現在のゲーム市場には、さまざまなタイプのゲームがあり、多くのプレイヤーは好みに基づいてゲームを選んでいます。
その中で、「シャワルマの伝説 - Shawarma Legend」というゲームが多くのプレイヤーの注目を集めています、特に中国市場で。
トルコのプロデューサーであるEyad AlShafeiによって作成された「沙威玛传奇-中国版」(シャワルマの伝説 - Shawarma Legend)は、一時期取り下げられた後、10月10日にApple App Storeで再リリースされました。9月10日の取り下げからちょうど1ヶ月が経ちました。
再リリース後、このゲームは人気を維持するだけでなく、中国市場で新たな熱狂を巻き起こしました。
再リリースされた
2日目 に、このゲームは全体のランキングとカテゴリのランキングの
トップに躍り出ました 。
このトレンドは11月に入っても続き、下降の兆候が見られず、世界最大級のアプリ市場である中国でのゲームの大きな人気を示しています。
あなたは、このゲームがなぜ「王者荣耀」などの中国でも国際的に人気のあるゲームを凌駕するほど魅力的なのか気になるでしょう。
このゲームの具体的なパフォーマンスと広範な人気の背後にある理由を詳しく見てみましょう。
シャワルマの伝説 - Shawarma Legendとは?
「シャワルマの伝説 - Shawarma Legend」は、トルコのゲームデベロッパーであるEyad AlshafeiとPatates Gamesによって開発されたシミュレーション経営ゲームです。
このゲームでは、プレイヤーはシャワルマを販売してコインを稼ぎ、それを使ってフライやドリンクなどのアップグレードを購入し、シャワルマの価格を上げます。
プレイヤーはレストランを上手に管理し、徐々にアップグレードし、材料の品質を向上させ、スムーズにゲームが進行するようにします。
あまり特別ではないように聞こえますか?
さて、このゲームが中国で驚くほどの成功を収めたかどうかを見てみましょう!
中国でのアプリのパフォーマンス
初回リリースのパフォーマンス
「シャワルマの伝説 - Shawarma Legend」は、7月19日にSteamおよびさまざまなモバイルプラットフォームで同時に発売されました。PC版は23元で販売され、モバイル版は無料でダウンロードでき、広告収入によって収益化されました。
リリース直後、ユニークなゲームプレイと精巧なグラフィックで、このゲームはすぐに中国のプレイヤーを魅了しました。
8月下旬から9月上旬にかけて、大勢のフォロワーを持つ人気ストリーマーの推薦を受けて、このゲームは瞬く間にヒットし、毎日のダウンロード数は10万を超え、そのときのトレンドになりました。
しかし、良い時期は長く続きませんでした。 9月上旬、コンプライアンスの問題により、ゲームは取り下げられました。この措置により、無数のプレイヤーが失望しました。 消えてしまった「シャワルマの伝説 - Shawarma Legend」の魅力は薄れませんでした。 この期間中、関連する音声やビデオのコンテンツはソーシャルメディアで広がり続けました。 「让我们说中文」(中国語で話しましょう!)や、「沙威玛,哦沙威玛」(シャワルマ、おおシャワルマ!)などのAIボイスオーバー要素は広まり、他の類似のゲームのランキングを押し上げました。
2回目のリリースパフォーマンス-伝説の復活
「シャワルマの伝説 - Shawarma Legend」は10月10日に再リリースされ、プレイヤーの期待が高まりました。
「FoxData」によれば、10月31日までに、このゲームのiOSプラットフォームでの平均日別ダウンロード数は19万人で、1日のピークは28万人ダウンロードでした。
それだけでなく、この期間中、ゲームのコミュニティは非常に活発になりました。ディスカッションフォーラムでは、プレイヤー同士の活発な議論が交わされ、多くの新しいプレイヤーの関心を引き起こしました。
信じられないことに、再リリースからわずか21日で、このゲームは10月のApp Storeの世界的なダウンロードランキングのトップ6に急浮上しました。
それでは、どうやってこの成功を達成したのでしょうか?
これらの著しい成果の背後にある要因について探ってみましょう!
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成功の秘密
ゲームメカニクス
「シャワルマの伝説 - Shawarma Legend」は多くのゲームの中で際立っており、そのユニークなゲームプレイのデザインが成功の重要な要素です。 ゲームのコアメカニクスは、シャワルマの作成と管理を中心にしており、プレイヤーの反応速度と戦略的思考を試すと同時に、オープンワールド探索の要素を取り入れています。 ゲームでは、さまざまな材料を集め、料理スキルを磨き続けて完璧なシャワルマを作る必要があります。 料理の冒険のように、ゲームの各レベルは難しい障害やタスクが設計されています。時折、シミュレーション経営の要素も組み込まれており、資源を賢く割り当て、洞察力を活かす必要があります。 これらの独特のゲームプレイの特徴は、多くの新しいプレイヤーの注目を引き付け、ゲームが無料ランキングのトップに返り咲くのを助けました。
AIのお助け
AIビジュアル
「シャワルマの伝説 - Shawarma Legend」の開発チームは、ゲーム作成にAI技術を活用し、アートワーク、音楽作曲、声優にAIを使っています。ゲームのSteamストアページでは、開発者がAIの生成技術を利用して、ビビッドなメインメニューの画像を含む一部のビジュアルコンテンツを作成したと説明しています。
芸術的な点から見ると、「シャワルマの伝説 - Shawarma Legend」は伝統的なトルコ文化の魅力を完全に捉えています。すべてのキャラクターや風景が鮮やかに描かれ、プレイヤーはまるで外国を歩いているかのような感覚を味わうことができます。
AIの組み込みは、視覚的および音響的な体験を向上させるだけでなく、開発者が豊かで本物の文化的な雰囲気を作り出すための手段でもありました。これは世界中のプレイヤーに響くものです。
AI音楽作曲
ゲームの音響デザインも同様に素晴らしく、明るいBGMや細かい環境音効果がプレイヤーの没入感を高めています。
AIによって作曲されたテーマ曲は、ゲームの魂です。中国のインターネットでの爆発的な拡散は、このAI生成の音楽に多くを負っています。
これらの楽曲は、通常の歌の形式に従わず、標準的なAメロ・Bメロのアレンジに従うことはほとんどありません。それぞれの進行は予測不可能でありながら、魅力的なキャッチーさを持っています。この予測不可能さは、イヤーワームのようでありながらも、共有ごとに音楽が急速に広まることを保証します。
キャッチーな曲だけでなく、AIが生成する歌詞も中国のプレイヤーを魅了しました。
「沙威玛,哦沙威玛,哦沙威玛,有了你,生活美好,没烦恼。沙威玛传奇,奇妙至极,最棒游戏,人人赞叹你・・・」 (シャワルマ、おおシャワルマ、おおシャワルマ、君と一緒なら、人生は良い、心配ごとなし。シャワルマの伝説 - Shawarma Legend、非常に素晴らしい、最高のゲーム、みんなが称賛します・・・)
これらの歌詞のユーモアと生々しさ、および抽象的なブロガーや重要なオンラインコミュニティのサポートにより、「シャワルマの伝説 - Shawarma Legend」はソーシャルメディアでのバイラル展開やミームのような状態に達しました。
VIDEO
AI声優
ビジュアルと音楽に加えて、このゲームでは声優にもAIを活用しています。
たとえば、中国語バージョンでは、中国モードを選択すると、「让我们说中文」というセリフが自動的に表示されます。これは、「ラム串の風味」を利用した発音で中国語を話す外国人をユーモラスに表現しています。
AIの声優はゲームに魅力と斬新さを加えており、中国のインターネット上での人気につながる「トラフィックコード」を解除しています。ユニークで面白い声優はゲームのバイラルな拡散と魅力に寄与しており、プレイヤーにとっては印象的な体験となっています。
ローカリゼーション
AIのサポートのおかげで、このゲームは100MB未満という小型サイズで、中国語、ヒンディー語、日本語、ロシア語など、14の言語をサポートすることができます。ゲームのテーマソングは中国語、英語、アラビア語で提供されており、歌詞は似た意味を伝えながらも異なるメロディとスタイルが特徴です。
ゲーム内の各日の終わりに、14の言語で「今天结束了」(今日は終わり)というエンディングソングが演奏されます。この巧妙なローカリゼーションの活用により、ゲームの利用範囲が広がるだけでなく、文化的な体験も豊かになり、さまざまな背景のプレイヤーが母国語でゲームを楽しむことができます。
このゲームの中国でのローカル化は非常に成功しています。
このゲームが他の経営ゲームとは一線を画し、バイラルで人気を博する主な理由の1つは、非常に発展したローカルコンテンツとユーモアです。
この成功の主なプラットフォームは、「抖音」などの中国のショートビデオプラットフォームです。
これらのプラットフォームは、ゲームが人気を獲得し、人気を回復するための良い場所を提供するだけでなく、トピック、魅力的なゲームプレイ、そしてこのようなカジュアルゲームに関連する派生コンテンツがバイラルになりやすくなります。 ゲームのローカルな文化とユーモアの巧妙な統合は、観客との共鳴がよく、広範な人気や関与を生み出しました。
👏 専門家のコメント :ローカライズする際には、ローカルのユーモアと文化的な背景の取り込むことの重要性を見落とさないでください。ローカルのコンテンツは、現地の文化への理解と尊重を示すものであり、ターゲット市場でのゲームの受け入れを大幅に向上させることができます。 ローカルのユーモアと参照をローカライズされたコンテンツに巧妙に組み込むことで、モバイルゲームの開発者はプレイヤーを効果的に魅了し、定着させることができ、より成功したマーケット進出を実現できます。 このためには、ローカルのコンサルタントや専門家と協力することをお勧めします。彼らの洞察力と専門知識により、コンテンツがターゲットオーディエンスとよく共鳴し、ゲームの魅力と成功を最大限に引き出すことができます。 他のシミュレーションゲームの成功の秘訣をもっと知りたいですか? 💡他の読むもの: 2024年第3四半期におけるシミュレーションモバイルゲームの成功の背後にある秘密 今すぐ FoxData に参加して、ビジネスの成長の旅に乗り出しましょう。無料のアプリデータ分析ツールが提供されます!ダウンロード数の増加、ユーザーベースの拡大、パフォーマンスの向上を実現します。 FoxDataのサブブランドFoxAdvert では、ASOの専門家やネイティブの翻訳者がおり、ゲームのローカライズの成功に貢献します!
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