Игра «Last War: Survival» от First Fun установила новый рекорд!
По данным FoxData , по состоянию на 24 февраля 2025 года совокупный доход от «Последней войны» в Apple App Store и Google Play Store превысил 1,6 миллиарда долларов.
Примечательно, что это достижение было достигнуто менее чем через 18 месяцев с момента мирового релиза игры.
Основными источниками доходов являются США, Япония и Южная Корея.
Last War: Survival Доход в App Store
«Last War: Survival» извлек выгоду из своей концепции «вводящей в заблуждение рекламы» и интегрировал ее в инновационные кампании инфлюенс-маркетинга и партнерства со знаменитыми брендами. Инфлюенсеры играли в математические мини-игры или стреляли в зомби, что способствовало вовлечению.
В четвертом квартале 2024 года «Last War: Survival» объединилась с актером Энтони Старром, известным по роли Хоумлендера в популярном сериале «Пацаны», чтобы запустить серию очень успешных рекламных роликов на TikTok и Snapchat. В этих роликах Старр заявил: «Эта игра называется «Last War: Survival». Она стала вирусной, потому что разработчики превратили фейковые игры из рекламы в настоящую игру».
Другим ключевым аспектом успеха «Last War: Survival» является эффективность ее оперативных действий.
По данным FoxData -ASO Impact Analysis , это очевидно из регулярных и значительных пиков доходов игры, чего не наблюдается у ее ближайших конкурентов.
Ключевые моменты оперативной деятельности «Last War: Survival»:
Игра эффективно усиливает у игроков чувство срочности трат с помощью ограниченных по времени валют, наборов, ограниченных по времени магазинов и значительных скидок во время мероприятий.
Еженедельные мероприятия (такие как Alliance Showdown VS) способствуют «кооперативному соревнованию» и создают социальное давление, побуждающее к расходам.
Помимо сезонных и праздничных мероприятий (например, Хэллоуина и Рождества), операционные мероприятия игры задействуют культурные центры (например, летние Олимпийские игры 2024 года) для вовлечения игрового сообщества.
Традиционно 4X и соревновательные игры со сложными системами прогресса были сосредоточены на монетизации «китов» — игроков, которые много тратят. Однако, поскольку эти игры привлекают более разнообразную аудиторию, разработчики изменили свою стратегию, чтобы нацелиться на все сегменты игроков, включая менее щедрых тратящих, таких как «пескари» и «дельфины».
Основной упор этой стратегии — превратить как можно больше игроков в тратящих с помощью недорогих первоначальных предложений. Эти предложения призваны обеспечить существенную ценность и стимулировать привычку к частым, более мелким транзакциям. Этот подход был эффективно реализован в таких играх, как «Last War».
«Last War» привлекает покупателей, впервые приобретающих игру, предложениями по цене от 1 до 3 долларов. Эти пакеты часто включают в себя значительные преимущества, такие как дополнительные линии строительства и UR (Ultra Rare) героев. Такие заманчивые предложения созданы, чтобы побудить новых игроков сделать свою первую покупку, при этом позволяя им воспринимать себя как игроков, не платящих.
В «Last War» приобретение и развитие героев являются важнейшими элементами монетизации. Игроки собирают и улучшают героев с помощью осколков, дополненных щедрой системой gacha, призванной усилить волнение. Однако игра стратегически ограничивает героев UR в этой системе, тем самым поощряя покупки через покупки в приложении (IAP), где герои становятся доступны раньше, чем через gacha.
Стратегия монетизации активно использует премиум-пропуска, которые обычно предлагают определенные осколки героев и открывают игрокам дополнительные возможности покупки, что укрепляет регулярные инвестиции.
Разработчики постепенно переключили внимание с опоры на механику gacha на продажу героев напрямую через IAP. Этот поворот помогает охватить более широкий сегмент игроков, используя предпочтение предложений, которые гарантируют конкретные результаты, а не вероятностную природу gacha pulls.
Теперь просто присоединяйтесь к FoxData и отправляйтесь в путь роста бизнеса, поскольку мы представляем БЕСПЛАТНЫЙ инструмент аналитики данных приложений , который увеличивает количество загрузок, расширяет базу пользователей и позволяет вашей производительности достичь новых высот!
Суббренд FoxData , FoxAdvert, предоставляет рекламодателям разнообразные решения по росту трафика и монетизации.
Сотрудничайте с FoxAdvert , чтобы повысить потенциал вашего бренда на рынках Google, социальных сетей и приложений, а также стимулировать рост ваших доходов с помощью наших решений на основе данных .