Исследование рынка мобильных ролевых игр в Японии в 2024 году H1

Недавно мы заметили, что японская RPG-игра "Fate/Grand Order" заняла высокие позиции в мировом рейтинге по глобальной выручке в App Store, поднявшись на 88 мест только в августе, только на японском рынке.

💡Читайте больше: Топ мобильных игр по мировой выручке за август 2024 года

Тем не менее, их выручка выделяется необычайно, достигая $1,326,095,018 и составляя 33,03% от глобального рынка, что делает их лидерами мирового рынка. Это подчеркивает исключительно высокий ARPU (средний доход на пользователя) для этой категории игр на японском рынке в App Store.


Далее я подробно расскажу о продажах мобильных RPG-игр в Японии в первой половине 2024 года и объясню, почему они настолько популярны на японском рынке.
Самая популярная категория
В первой половине 2024 года Япония стала не только основным международным рынком для RPG-игр, но и самым важным рынком внутри страны для мобильных RPG-игр. Согласно данным о сегменте рынка по категории, RPG являются самой продаваемой категорией среди всех мобильных игр в Японии, независимо от App Store или Google Play.
В Японии на App Store на RPG-игры приходится примерно 26% от общего размера категории, значительно превышая долю рынка других категорий игр.

На Google Play в Японии RPG-игры составляют примерно 38% от общего размера категории, что в 1,7 раза превышает долю второй по популярности категории "Экшен".

Самые продаваемые игры
- モンスターストライク (Monster Strike) - 1-е место
- キノコ伝説-デジモンテイマーズコラボ中 (Legend of Mushroom) - 3-е место
- パズル&ドラゴンズ (PUZZLE & DRAGONS) - 4-е место
- Fate/Grand Order - 5-е место
モンスターストライク (Monster Strike) занимает лидирующую позицию с выручкой в $207 миллионов. $ 110 млн.
Игра, занявшая второе место, ウマ娘 プリティーダービー (Umamusume: Pretty Derby), в основном является игрой симуляции и стратегического управления, но в ней также есть элементы RPG. Развитие персонажей и сюжетное развитие в этой игре тесно напоминают прогресс и системы заданий, присущие RPG.

Почему мобильные RPG-игры так популярны в Японии?
Культура коллекционирования в Японии
Практика коллекционирования и завершения наборов является важным аспектом японской культуры, как можно видеть по популярности карт Pokémon, моделей Gundam и сувениров аниме.Этот энтузиазм к коллекционированию распространяется и на область мобильных игр, особенно на дизайн и стратегии привлечения игроков мобильных RPG-игр.
В этих играх игроки часто стремятся закончить коллекции виртуальных предметов, персонажей и редких игровых активов. Привлекательность эксклюзивного или специального вида персонажей с уникальными навыками или внешностью создает глубокую эмоциональную связь с игрой.
Эта связь не только побуждает к совершению покупок в приложении и микротранзакциям, поскольку игроки стремятся усовершенствовать свои коллекции, но также способствует участию в будущих игровых событиях, где могут быть доступны новые и специальные версии любимых персонажей.
Эволюция механики гача в японской игровой индустрии
Термин "гача" произошел от японского звукоподражательного слова "гачапон", которое имитирует звук рычага игрового автомата с игрушками и последующего приземления капсулы в лоток для сбора. В мире мобильных игр это понятие было адаптировано в так называемый "пул гача" или "лутбоксы".
В этих гача-играх игроки могут тратить игровую валюту или реальные деньги на получение случайных виртуальных предметов, персонажей, экипировки или юнитов через виртуальную лотерею, подобную цифровому торговому автомату. Эти предметы являются важными, поскольку они значительно улучшают геймплей, предоставляют возможности для продвижения в игре и предлагают возможность получения редких или превосходных вещей.
На протяжении многих лет японские разработчики игр совершенствуют и разнообразляют систему гача, вводя сложные вариации, такие как Step-up гача, Package гача, Scratch гача и Sugoroku гача. Эти инновации основаны на обширных тестированиях A/B и развивающемся понимании привлечения игроков, хотя большая часть этого специализированного знания остается непереведенным и недоступным для тех, кто не говорит на японском языке.
Большую популярность гача-игр обуславливает также их частое использование графики и сюжетов в стиле аниме или манги, существенно привлекающих поклонников этих жанров. Эти игры не только позволяют игрокам сражаться и прогрессировать в увлекательных сюжетных линиях, но также соответствуют коллективистской культуре, позволяя игрокам собирать и демонстрировать свою коллекцию любимых персонажей и предметов. Такое сочетание игровой механики и культурной близости укрепило позиции гача-игр на японском рынке мобильных игр.
Эта механика часто встречается в японских мобильных ролевых играх (RPG).
Игроки могут тратить игровую валюту или реальные деньги на приобретение редких или мощных персонажей, усиливая чувство коллекционирования и волнения.

Социальное взаимодействие и сообщество
Многие мобильные RPG-игры включают социальные элементы, такие как гильдии, командные задания и режимы PvP. Эти функции позволяют игрокам взаимодействовать с друзьями и другими игроками, повышая захватывающий режим игры.
Кооперативная игра способствует социальным взаимодействиям и вовлечению в сообщество.
Игроки RPG-игр ценят сообщество. Именно онлайн-сообщества являются местом, где большинство игроков RPG взаимодействуют друг с другом. В Японии 65% игроков RPG посещают онлайн-сообщества еженедельно.
В Японии большинство игроков экшн RPG посещают игровые сообщества, чтобы найти развлекательный игровой контент. В то же время 42% игроков головоломок RPG ищут контент, который поможет им улучшить свою игру.
Хотите увидеть больше рыночных исследований?
Присоединяйтесь к FoxData и начинайте путь к росту бизнеса с помощью нашего бесплатного инструмента аналитики данных приложений, который увеличит загрузки, увеличит базу пользователей и позволит вашей производительности достичь новых высот!





