に対抗します。プレイヤーは、回避やカウンターなどのスキルを簡単に制御し、独自のQTE(クイックタイムイベント)システムを通じて戦闘のスリルを体験することができます。アクション要素に加えて、ゲームにはACG(アニメ、コミック、ゲーム)コンテンツ、探索、チャレンジも含まれています。
ビジュアルとシーン
「鳴潮」のアートスタイルは、ACGの要素を取り入れた純粋な3Dグラフィックスです。ゲームには異なる文化スタイルのさまざまなキャラクターや建物が含まれています。プロモーション画像からでも、「原神」に匹敵する野心が伺えます。リアルなシーン、クールなスキル、多様なキャラクターはすべて、豊かなストーリーを高める役割を果たしています。バトルの効果音も印象的であり、敵に当たった時のフィードバックや刀がぶつかる音など、プレイヤーに真に没入感ある体験を提供します。
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グローバルマーケティング戦略
このゲームは、オンラインとオフラインのプロモーションを組み合わせた包括的なグローバルマーケティング戦略を採用しています。
オフラインでのプロモーション
広範なグローバル市場に向けて、「鳴潮」は積極的なプロモーション活動を行いました。以下はその例です:
特に革新的なアプローチは、ゲームの男性と女性の漂流者をコスプレイヤーが演じることでした。彼らは「鳴潮」のテーマである「世界の風景を見て新たな旅に出る」というメッセージを、クリエイティブな跨大陸旅行であるバス「イタシャ」で北米大陸を横断しました。
これらの広範で多様なプロモーション活動は、「鳴潮」がグローバルな観客に到達し、リリースへの期待を高めることを表しています。
オンラインでのプロモーション
「鳴潮」のオンライン有料広告戦略は、その後のグローバルな成功の基盤を築きました。最初のプロモーション資料は2023年4月19日に公開され、2024年4月15日から大々的なプッシュが開始されました。公式のプレローンチウォームアップは、ゲームのリリースの4日前に始まりました。「鳴潮」は、新しいゲームの重要な30日の事前登録期間を効果的に活用しました。
広告の範囲
"鳴潮"は、合計52の地域にプロモーション資料を展開し、特にカナダ、アメリカ、台湾に焦点を当てました。
プロモーション資料の種類
ビジュアルとビデオコンテンツのバランスの取れた組み合わせを活用することで、「鳴潮」は幅広い観客の関心を引きつけ、リリース前に期待感とエンゲージメントを高めることに成功しました。
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