Classement mondial des jeux mobiles – Septembre 2026 : Top 15 des téléchargements et des revenus

Période des données : 1–30 septembre 2026
Source des données : Classements des téléchargements et des revenus FoxData
Plateformes : App Store et Google Play
Zone géographique : Monde entier
Septembre a semblé calme au premier abord. Block Blast! est resté n° 1 sur les deux stores pour le deuxième mois consécutif, Honor of Kings (王者荣耀) a conservé la première place des revenus sur l’App Store, tandis que le classement des revenus sur Google Play n’a accueilli aucun nouveau venu pour le troisième mois consécutif. Puis on descend d’une ligne, et le mois devient intéressant : le lancement d’une saison de Delta Force (三角洲行动) a fait progresser ses revenus sur iOS d’environ 54 %, un auto-battler vieux de cinq ans a gagné 14 places pour entrer dans le Top 15 des revenus sur iOS, un jeu de puzzle de circulation de bus a gagné 139 places sur Google Play en trente jours, et une application utilitaire créée par Netflix pour ses jeux a perdu sept places.
Les totaux racontent la même histoire, vue de loin. Le Top 15 des revenus de l’App Store a généré environ $617.5 million en septembre, soit une baisse de 4,6 % par rapport aux $647 millions d’août. Le Top 15 de Google Play a ajouté environ $344.8 million, soit $962.3 million sur les 30 places des classements de revenus. En matière de téléchargements, les deux classements Top 15 ont enregistré environ 201.6 million installs, dont 75 % provenaient de Google Play. Un classement qui ignore Android passe à côté des trois quarts du volume.
Ce rapport vous présente les tableaux complets, mais les tableaux sont la partie la plus simple. Pour chaque évolution majeure, nous avons vérifié ce qui s’est réellement passé dans le jeu (mises à jour, anniversaires, retraits des stores, collaborations) en le comparant aux annonces officielles, afin de distinguer un véritable signal d’une coïncidence. Si vous travaillez dans l’UA, les opérations en direct, l’ASO ou les études de marché, la section qui suit les points clés vous indiquera par où commencer.

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Réponses rapides : classements des jeux mobiles de septembre 2026
- Jeu mobile le plus téléchargé : Block Blast!, avec environ 23.75 million téléchargements combinés sur l’App Store et Google Play.
- Jeu ayant généré le plus de revenus sur l’App Store : Honor of Kings (王者荣耀), avec $97.3 million.
- Jeu ayant généré le plus de revenus sur Google Play : Roblox, avec $35.5 million.
- Plus forte progression : Bus Fever Party: Ônibus Jogo, en hausse de 139 places jusqu’à la 9e place des téléchargements sur Google Play.
- Plus forte hausse des revenus : Delta Force (三角洲行动), en hausse de cinq places jusqu’à la 4e place sur l’App Store, avec des revenus en hausse d’environ 54 %.
- Plus forte baisse : Netflix Game Controller, en baisse de sept places jusqu’à la 14e place des téléchargements sur l’App Store.
Points clés: classements mondiaux des jeux mobiles, septembre 2026
- Block Blast! a une nouvelle fois remporté le double classement des téléchargements, mais l’ensemble du classement a ralenti. Environ 5.74 million téléchargements sur iOS et 18.01 million sur Google Play représentent environ 75 million combinés, soit environ 5 % de moins qu’en août (~25 million). Son avance sur le n° 2, Pizza Ready! sur Google Play, s’est réduite à environ 714K téléchargements. Le 3 septembre, la franchise a également ouvert un deuxième front : une version sans publicités et sans achats intégrés, Block Blast!+ sur Apple Arcade.
- Delta Force (三角洲行动) a été la plus grande actualité du mois en matière de revenus, et le calendrier est plus intéressant que le titre ne le laisse penser. Les revenus sur iOS ont augmenté d’environ 54 % pour atteindre $55.4 million (▲5 pour atteindre la 4e place). Les dépenses ont culminé dans les premiers jours de septembre, autour du contenu de fin de saison et du lancement d’une nouvelle saison le 8 septembre, tandis que les célébrations du 2e anniversaire n’ont commencé que durant la dernière semaine du mois. Octobre montrera quelle part de l’anniversaire reste encore à venir.
- L’édition chinoise de Teamfight Tactics (金铲铲之战) a gagné 14 places pour entrer dans le Top 15 des revenus sur iOS à $19.9 million. Une célébration du cinquième anniversaire qui a commencé le 7 août, une nouvelle saison le 20 août, unen campagne anniversaire le 30 août et des événements intégrés qui se sont chevauchés tout au long du mois de septembre l’expliquent.
- Les revenus des jeux SLG ont davantage ralenti que ne le laissent penser les classements. Whiteout Survival, Kingshot et Last War: Survival ont chacun reculé d'environ une place sur iOS, mais nos estimations montrent que Whiteout Survivala vu ses revenus Google Play baisser d'environ 15 % et que Kingshota reculé d'environ 19 % par rapport à août.
- Le Top 15 des revenus Google Play n'a connu aucun changement pour le troisième mois consécutif. Roblox a terminé n°1 avec 35,5 millions de dollars. Gossip Harbor a devancé MONOPOLY GO! à la 2e place de seulement 23 $1K, soit un écart de 0,7 %.
- Les classements des téléchargements ont beaucoup bougé ; ceux des revenus, non. Bus Fever Party (▲139), Meowdoku! (▲6) et Netflix Game Controller ont été les plus fortes progressions en téléchargements, et aucun d'entre eux ne figure à proximité du Top 15 des revenus.
- Le quatrième trimestre est déjà programmé. Delta Forceorganise ses événements anniversaire jusqu'au 15 octobre, Free Fire × NARUTO SHIPPUDEN se poursuit jusqu'à la même date, le Play Fest de Google Play se déroule du 13 au 19 octobre, et Pokémon TCG Pocketlancera sa prochaine extension fin octobre.
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À qui s'adresse ce rapport (et par où commencer)
Un classement n'est utile que s'il permet de prendre une décision différente. Voici comment les différentes équipes analysent généralement les mêmes données de septembre.
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Quelle percée mérite d'être reproduite, et laquelle s'essoufflera dans 30 jours ? |
Bus Fever Party !, Meowdoku!, Bus Traffic Fever! |
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Responsable live ops / produit jeu |
Comment les lancements d'anniversaire et de saison se sont-ils transformés en périodes de revenus ? |
Delta Force, TFT, Clash Royale, Pokémon GO |
Store Monitor et Revenus estimés |
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Responsable ASO |
iOS 27 et le cycle de l'iPhone 18 ont-ils modifié la découverte dans ma catégorie ? |
Prévisions du quatrième trimestre, tableaux des téléchargements de l'App Store |
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Développeur indépendant ou éditeur à la recherche d'un genre |
Quel sous-genre offre encore des opportunités, et où les barrières à l'entrée sont-elles trop élevées ? |
Classements des revenus sans changement, segments des jeux de réflexion à base de flèches et des jeux de circulation de bus |
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Analyste, investisseur ou agence |
Quels chiffres puis-je défendre dans une présentation ? |
Note méthodologique, totaux des éditeurs, évolutions mensuelles des revenus |
Ce qui a façonné septembre 2026 Classements des jeux mobiles
Quatre facteurs ont défini le contexte de tous les classements ci-dessous.
Saisonnalité. Les élèves de l'hémisphère Nord ont repris l'école, tandis qu'en Chine les vacances d'été ont pris fin. La fin des vacances scolaires chinoises est la raison la plus probable du recul des revenus de Honor of Kings après un été très dynamique. La rentrée réduit généralement aussi le temps consacré aux jeux occasionnels sur de nombreux autres marchés.
Le cycle automnal d'Apple. Apple a dévoilé l'iPhone 18 Pro le 9 septembre, ouvert les précommandes le 12 septembre, lancé iOS 27 le 14 septembre et mis les nouveaux téléphones en vente le 18 septembre. Pendant une dizaine de jours, une partie du trafic de l'App Store a été consacrée à la mise à jour des appareils plutôt qu'à la découverte de jeux.
Le calendrier des jours fériés chinois. La fête de la Mi-Automne s'est déroulée du 25 au 27 septembre et s'est enchaînée directement avec la fête nationale (du 1er au 7 octobre), si bien que les éditeurs chinois ont programmé leurs événements les plus importants en fin de mois.
Événements des plateformes et des éditeurs. Block Blast!+ a rejoint Apple Arcade le 3 septembre. Pokémon GOa organisé son GO Fest: Mega Finale du 5 au 6 septembre. Roblox a tenu sa conférence des développeurs à la mi-septembre et révélé que les créateurs avaient gagné environ 1,7 milliard de dollars au cours des 12 mois précédant le 30 juin 2026. Free Firea relancé sa collaboration avec NARUTO SHIPPUDEN le 16 septembre.
Classement mondial des jeux mobiles par téléchargements — septembre 2026
Les classements des téléchargements se sont divisés selon les plateformes. L’App Store a été agité : 11 de ses 15 positions ont changé, un titre d’août a disparu et un autre est revenu. Google Play était l’image inversée, avec les huit premières positions inchangées et tous les mouvements à partir de la 9e place.
Source des données : FoxData Download Charts, septembre 2026
I. Classement des téléchargements sur l’App Store (Top 15)
Block Blast! conserve la 1re place et se protège avec un équivalent sans publicité
Block Blast! a décroché la première place sur iOS avec 5.74 millions d’installations et sur Google Play avec 18.01 millions, soit environ 23.75 millions au total. Cela représente environ 5 % de moins qu’en août, et ce recul est saisonnier plutôt que propre à Hungry Studio : l’ensemble du Top 15 iOS a ralenti avec la rentrée scolaire.
Le mouvement le plus intéressant s’est produit en dehors du classement. Le 3 septembre, Apple a ajouté Block Blast!+ à Apple Arcade, une version sans publicité et sans achats intégrés, alors que la version originale attirait encore des dizaines de millions de nouveaux joueurs chaque mois. Placer un équivalent sur abonnement à côté d’un succès gratuit financé par la publicité est une stratégie de couverture : cela attire les joueurs qui n’aiment pas les publicités sans toucher au modèle publicitaire qui finance la version gratuite.
Smash Fest! conserve la 2e place sur une boutique
Le jeu de réflexion de Flow Games, où l’on écrase des canettes, a conservé la 2e place avec 5.60 millions de téléchargements iOS, en hausse d’environ 12 % par rapport aux quelque 5 millions d’août, après avoir culminé à 6.41 millions en juillet, lorsqu’il avait pris la 1re place. Le hic, c’est Android. Smash Fest! a été retiré de Google Play fin juillet et n’est pas revenu depuis, si bien que ce résultat provient d’une seule boutique. Sa mécanique se prête facilement au tournage, ce qui correspond exactement à ce que privilégient les publicités en vidéo courte.
Les deux jeux de Netflix évoluent en sens opposés
Red Dead Redemption NETFLIX a gagné une place pour atteindre la 3e position avec 4.36 millions de téléchargements et figure désormais dans le Top 5 iOS depuis trois mois consécutifs (de juillet à septembre). Netflix Game Controller a reculé de sept places jusqu’à la 14e position avec 2.47 millions de téléchargements, soit la plus forte baisse de tous les classements de septembre. Il était 3e en juillet et 7e en août. À eux deux, ils ont généré environ 6.83 millions d’installations, soit quelque 15 % de moins que les quelque 8 millions d’août.
Le contraste offre une leçon claire sur le cycle de vie d’un produit. Un jeu doté d’une bibliothèque de contenus donne à l’abonné une raison de revenir ; un utilitaire compagnon ne résout qu’une seule fois un problème de configuration. Une fois que les personnes qui avaient besoin d’une manette en ont une, les téléchargements s’arrêtent. Une propriété intellectuelle forte entretient la demande ; les utilitaires s’essoufflent.
Meowdoku! est la plus forte progression du mois sur iOS (▲6)
Meowdoku! a gagné six places pour atteindre la 12e position avec 2.51 millions de téléchargements, soit la plus forte progression du classement des téléchargements de l’App Store. Il s’agit d’un retour plutôt que d’un lancement : il occupait la 12e place en juillet, a disparu du classement en août, puis est revenu au même rang en septembre. Ce mouvement en dents de scie est normal pour les jeux de logique, où une création publicitaire performante peut doubler les installations pendant quelques semaines avant que l’effet ne s’estompe.
Le signal le plus durable vient de l’éditeur. Oakever Games occupe également la 8e place sur Google Play avec Tile Explorer – Triple Match (9.20 millions de téléchargements), ce qui donne au studio une position dans les téléchargements sur les deux boutiques, avec deux sous-genres de jeux de réflexion différents. Cela ressemble à un portefeuille, pas à un coup de chance. Le groupe de jeux de logique relaxants qui l’entoure (Vita Mahjong ▲2, Jigsolitaire ▲3, Solitaire Associations Journey ▲1) va dans le même sens.
Clash Royale et Last War ont progressé, mais un seul des deux rapporte davantage
Clash Royale a gagné deux places pour atteindre la 7e position (2.87 millions de téléchargements) et occupait la 14e place du classement des revenus iOS avec $20.7 millions. Supercell a consacré le mois d’août à rééquilibrer le jeu, puis a lancé la saison 87 « Minion Academy » le 7 septembre avec une nouvelle carte Minion Giant, suivie d’un correctif d’équilibrage de 18 cartes le 8 septembre, puis d’un second ajustement plus limité le 16 septembre. Une refonte structurelle pour reconquérir les joueurs inactifs, puis une saison pour les fidéliser : les téléchargements ont progressé, tandis que la monétisation s’est maintenue.
Source : FoxData's In-App Events
Last War: Survival a gagné trois places pour atteindre la 11e position (2,53 millions de téléchargements), une progression rare des téléchargements pour un SLG. Il a toutefois reculé d’une place sur le chiffre d’affaires iOS (7e) et est resté 9e sur le chiffre d’affaires Google Play. Une hausse des téléchargements sans progression du chiffre d’affaires ressemble davantage à une poussée d’acquisition d’utilisateurs qu’à une reprise de la monétisation, et cet écart entre installations et chiffre d’affaires est le chiffre à surveiller dans ce genre.
Subway Surfers, Whiteout Survival et Bus Traffic Fever ! : le reste du classement des téléchargements iOS
Bus Traffic Fever !, qui avait gagné sept places en août, est sorti du Top 15 après un mois passé près du sommet, rappelant à quel point la durée de vie d’une percée peut être courte. Subway Surfers est resté 13e (2,51 millions sur iOS, 9,56 millions sur Google Play, soit environ 12,07 millions au total) grâce à une mise à jour du 14 septembre qui a emmené le World Tour à Buenos Aires, ajouté bbno$ comme personnage jouable via le mode Subway Showdown (jusqu’au 4 octobre) et lancé une fonctionnalité de collections. Whiteout Survival est resté 15e et fait partie des trois seuls jeux, avec Roblox et Last War, qui apparaissent sur trois des quatre classements de septembre.
🦊 Analyse FoxData :
Le classement des téléchargements iOS de septembre a récompensé simultanément deux approches très différentes. L’acquisition d’utilisateurs via les vidéos courtes continue de provoquer des pics : Meowdoku ! est passé de l’extérieur du Top 15 à la 12e place, Netflix Game Controller a reculé de sept places, Bus Traffic Fever ! a disparu. Mais les jeux qui ont progressé malgré un contexte saisonnier défavorable sont ceux qui s’appuyaient sur un calendrier d’événements. Les pics sont faciles à repérer. Ce qui distingue un jeu qui s’inscrit dans la durée d’un phénomène d’un mois, c’est l’apparition d’un deuxième mois de présence, et cela ne se voit que si l’on suit le classement quotidiennement plutôt que de lire un récapitulatif mensuel.
II. Classement des téléchargements Google Play (Top 15)
Le classement des téléchargements Google Play a à peine évolué. Block Blast!, Pizza Ready!, Roblox, Ludo King, Free Fire MAX, School Party Craft, Subway Surfers et Tile Explorer ont tous conservé exactement leur position. Dans une catégorie où le renouvellement mensuel est la norme, le fait que huit jeux aient conservé leur rang pendant 30 jours en dit long sur le niveau d’investissement en acquisition d’utilisateurs, ou sur l’importance des habitudes, désormais nécessaire pour bousculer le sommet d’Android.
Bus Fever Party : la plus forte progression du mois
Bus Fever Party: Ônibus Jogo est passé de la 148e place en août à la 9e place en septembre, avec 8,78 millions de téléchargements— la plus forte progression au classement parmi les quatre tableaux, avec un gain de 139 places.
Le Brésil était le plus grand marché suivi pour ce titre, avec environ 1,16 million de téléchargements estimés (soit environ 30 % du total des quatre marchés), suivi de près par l’Inde (environ 0,99 million) et l’Indonésie (environ 0,93 million).
Source : FoxData, Country/Region Downloads Trend (September 1–30, 2026)
Le jeu est un puzzle de tri de bus publié par Lumi Games. Le titre de sa fiche en portugais correspond à ses solides performances au Brésil, tandis que le portefeuille du développeur comprend plusieurs jeux occasionnels similaires reposant sur des mécaniques de jeu comparables.
La répartition géographique compte davantage que le seul résultat brésilien : trois marchés émergents ont contribué presque à parts égales. Il s’agit donc vraisemblablement d’une percée multi-marchés fondée sur un puzzle simple et facile à localiser, plutôt que d’un succès limité à un seul pays. La vraie épreuve sera de voir si cette performance perdure. En août, Bus Traffic Fever ! était sorti du Top 15 iOS en l’espace d’un mois, et une moyenne de 4,18 étoiles sur environ 151.1K avis Google Play signifie que la gestion de la note deviendra importante une fois le trafic stabilisé.
Source : FoxData Rating & Reviews
Free Fire × NARUTO SHIPPUDEN a classé deux versions dans le Top 11
La collaboration de Garena avec NARUTO SHIPPUDEN, qui a remporté un prix décerné par le secteur dans la catégorie Meilleure utilisation d’une propriété intellectuelle ou d’une licence en 2026, est revenue avec Chapitre un : les Neuf Queues frappent le 16 septembre, jusqu’au 15 octobre. La mise à jour a ajouté Hinata Hyuga, une Académie des ninjas dans le Village caché de la Feuille, une mécanique Sharingan : Contrôle permettant aux joueurs de commander les Neuf Queues, ainsi que le premier système de récompense « Grand prix à choisir » de Free Fire.
Source : FoxData, historique des versions de Free Free x NARUTO SHIPPUDEN
Dans le classement, Free Fire MAX x NARUTO s’est classé 5e (9,83 millions) et Free Fire x NARUTO a reculé d’une place, à la 11e position (8,53 millions), soit environ 18,36 millions au total contre quelque 19 millions en août. La version standard s’est également classée 10e sur Google Play en termes de revenus, avec 17,0 millions de dollars.
Remarquez ce qu’indiquent les marqueurs de classement : les deux versions se sont maintenues plutôt que de progresser, car l’image de marque de la collaboration figurait déjà sur les fiches avant le relancement de septembre. Le retour de septembre a préservé une position élevée ; il n’en a pas créé une nouvelle. Relancer une collaboration éprouvée avec de nouvelles mécaniques coûte une fraction du prix d’une nouvelle licence, et c’est là tout l’enjeu.
Le football s’essouffle ; les jeux de puzzles à flèches s’amenuisent ; la conformité compte
Football League 2026 a reculé à la 10e place et est le seul jeu de football encore présent dans l’un ou l’autre des Top 15 des téléchargements. Après la période du tournoi de juillet, les jeux de football ont perdu leur surcroît de trafic, et eFootball est absent des deux Top 15, aussi bien en revenus qu’en téléchargements. L’effet du tournoi est épuisé.
Le sous-genre des puzzles à flèches est passé de trois places sur Google Play en août à une seule : Arrows - Puzzle Escape à la 13e place. Amaze GO! et Arrow Puzzle: Tap Puzzle Games ont disparu du classement. Annoying Uncle Punch Game (14e) et Vita Mahjong (15e) ont chacun gagné une place.
Enfin, rappelons que les classements de Google Play dépendent de bien plus que du trafic. Block Crazy Robo World Craft, 5e en juillet, a été retiré en août en raison de composants publicitaires malveillants, d’une violation des droits d’auteur et du non-respect de la réglementation sur la vie privée, tandis que Smash Fest! est absent depuis la fin du mois de juillet. Si vos prévisions Android supposent une place dans le Top 15, la conformité doit figurer dans le modèle de risque, aux côtés du CPI et de la rétention.
🦊 Analyse FoxData :
Google Play était un marché à deux vitesses en septembre. Au sommet, l’ampleur et les habitudes ont figé huit positions. En marge, un jeu de puzzles de bus localisé a bondi de 139 places. Entre les deux, presque rien n’a bougé. Notez également le faible chevauchement entre les leaders des téléchargements et ceux des revenus : parmi les 15 jeux Android les plus téléchargés, seuls Roblox et Free Fire apparaissent dans le Top 15 des revenus de Google Play. Les téléchargements et les revenus constituent désormais deux compétitions distinctes sur une même boutique.
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Classement mondial des jeux mobiles par revenus — septembre 2026
Les revenus ont raconté une histoire différente de celle des téléchargements. Le Top 15 de l’App Store a diminué de 4,6 %, à 617,5 millions de dollars, et le schéma qui se cache derrière ce chiffre compte davantage que le chiffre lui-même : quelques titres chinois, portés par des pics liés au calendrier, ont absorbé l’essentiel des mouvements, tandis qu’un long milieu de classement composé de jeux occasionnels et de stratégie a reculé de concert. Le Top 15 de Google Play n’a accueilli aucun nouveau venu, pour le troisième mois consécutif.
Source des données : FoxData Revenue Charts, septembre 2026
III. Classement des revenus de l’App Store (Top 15)
Honor of Kings (王者荣耀) a généré 97,31 millions de dollars sur iOS, en baisse d’environ 14 % par rapport aux quelque 113 millions de dollars d’août, et s’est maintenu à la 1re place avec une avance de 37,6 millions de dollars sur MONOPOLY GO!, plus élevé que le chiffre d’affaires mensuel cumulé de sept autres jeux présents dans ce classement. L’explication la plus probable est simple : les vacances d’été en Chine se sont terminées après deux mois particulièrement dynamiques. Un MOBA qui génère 97 millions de dollars pendant son mois le plus calme n’a pas de problème de revenus.
Delta Force: la plus forte progression de revenus, et le calendrier qui l’explique
Delta Force (三角洲行动) a gagné cinq places pour atteindre la 4e position, avec 55,45 millions de dollars, soit environ 54 % de plus (+19,4 millions de dollars) qu’en août, à environ 36 millions de dollars. Beaucoup de lecteurs attribuent cette hausse au seul anniversaire, mais les dates révèlent une histoire plus nuancée :
- Début septembre : les dépenses ont atteint leur pic autour du contenu de fin de saison, portées très largement par les joueurs chinois.
- 8 septembre : une nouvelle saison, celle du deuxième anniversaire sur le serveur de Garena, a été lancée avec un nouvel opérateur de soutien et une carte remaniée.
- 22–26 septembre : les célébrations de l’anniversaire ont été déployées progressivement, avec une mise à jour le 24 septembre ajoutant un mode 5v5 en bêta, des objets cosmétiques légendaires gratuits et jusqu’à 3 900 Delta Tickets gratuits à durée limitée du 26 septembre au 25 octobre. Les événements de jetons anniversaire se poursuivent jusqu’au 15 octobre.
Le chiffre de septembre correspond donc principalement à un pic lié au lancement de la saison, auquel s’ajoutent les premiers jours de l’anniversaire, tandis que la période de dépenses propre à l’anniversaire se situe surtout en octobre. La présence ou non d’un second pic dans le classement d’octobre sera la donnée la plus utile pour planifier votre propre calendrier du 4e trimestre pour Delta Force.
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Comparez l’historique des versions, les événements intégrés au jeu et la courbe de revenus de n’importe quel jeu, dans la même vue que celle utilisée pour l’analyse de Delta Force ci-dessus.
Teamfight Tactics (金铲铲之战) : ▲14 grâce à une combinaison de trois événements
L’édition chinoise de Teamfight Tactics est entrée dans le Top 15 des revenus sur iOS à la 15e place, avec 19,86 millions de dollars, soit 14 places de mieux qu’en août, où elle occupait la 29e place, et constitue la seule nouvelle entrée du classement.
Notre journal des événements intégrés au jeu montre ensuite que plusieurs événements se sont chevauchés pendant une grande partie du mois de septembre, si bien que la période de dépenses s’est étalée sur plusieurs semaines plutôt que sur un seul week-end. Un jeu qui se trouvait en dehors du Top 15 en septembre avait précisément besoin d’un calendrier aussi dense pour réintégrer un classement mondial sans aucun marketing international.
Source : événements intégrés au jeu de FoxData
MONOPOLY GO! et Royal Match échangent à nouveau leurs places, de justesse
MONOPOLY GO! est remonté à la 2e place avec 59,69 millions de dollars, un chiffre pratiquement stable par rapport aux environ 60 millions de dollars d’août. Royal Match a reculé à la 3e place avec 57,21 millions de dollars, soit environ 10,6 % de moins que les quelque 64 millions de dollars précédents. L’écart entre les deux jeux n’était que de 2,48 millions de dollars. La réponse de Dream Games à cette pression repose sur la profondeur de son portefeuille : Royal Kingdom s’est maintenu à la 12e place avec 21,3 millions de dollars sur iOS, portant les revenus du studio à 78,5 millions de dollars pour ses deux titres iOS et à environ 122,8 millions de dollars pour les Top 15 combinés des deux boutiques.
Pokémon GO: une combinaison d’événements, plutôt qu’un événement unique
Pokémon GO a gagné une place pour atteindre la 10e position avec 32,06 millions de dollars, soit environ 10,5 % de plus qu’en août, à environ 29 millions de dollars. Le calendrier est public et dense : GO Fest: Mega Finale les 5 et 6 septembre, une Journée Communauté Classic de Griknot le 12 septembre avec un billet d’Étude spéciale à 1,99 $, un Super Mega Raid Day le 19 septembre et un événement Maîtrise de capture de Pitrouille le 26 septembre.
Après le pic du dixième anniversaire en juillet et le recul post-événement d’août, septembre illustre le rythme sur lequel reposent les jeux centrés sur les événements : de nombreux petits moments de monétisation datés, plutôt qu’un événement unique de grande ampleur.
SLG : les positions ont à peine bougé, mais les revenus oui
C’est la section où se fier uniquement aux positions peut être trompeur. Chaque SLG du classement iOS a reculé exactement d’une place, principalement en raison du déplacement provoqué par la progression de cinq places de Delta Force. Les revenus racontent une histoire plus difficile :
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Jeu |
Revenus iOS de septembre (position) |
Revenus Google Play de septembre (position) |
À retenir |
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Last War: Survival |
39,3 M$ (n° 7) |
20,0 M$ (n° 9) |
Les téléchargements ont augmenté de ▲3 tandis que les revenus ont reculé : l’UA ne convertit pas |
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Whiteout Survival |
$39.2M (#8), environ −7 % par rapport à août |
$26.4M (#7), environ −15 % |
Les deux boutiques ont marqué le pas |
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Kingshot |
$34.8M (#9) |
$24.2M (#8), environ −19 % |
Google Play a enregistré le recul le plus marqué |
Les deux titres de Century Games ont tout de même généré environ $124.6 million dans les Top 15 des deux boutiques, soit le deuxième total d’éditeur le plus élevé sur ces classements, derrière Tencent. Mais lorsque les plus grands jeux de la catégorie perdent 7 à 19 % de leurs revenus en un mois alors que leur classement évolue à peine, cela signifie que la catégorie ralentit, et qu’il ne s’agit pas simplement d’un remaniement du classement.
Autres tendances des revenus
- Candy Crush Saga (#6, $43.98 million) a reculé d’une place sur iOS, mais a gagné deux places sur Google Play pour atteindre la 6e place ($27.20 million) : environ $71.2 million sur les deux classements.
- Clash Royale (#14) a conservé sa position malgré le lancement d’une saison et deux ajustements d’équilibrage. Les téléchargements ont évolué, pas la monétisation.
- Coin Master (#13, $21.00 million) et Royal Kingdom (#12, $21.31 million) sont restés inchangés, séparés par environ 306 K$.
🦊 Analyse FoxData :
Deux des trois plus fortes évolutions des revenus iOS en septembre, Delta Force (三角洲行动) et Teamfight Tactics (金铲铲之战), sont dues à des renouvellements de contenu combinés à un anniversaire, dont les dates avaient été annoncées plusieurs semaines à l’avance. La troisième, Game for Peace’s (和平精英) baisse s’explique par l’absence d’un événement équivalent. Au cours d’un mois où le total du Top 15 a reculé de 4,6 %, les éditeurs gagnants ont été ceux qui ont inscrit une date au calendrier et construit une fenêtre de dépenses sur plusieurs semaines autour de celle-ci. Si vous préparez le quatrième trimestre, votre calendrier d’opérations en direct constitue un atout concurrentiel, et celui de vos concurrents peut être décrypté.
IV. Classement des revenus Google Play (Top 15)
Roblox était en tête avec $35.46 million, soit une avance de $3.09 million sur le 2e. En août, l’écart en tête n’était que de $24,000 ; il s’est donc creusé, même si Roblox a lui-même reculé sous la barre des $40 million. La raison est que les jeux qui le suivaient ont reculé plus rapidement.
Gossip Harbor ($32.38 million) a devancé MONOPOLY GO! ($32.15 million) d’environ 231 K$, soit un écart de 0,7 %, et MONOPOLY GO! est passé de plus de $40 million en août à environ $32 million, soit une baisse d’environ 20 % ou davantage.
Ce mois-là comprenait la Roblox Developers Conference, lors de laquelle l’entreprise a indiqué que les créateurs avaient gagné environ $1.7 billion au cours des 12 mois précédant le 30 juin 2026, les 10 premiers créateurs affichant une moyenne de $65.7 million. Elle a également annoncé « Roblox Everywhere » (des jeux sous forme d’applications autonomes) ainsi qu’un portefeuille Roblox pour les paiements aux créateurs. Si vous vous comparez à Roblox, rappelez-vous qu’il occupe la 1re place du classement des revenus Google Play, mais qu’il est absent du Top 15 des revenus de l’App Store ce mois-ci : un chiffre combiné ne décrit donc correctement aucune des deux boutiques.
Les SLG de Century Games ont reculé au cours du même mois
Whiteout Survival a perdu deux places pour se retrouver 7e ($26.44 million), tandis que Kingshot a reculé d’une place à la 8e ($24.15 million). Comparés aux quelque $31 million et $30 million d’août, ces chiffres correspondent à des baisses d’environ 15 % et 19 %. Coin Master (▲1 à la 5e place) et Candy Crush Saga (▲2 à la 6e place) ont gagné du terrain au cours des mêmes semaines. Last Z: Survival Shooter est resté 11e, ce qui constitue un autre signe de l’encombrement du segment des SLG de survie sur Android.
🦊 Analyse FoxData :
Le classement des revenus de Google Play a favorisé un rythme régulier d’opérations en direct plutôt que l’envergure. Les deux progressions les plus nettes, Coin Master et Candy Crush Saga, ont maintenu leurs calendriers d’événements tout au long du mois, tandis que MONOPOLY GO! et Whiteout Survival ont chacun perdu deux places. Et l’écart entre la 2e et la 3e place n’était que d’environ 231 K$ sur $64.5 million. Lorsque les marges sont aussi faibles, seule une visibilité quotidienne permet de savoir de quel côté de la ligne vous avez terminé.
Pourquoi les équipes choisissent FoxData pour l’analyse du marché des jeux mobiles
De nombreux outils peuvent vous afficher un classement. La vraie question est de savoir à quelle vitesse vous pouvez passer de « quelque chose a bougé » à « voici ce que nous faisons ». C’est précisément là que FoxData se démarque, et ce sont les questions qu’il vaut la peine de poser à chaque fournisseur que vous comparez.
Un espace de travail unique, du classement à la cause, puis à l’action
La plupart des équipes assemblent un outil de classement, un outil de mots-clés, un outil d’analyse des créations publicitaires des concurrents et un tableau de bord Apple Search Ads. FoxData réunit les données de marché (Meilleurs classements, évolution des applications, suivi des stores), l’ASO (Recherche de mots-clés, Analyse de l’impact de l’ASO, audit et rapport ASO), les publicités (Ad Intelligence) et les analyses Apple Search Ads sur une même plateforme. C’est important lors d’une journée comme celle de Bus Fever Party : l’évolution du classement, la tendance par pays, les créations et l’angle des mots-clés sont accessibles en quatre clics, et non en quatre connexions distinctes.
Une profondeur d’analyse adaptée aux jeux
Mobile Game Analytics couvre les téléchargements, les revenus et l’historique des classements sur les deux stores, tandis que la plateforme ajoute des modules d’étude des utilisateurs (utilisateurs actifs, rétention, données démographiques, comportement des utilisateurs) pour vous permettre d’aller au-delà des installations. Chaque chiffre de ce rapport provient de ces mêmes données.
Conçu autour de l’ASO et d’Apple Search Ads
Si une partie de votre travail consiste à améliorer le classement des mots-clés et les performances Apple Search Ads, vous souhaitez probablement disposer de la recherche et du suivi des expérimentations au même endroit. Les vues de mots-clés, le simulateur de métadonnées et l’analyse d’impact de FoxData ont été conçus pour accompagner ce processus.
Des données que vous pouvez intégrer à votre propre système
Les analystes et les agences souhaitent souvent exploiter les chiffres en dehors du tableau de bord. L’ API de données des applications est prévue à cet effet, et la plateforme est disponible en anglais, chinois, français, russe, coréen et japonais.
Facile à tester avant de vous engager
Vous pouvez commencer avec les outils ASO gratuits, puis passer à un essai gratuit de 7 jours. Lorsque vous êtes prêt à changer d’échelle, consultez les offres, notamment l’ offre Starter lancée en 2026, ou réservez une démonstration si vous avez besoin d’un accès à l’API ou de données adaptées aux agences.
Vous comparez FoxData à d’autres outils d’intelligence applicative ? Posez trois questions au-delà du prix
1. Combien d’outils faut-il solliciter pour répondre à une seule question ? Si répondre à « pourquoi ce jeu a-t-il évolué ? » signifie ouvrir un outil de classement, un outil ASO et un outil publicitaire, comptabilisez les heures perdues à passer de l’un à l’autre.2. À quelle vitesse obtenez-vous la première réponse utile ? Évaluez le temps nécessaire à un nouveau membre de l’équipe pour reproduire un graphique comme ceux de ce rapport, avec sa propre application et son propre marché.
3. Les données peuvent-elles sortir du tableau de bord ? Si vos analystes ou vos clients ont besoin de données brutes, vérifiez les possibilités offertes par l’API avant d’examiner la liste des fonctionnalités.
Pour découvrir les fonctionnalités une par une, consultez notre guide comparatif FoxData pour les équipes ASO en 2026.
Vos 7 premiers jours avec FoxData : un plan pratique
Un essai est plus efficace lorsque vous savez ce que vous cherchez à démontrer. Si vous avez besoin d’un plan, celui-ci s’articule autour des mêmes questions que celles soulevées dans ce rapport.
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Jour |
À faire |
Module |
Ce que vous obtiendrez |
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1 |
Ajoutez votre application et trois concurrents directs |
Profils des applications, analyse des concurrents |
Un ensemble de concurrents réutilisable partout |
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2 |
Enregistrez les vues de classement que vous consultez le plus souvent (votre catégorie, vos trois principaux pays) |
Meilleurs classements, évolution des applications |
Un contrôle quotidien du marché en 5 minutes |
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3 |
Établissez une référence pour vos mots-clés et examinez les mots-clés classés de votre principal concurrent |
Recherche de mots-clés |
Une liste des écarts de mots-clés |
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4 |
Analysez les créations publicitaires actuellement utilisées par vos concurrents |
Ad Intelligence |
Une bibliothèque d’angles créatifs |
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5 |
Examinez la fréquence des mises à jour de vos concurrents et les récentes modifications apportées à leurs fiches sur les stores |
Suivi des stores |
Un calendrier des sorties de vos concurrents |
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6 |
Comparez vos téléchargements et vos revenus à ceux des leaders de la catégorie |
Revenus estimés, analyses des stores |
Un tableau de référence |
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7 |
Consignez toute modification de métadonnées que vous souhaitez tester et examinez vos premiers résultats |
Analyse de l’impact de l’ASO |
Une synthèse du marché sur une page et une décision concernant votre plan |
🚀 Prêt à vous lancer ? Commencez votre essai gratuit de 7 jours de FoxData et suivez le plan ci-dessus. Si vous préférez en discuter d'abord avec quelqu'un, réservez une démonstration.
Perspectives du T4 2026 : ce qu'il faut surveiller d'ici décembre
Septembre était le dernier mois du T3. C'est au T4 que l'année se décide, et les premières semaines sont déjà au calendrier.
- La Golden Week tombe pendant les sept premiers jours du trimestre. Les congés de la fête nationale chinoise se déroulent du 1er au 7 octobre, juste après la fête de la Mi-Automne. Le classement des revenus iOS d'octobre devrait à nouveau favoriser les éditeurs chinois, et observez si Delta Force organise des événements anniversaire (jusqu'au 15 octobre, avec des tickets gratuits à durée limitée jusqu'au 25 octobre) qui produisent le second pic que le chiffre de septembre ne fait qu'annoncer.
- Du 13 au 19 octobre, Google Play ouvre une période de promotion. Google Play Fest regroupe remises, bonus de Play Points et tirages au sort en une seule semaine, avec des ligues pour Free Fire, Angry Birds 2 et 8 Ball Pool. Free Fire termine sa collaboration avec NARUTO le 15 octobre, les deux événements se chevauchent donc. Les classements des téléchargements et des revenus Android pourraient davantage évoluer que d'habitude cette semaine-là.
- Pokémon connaît un mois d'octobre chargé. Pokémon GO propose notamment des journées de combats Dynamax (3 et 24 octobre), une journée de la communauté (10 octobre), une journée de l'éclosion (17 octobre) et une super journée des méga-raids (31 octobre), tandis que la prochaine extension de Pokémon TCG Pocket — avec ses premières cartes à double type — sortira fin octobre. Pokémon TCG Pocket occupe la 15e place des revenus sur Google Play, une sortie réussie pourrait donc le faire progresser.
- Halloween décidera de la course des jeux occasionnels. Avec Gossip Harbor et MONOPOLY GO! séparés de 0.7% sur Google Play en septembre, les événements d'Halloween des géants du casual pourraient déterminer la 2e place.
- Réétalonnez votre ASO après iOS 27. Une nouvelle version d'iOS et un nouveau cycle d'iPhone sont de bonnes occasions de vérifier ce qui fonctionne. Octobre est le mois idéal pour relancer les ensembles de mots-clés, vérifier les mots-clés classés et examiner les pages produit personnalisées avant que les enchères du T4 ne deviennent trop coûteuses.
- Testez les genres en perte de vitesse. Les revenus des jeux de stratégie à grande échelle ont reculé sur les deux boutiques en septembre (Whiteout Survival et Kingshot ont perdu environ 15% et 19% sur Google Play), et les jeux de football connaissent un creux après les tournois. Le T4 montrera s'il s'agit de pauses ou de réinitialisations. Si vous opérez dans l'un de ces genres, mettez en place le suivi dès maintenant plutôt que de reconstituer la tendance en janvier.
Bilan de septembre 2026 : ce que disent les classements
- Les installations et les revenus sont deux compétitions distinctes. Seuls quatre titres (Block Blast!, Roblox, Subway Surfers et Vita Mahjong) apparaissent dans les deux classements de téléchargements, et seuls trois (Roblox, Whiteout Survival, Last War: Survival) apparaissent dans trois des quatre classements de ce rapport.
- Les raisons datées de payer l'ont emporté sur les poussées créatives. Delta Force (三角洲行动) et Teamfight Tactics (金铲铲之战) ont progressé grâce à des saisons et des anniversaires annoncés publiquement. Game for Peace (和平精英), sans événement comparable en septembre à notre connaissance, a perdu environ un tiers.
- Quatre éditeurs dominent les Top 15 des revenus. Tencent (196.1 millions de dollars sur iOS), Century Games (124.6 millions de dollars sur les deux boutiques), Scopely (123.9 millions de dollars sur MONOPOLY GO! et Pokémon GO) et Dream Games (122.8 millions de dollars) ont généré ensemble environ 567 millions de dollars, soit environ 59% des 962.3 millions de dollars des Top 15 des revenus des deux boutiques. Les succès hypercasual localisés remportent les installations ; les éditeurs de jeux-service établis remportent les revenus.
FAQ : classements des jeux mobiles de septembre 2026
Quel a été le jeu mobile le plus téléchargé en septembre 2026 ?
Block Blast! s'est classé 1er sur les deux boutiques : 5.74 millions de téléchargements sur l'App Store et 18.01 millions de téléchargements sur Google Play, soit environ 23.75 millions au total, environ 5% de moins qu'en août. Une version sans publicité, Block Blast!+, a également été lancée sur Apple Arcade le 3 septembre.
Quel a été le jeu mobile ayant généré le plus de revenus en septembre 2026 ?
Honor of Kings (王者荣耀) a dominé l’App Store avec $97.31 millions, en baisse d’environ 14 % par rapport à août, mais avec $37.6 millions d’avance sur le jeu classé #2. Roblox a dominé Google Play avec $35.46 millions.
Quels jeux ont connu les plus fortes variations de classement en septembre 2026 ?
Les plus fortes progressions ont été enregistrées par Bus Fever Party (▲139) dans les téléchargements Google Play, l’édition chinoise de Teamfight Tactics 金铲铲之战 (▲14) dans le Top 15 des revenus de l’App Store, Meowdoku! (▲6) dans les téléchargements de l’App Store, et Delta Force 三角洲行动 (▲5) dans les revenus de l’App Store. La plus forte baisse a été enregistrée par Netflix Game Controller (▼7) dans les téléchargements de l’App Store.
Pourquoi les revenus de Delta Force ont-ils bondi en septembre 2026 ?
Deux facteurs se sont conjugués. Les dépenses ont atteint leur pic durant les premiers jours de septembre, autour du contenu de fin de saison, puis une nouvelle saison a commencé le 8 septembre. La célébration anniversaire s’est ensuite ouverte par étapes du 22 au 26 septembre. Les revenus sur iOS ont augmenté d’environ 54 %, pour atteindre $55.4 millions.
Pourquoi MONOPOLY GO! a-t-il reculé sur Google Play ?
MONOPOLY GO! a reculé de deux places, à #3, avec $32.1 millions, après avoir généré plus de $40 millions sur Google Play en août, soit une baisse d’environ 20 % ou davantage. Il est monté à #2 sur l’App Store avec $59.7 millions, un montant globalement stable par rapport à août ; la faiblesse concernait donc spécifiquement Android.
Le genre SLG est-il en déclin ?
Les revenus indiquent un ralentissement. Whiteout Survivala vu ses revenus sur Google Play baisser d’environ 15 %, tandis que ceux de Kingshotont reculé d’environ 19 % par rapport à août, tandis que Last War: Survival a gagné des téléchargements, mais pas de revenus. Les classements n’ont bougé que d’une ou deux places, raison pour laquelle les rangs seuls sous-estiment l’ampleur du changement.
Pourquoi Netflix Game Controller a-t-il perdu sept places ?
Il est passé de #7 à #14 dans les téléchargements de l’App Store ( soitenviron 2.47 millions d’installations) après avoir atteint la 3e place en juillet. Il s’agit d’un utilitaire complémentaire plutôt que d’un jeu doté d’un catalogue de contenu ; la demande suit donc les nouvelles configurations. Le même mois, Red Dead Redemption NETFLIX est monté à la 3e place.
Qu’est-ce que Bus Fever Party ?
Bus Fever Party! est un jeu de réflexion basé sur des embouteillages de bus, développé par Lumi Games. Il est passé de la 148e à la 9e place dans les téléchargements Google Play, avec 8.78 millions d’installations en septembre, soit la plus forte progression de classement sur l’un des quatre palmarès.
Pourquoi les chiffres de FoxData peuvent-ils différer des annonces des éditeurs ?
Les classements de FoxData sont des estimations des téléchargements et des revenus par boutique ; les chiffres absolus peuvent donc différer des données officielles des éditeurs. Comparez plutôt les tendances et l’ordre du classement que les montants exacts en dollars, et gardez à l’esprit que certains jeux, comme Honor of Kings ou Roblox, ne dominent que sur une seule boutique.
Comment suivre moi-même les classements des jeux mobiles ?
Ouvrez FoxData Top Charts pour consulter les classements en direct par boutique, catégorie et pays, puis utilisez Mobile Game Analytics pour les téléchargements, les revenus et l’historique. Vous pouvez commencer un essai gratuit de 7 jours afin d’enregistrer votre propre sélection de concurrents.
D’où proviennent les données ?
Tous les classements ainsi que les chiffres de téléchargements et de revenus proviennent des analyses de jeux mobiles de FoxData pour la période du 1er au 30 septembre 2026. Les comparaisons d’un mois sur l’autre utilisent août 2026. Les dates des événements proviennent des annonces officielles des jeux et des plateformes.
Conclusion : ce que septembre 2026 signifie pour le T4
Septembre 2026 a clôturé le T3 avec un classement qui a récompensé la préparation plutôt que l’élan. Les classements des téléchargements sont restés aussi volatils que jamais : un jeu de réflexion sur les bus au titre portugais a grimpé de 139 places, un jeu en progression en août a quitté le Top 15 iOS en l’espace d’un mois, et Smash Fest! s’est maintenu à #2 sur iOS tout en étant absent de Google Play. Les classements des revenus ont à peine évolué. La sélection de Google Play est restée identique pour le troisième mois consécutif, et les plus fortes progressions sur iOS ont bénéficié aux jeux qui avaient fixé une date au calendrier et construit autour d’elle une période de dépenses de plusieurs semaines.
C’est la leçon pratique pour le T4. Les installations peuvent être achetées en un mois par n’importe quelle équipe disposant d’une bonne création publicitaire et opérant sur un marché sous-évalué. Les revenus vont aux équipes qui ont un calendrier, une audience payante et suffisamment de visibilité sur les calendriers de leurs rivales pour éviter de se retrouver en concurrence directe avec elles.
Est-ce que Block Blast! restera trois mois à la première place (#1) sur les deux stores ? Est-ce que Delta Forcefêtera son anniversaire avec un second pic en octobre ? Est-ce que Gossip Harbor peut transformer une avance de 0.7% en une deuxième place (#2) durable ? Les classements d’octobre apporteront la réponse.
Transformez les classements de septembre en plan pour votre T4
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3. Développez : consultez les offres et tarifs FoxData, ou réservez une démonstration si vous avez besoin d’un accès à l’API ou de données adaptées aux agences.
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Classements des mois précédents :
- Juin 2026 · Mai 2026 · Avril 2026 · Mars 2026 · Février 2026





