
出品机构:FoxData 全球移动数据研究中心
数据周期:2025年6月1日至2025年6月30日
数据来源:App Store 与 Google Play 双平台
随着全球应用市场渐入年中运营高峰,2024年6月的App盈利结构进一步呈现“双极化”趋势:一方面,以YouTube、TikTok、ChatGPT为代表的内容服务类产品通过会员订阅与互动打赏构建稳定收入曲线;另一方面,中硬核向的手游仍维持高ARPU稳定输出,如《王者荣耀》、《Last War: Survival》等SLG+MOBA类型游戏继续稳踞榜单。
灵狐数据带您复盘2025年6月全球App Store和Google Play合计收入榜Top 10,并深入剖析背后的增长逻辑、平台趋势与核心案例。
App Store 十大畅销应用(2025 年 6 月)
灵狐数据 见解:
- 前三名的领先地位依然稳固:YouTube、TikTok 和《王者荣耀》持续占据榜单前三,合计月收入超过 4.37 亿美元,展示出娱乐与游戏生态在 App Store 用户中的高ARPU优势与内容变现成熟度。
- AI应用持续高频增长:ChatGPT 以超 8100 万美元的稳健增长排名第四,反映移动端 AI 工具订阅正逐步进入“复订+扩容”阶段,用户对多模态功能如语音助手、图像识别的依赖日益提升。
- 中重度游戏赛道稳固扩展:《Last War: Survival》和《Whiteout Survival(寒霜启示录)》分别位列第6、7,说明策略类SLG游戏在欧美和日韩中重度用户群体中仍具高度吸金能力。
✨此外,根据 灵狐数据 ,SLG 游戏在香港和台湾市场也表现优异👇
《最后的战争:生存》和《寒霜启示录》在香港和台湾地区的收入排名也非常靠前。
“618电商节”期间,抖音(中国)带动直播和打赏收入大幅增长,成为本月榜单增速最高的应用之一。其创新的内容交易模式强势助力其跃升至全球第八位。
像《皇家比赛》和《大富翁 GO!》这样的游戏仍然位于排名的下半部分,收入波动较大,这表明休闲游戏需要更多的活动设计和频繁的新内容,才能在短期到中期内维持用户参与度。
🔥 黑马突围:本月Top 10之外的爆发应用
虽未进前十,但以下11位到15位的产品的增长势头释放出令人瞩目的市场信号:
- 女性向互动叙事类强势突围:《恋与深空》大涨115位至第11名,单月收入近4800万美元,得益于【S级羁绊更新+夏日限时卡池+剧情向营销】组合,对女性中重度游戏付费模型构成积极信号。
- 强IP移动版表现平稳趋缓:《和平精英》与《Max》《Disney+》排名小幅下滑,表明成熟品牌需更多版本驱动/内容联动维持活力,单凭基础更新无法维持高营收增长动能。
- 卡牌竞技新品进入放量阶段:《影之诗:超凡世界》作为Cygames重点推新,6月首月即突破3700万美元,依托“二次元+卡牌战斗+剧情全语音沉浸体验”形成高ARPPU开局,值得重点关注其投放与社区运营组合的长期转化效果。
👉 《灵狐下月观察清单》
追踪:《恋与深空》是否进入TOP10
该应用具备结构层级叙事系统与消费礼盒打造能力,极可能复制SLG的黏性度逻辑到女性用户。
验证:《影之诗》是否维持高收入续航力
需观测其是否通过限时PVP活动、章节更新保持内容驱动变现效力。
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Google Play 收入排行榜 Top 10(2025 年 6 月)
灵狐数据 见解:
- 工具类产品订阅主导地位稳如磐石:Google One 连续数月排名第一,2025年6月再创近半年新高,展现出基于系统、空间、VPN组合服务形成的高留存、低流失订阅模型。
- AI应用订阅结构开始跨平台拓展:ChatGPT 保持第二,显现出生成式AI内容工具在 Android 用户环境中渗透力增强,尤其在欧美、日韩等成熟高ARPU市场的激活效果良好。
- 内容类娱乐平台稳扎稳打:TikTok(完整版+轻量版)、Max、Peacock 等在线视频产品分列TOP10,多数维持拉美与亚太市场的高观看时长和稳定续订。
- 社交类订阅恢复上升趋势:Tinder再进前五,反映用户愿意在“兴趣社交+虚拟资产+会员高能权益”等方面重新投资情感与时间,尤其在欧美25–35岁主力人群中较为明显。
- 内容驱动型App保持小额高频特征:Webtoon、Duolingo(多邻国)等泛内容消费型应用稳定在榜尾,LTV攀升不快但日活与用户黏着度长线可持续,其特征为“低额+高覆盖率”,尤适合做长期细分市场。
App Store 与 Google Play 收入结构对比分析
App Store 收入结构特征(2025 年 6 月)
特点一:高ARPU产品密集,占据榜前阵容核心
- Top10 中 9 个应用月收入超 5000万美元,付费集中度高;
- 前5名共计占榜单总收入的 65% 以上;
- 订阅型(ChatGPT)、互动型视频平台(TikTok、抖音)、竞技类游戏(王者荣耀)成为三大支柱。
特点二:用户习惯倾向“愿为优质内容与深度服务付费”
- 以 ChatGPT 为例,其 Pro 订阅价达到 $200/月,仍能形成大规模重复订阅群体;
- YouTube Premium 月费 最低$7.99,提升无广告体验与音频后台播放,在北美、日本等成熟市场尤具吸引力;
- MOBA+SLG类游戏如王者荣耀/Last War,构建“活动-充值-社交”生态链,稳定高频IAP。
小结:
App Store 的收入结构以“单体高价值用户”为核心策略,适合构建功能付费闭环或社交驱动高频消费模型的产品。
Google Play 收入结构特点(2025年6月)
特点一:高订阅渗透但价格普遍偏低,更侧重“用户基数 x 长留存”
- Google One 基础套餐起价 $1.99/月,在多个国家进行 “云存储+VPN+照片AI优化”套餐捆绑;
- ChatGPT订阅也在Android开启国际定价策略,但部分市场仍使用免费模型。
特点二:内容平台平稳维稳,广告与包月双模型并行
- TikTok在部分国家以清量播放器形式上架,重广告轻礼物,形成弥补式商业结构;
- Max、Disney+、Peacock 等视频平台竞争激烈,内容本地化能力左右续订率;内容是最大护城河。
特点三:小额长尾型App开始进入稳定商业化模型
- Duolingo在拉美与东欧市场订阅超过百万,在线语言训练结合AI助教强化互动体验;
- Webtoon 则靠分账机制绑定创作者群体,提升日均ARPU与忠诚度。
小结:
Google Play 的收入结构更具“广域铺量+捆绑诱导”特征,适合轻内容、工具类SaaS订阅与多市场并行发力策略。
📍 灵狐数据 见解:
App Store 是ARPU驱动型生态,Google Play 属于覆盖+续订驱动型生态。
合理区分产品生命周期策略、入口设计、消息引导与价格梯度,在双平台布局上将极大提升商业效率。
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