2024年上半期時点で、ハイパーカジュアルモバイルゲーム市場は成長を続け、2024年にはグローバルで約50億ドルに達すると予想されています。
過去2か月間、ますます高パフォーマンスなハイパーカジュアルゲームが世界を席巻しています!
7月には、「Offline Game - No WiFi Game」というゲームがGoogle Playで華々しいデビューを飾り、ダウンロード数は2,698,8228に急上昇し、その月のトップダウンロードとなりました。
8月には、別のハイパーカジュアルゲームである「Supermarket Master 3D」が世界的に大流行しました。8月27日時点で、App Storeのトップ10ダウンロードチャートに早くもランクインし、その人気の高さを示しています。
過去2か月間のこれら2つのゲームの爆発的な成功は、そのASO(App Store Optimization)戦略の効果によるものです。
では、ハイパーカジュアルゲームのための効果的なASO戦略を見てみましょう!
ハイパーカジュアルモバイルゲームの効果的なASO戦略
魅力的でユニークなゲームプレイを作成する
どんなモバイルゲームでも、App Store Optimization(ASO)の基礎は高品質なゲーム内コンテンツです。ゲームがシンプルでバグがなく、ユニークなセールスポイントを提供していることを確認してください。高品質なゲーム体験を維持するために定期的にゲームをテストし、変換率と継続率を向上させましょう。
キーワードを最適化して可視性を向上させる
数百万ものハイパーカジュアルモバイルゲームが提供されているため、一部のキーワードは競争力が非常に高いです。ゲームのメタデータのキーワードリサーチを行う際は、ボリュームの高い、関連性の高いキーワードをターゲットにし、かつ高い機会を提供しているキーワードを選ぶようにしましょう。
FoxData-Keywords Exploreを使用すると、上記の次元に基づいてデータをフィルタリングするだけでなく、「ランキング」「機会」「難易度」「月間の推定有機インストール数」でフィルタリングするのにも役立ちます。
👉キーワードを適切に見つける方法についてまだ自信がない場合は、このブログが詳しいガイダンスを提供します: ASOキーワードリサーチを実施してアプリの可視性を向上させる方法
👏エキスパートのヒント: アプリの名前、サブタイトル、説明文にキーワードを巧みに埋め込み、ゲームの特徴も考慮してください。検索ランキングを向上させるためにキーワードを含めるだけでなく、アプリ名は簡潔であり、アプリの機能と特徴を明確に反映している必要があります。
「Offline Game - No WiFi Game」は素晴らしい例です。タイトルに主要なキーワードが含まれ、ゲームの中心的なセールスポイントが直接伝わっているのがわかります。
シンプルで印象的なゲームアイコンをデザインする
ゲームアイコンは通常、ユーザーとの最初の接点です。ユーザーを魅了するために、アイコンはゲームのユニークさを示す必要があります:
- キーゲームプレイの強調:アプリ製品ページの最初のビューでユーザーが期待できるものを示してください。キーゲームプレイの要素を強調することで、ユーザーのコンバージョンと継続率が向上する場合があります。
- キャラクターは識別可能でない限り避ける:ハイパーカジュアルゲーマーは通常、素早くシンプルなゲームプレイを求めるため、キャラクターやストーリーラインは魅力的ではない場合があります(例:アングリーバード)。
- 明るく目を引く色を使用する:明るく対比のある色はユーザーの注意を引きつけ、ハイパーカジュアルゲームの楽しさとシンプルさを伝えることができます。
👏エキスパートのヒント: FoxDataのASOレポートでは、自分のカテゴリのアプリアイコンの色をチェックすることができます。アプリのデザインは、アプリが属するカテゴリの主要な配色を参考にしてください。
効果的なプレビュー動画を作成する
プレビュー動画は任意ですが、上手に作成されるとコンバージョンを向上させることができます。以下の要素を考慮してください:
- ゲームプレイと動画の方向性を合わせる:動画の方向性がゲームプレイと一致していることを確認してください。
- ゲームプレイに焦点を当てる:ゲームに独自のストーリーがある場合は、プレビュー動画では純粋なゲームプレイを表示してください。
- 音声に注意する:ほとんどのユーザーは電話を無音にしているため、音楽は独自のセールスポイント(USP)の一部である場合のみ含めてください。
- 迅速に注意を引く:最初の1-3秒で注意を引くようにしましょう。最初の8秒を過ぎるまで視聴するユーザーはほとんどいません。
- 複数のビデオバージョンをA/Bテストする:異なるビデオバージョンをテストして、魅力的かつ効果的であることを確認しましょう。
ゲームのスクリーンショットを最適化する
スクリーンショットはコンバージョンにとって非常に重要です。App Storeのダウンロードの65%がスクリーンショットが表示される検索から行われるためです。以下の方法でスクリーンショットを最適化しましょう。
- クリーンなグラフィックを表示する:ハイパーカジュアルゲームのシンプルさを表現します。
- ゲームプレイとの方向性の一貫性を保つ:スクリーンショットがゲームプレイの方向性と一致していることを確認してください。
- 最初の数枚のスクリーンショットでUSPとUIを強調する:iOSでは、最初の3枚のスクリーンショットが検索で表示され、Google Playでは、ユーザーは製品ページの最初の3枚のポートレイト画像または1.5枚のランドスケープ画像を見ることができます。
クリエイティブアセットのA/Bテストを行う
公開前にゲームのクリエイティブアセットをA/Bテストすることは重要です。異なるバージョンのグラフィック、アイコン、スクリーンショットの効果を評価するのに役立ちます。これらの要素を最適化することにより、ダウンロード、ユーザーの参加、継続率、収益を増やすことができます。A/Bテストによって改善の余地も特定できるため、情報に基づいた決定と継続的な改善が可能です。
ユーザーフィードバックを収集する
ユーザーフィードバックはユーザーエクスペリエンスの向上とゲームのパフォーマンスの向上に欠かせません。ユーザーの好み、課題、改善の提案などについての情報を提供します。フィードバックの収集はユーザーのロイヤルティと満足度の構築に役立ち、継続率と口コミの向上につながります。最適なタイミングでフィードバックを求めるためのアプリ内プロンプトを設定しますが、ユーザーにイライラを引き起こすような繰り返しのプロンプトは避けてください。
👉さらなるヒントや戦略はこちら:ASOの成功に活かすクリエイティビティ:モバイルカジュアルゲームクリエイティブのトレンドを紹介
まだわからない場合は、ASO戦略に関する他のブログもご覧ください。
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