FoxData|2025年6月 世界モバイルアプリ収益ランキング

制作:FoxData グローバルモバイルデータリサーチセンター
データ期間: 2025年6月1日から2025年6月30日まで
データソース: App Store および Google Play プラットフォーム
世界のアプリ市場が年央の運用ピークを迎える中、2024年6月のアプリの収益構造はさらに「二極化」した傾向を示しています。
YouTube、TikTok、ChatGPTなどのコンテンツサービス製品は、メンバーシップサブスクリプションとインタラクティブなチップを通じて安定した収益源を確立しています。一方、ミッドコアモバイルゲームは高いARPUの安定性を維持し続けており、 「Honor of Kings」や「Last War: Survival」などのSLG + MOBAタイプのゲームがチャートにしっかりと残っています。
フォックスデータ 2025年 6 月の世界の App Store と Google Play の合計収益ランキングのトップ 10 をレビューし、その根底にある成長ロジック、プラットフォームのトレンド、コアケースを詳細に分析します。
App Store ベストセラーアプリ トップ10 (2025年6月)
FoxData Insights:
- 上位 3 つのポジションは引き続き確固たる地位を維持しています。
YouTube、TikTok、Honor of Kingsは引き続きチャートの上位3位を占め、合計で月間収益4億3,700万ドル以上を生み出しており、App Storeユーザーの間でのエンターテイメントおよびゲームエコシステムの高いARPUの優位性とコンテンツ収益化の成熟度を浮き彫りにしています。
- AI アプリケーションは高い速度で成長を続けています。
ChatGPTは8,100万ドル以上の着実な成長で4位にランクインしており、モバイルAIツールのサブスクリプションが徐々に「更新+拡張」段階に入り、ユーザーが音声アシスタントや画像認識などのマルチモーダル機能にますます依存していることを反映しています。
- ミッドからハードコアのゲームセグメントは着実に拡大し続けています。
「Last War: Survival」と「Whiteout Survival (Frost Apocalypse)」はそれぞれ6位と7位にランクインし、戦略ベースのSLGゲームがヨーロッパ、アメリカ、日本、韓国の中級からハードコアユーザー層の間で依然として高い収益化の可能性を秘めていることを示しています。
✨さらに、 FoxDataによると、SLGゲームは香港と台湾の市場でも非常に好調な成績を収めました👇
《Last War: Survival》と《Whiteout Survival》も香港と台湾で収益の面で非常に高いランクを獲得しました。
- 中国のDouyinが予想に反してトップ10入りを果たしました。
「618 Eコマースフェスティバル」期間中、Douyin(中国)はライブストリーミングとチップ収益の急増を牽引し、今月のリストで最も高い成長率を記録したアプリの一つとなりました。革新的なコンテンツ取引モデルが、Douyinを世界8位へと大きく押し上げました。
- カジュアルゲームは依然として人気があるものの、収益への圧力は強まっている。
「Royal Match」や「MONOPOLY GO!」などのタイトルは、収益が変動しながらもランキングの下位半分に留まっており、カジュアルゲームでは短期から中期的にユーザーエンゲージメントを維持するために、より多くのイベント設計と頻繁な新コンテンツが必要であることを示しています。
🔥 ダークホースの躍進:今月爆発的な成長を見せたトップ10以外のアプリケーション
トップ 10 には入りませんでしたが、11 位から 15 位にランクされた以下の製品の成長の勢いは、市場に顕著なシグナルを送りました。
- 女性向けのインタラクティブな物語ゲームが大きな進歩を遂げました。
「ラブ・アンド・ディープスペース」は、Sレベル債券アップデート、夏季限定カードプール、ストーリー重視のマーケティングの組み合わせにより、月間収益が約4,800万ドルとなり、115位から11位に上昇し、女性ヘビーゲーマーの支払いモデルに前向きなシグナルを送りました。
- 強力な IP モバイル バージョンは安定しているものの、パフォーマンスが低下しています。
「Peace Elite」、「Max」、「Disney+」はランキングがわずかに低下しました。これは、基本的なアップデートだけでは高い収益成長の勢いを維持できないため、成熟したブランドが活力を維持するためには、より多くのバージョンアップデートやコンテンツコラボレーションが必要であることを示しています。
- 新しいカードバトルゲームが成長期に突入:Shadowverse:
Cygamesの主力新作『Shadowverse: Worlds Beyond』は、6月の初月で3,700万ドルを突破しました。「アニメ調のビジュアル+カードバトルメカニクス+フルボイスによる物語への没入感」を武器に、高いARPPU(100万ユーザーあたり1000万ユーザー)を達成しました。広告宣伝とコミュニティ運営による長期的なコンバージョン効果には、今後の動向が注目されます。
👉「FoxData来月のウォッチリスト」
追跡:「ラブ・アンド・ディープ・スペース」はトップ10入りするか
このアプリは構造化された物語システムと消費ギフトボックスを作成する機能を備えており、女性ユーザーの間で SLG ゲームの粘着性ロジックを再現する可能性が非常に高いです。
検証:「シャドウバース」は高い収益の持続性を維持できるか
期間限定PVPイベントやチャプターアップデートを通じて、コンテンツ主導の収益化効果を維持できるかどうかを観察する必要があります。
📊 FoxDataを購読してフォローしてください ブログ セクション
👉Fox Dataの無料トライアル ランキング 、プラットフォーム収益の変化のリアルタイム監視
Google Play 収益ランキング トップ 10 (2025 年 6 月)
FoxData Insights:
- ツールベースのサブスクリプション サービスは優位な地位を維持しています。
Google One は数ヶ月連続で 1 位を獲得し、2025 年 6 月に最高記録を更新しました。これは、システム、ストレージ、VPN サービスの組み合わせによって実現される、高い継続率と低い解約率を特徴とするサブスクリプション モデルを実証しています。
- AI アプリケーションのサブスクリプションがプラットフォーム間で拡大し始めています。
ChatGPT は引き続き 2 位を維持しており、Android ユーザー環境における生成 AI コンテンツ ツールの浸透が進んでいることを示しています。特に、ヨーロッパ、南北アメリカ、日本、韓国などの成熟した高 ARPU 市場では、強力なアクティベーション効果が見られます。
- コンテンツベースのエンターテイメント プラットフォームは着実に普及しつつあります。
TikTok(フルバージョン+軽量バージョン)、Max、Peacockなどのオンラインビデオ製品がトップ10にランクインし、そのほとんどがラテンアメリカとアジア太平洋市場で高い視聴時間と安定した更新を維持しています。
- ソーシャルメディアの登録者数が再び増加傾向に
Tinderはトップ5に再びランクインしました。これは、特にヨーロッパとアメリカの25~35歳の年齢層のユーザーが「興味に基づいた交流 + 仮想資産 + プレミアム会員特典」に時間と感情を再投資する意欲を反映しています。
- コンテンツ主導型アプリは、低価値、高頻度のモデルを維持します。
WebtoonやDuolingoといった一般的なコンテンツ消費型アプリは、ランキング下位に安定的に位置しています。LTVは緩やかに成長していますが、デイリーアクティブユーザー数とユーザーの定着率は長期的に維持されています。これらのアプリは「低価値+高カバレッジ」という特徴があり、長期的なニッチ市場に特に適しています。
App StoreとGoogle Playの収益構造の比較分析
App Storeの収益構造の特徴(2025年6月)
特徴1:高ARPU製品がランキング上位を独占
- 上位 10 個のアプリのうち 9 個は、支払いの集中度が高く、月間収益が 5,000 万ドルを超えています。
- 上位 5 つのアプリがチャート上の総収益の 65% 以上を占めています。
- サブスクリプションベース(ChatGPT)、インタラクティブビデオプラットフォーム(TikTok、Douyin)、競争ゲーム(Honor of Kings)が3本の柱を形成しています。
特徴2:ユーザーの嗜好は「高品質なコンテンツと奥深いサービスへの支払い意欲」に傾いている
- ChatGPT を例に挙げると、Pro サブスクリプションの価格は月額 200 ドルに達しますが、それでも大規模なリピーター サブスクリプション ベースを獲得しています。
- YouTube Premium の月額料金は 7.99 ドルからで、広告なしの視聴とバックグラウンド音声の再生が提供され、特に北米や日本などの成熟市場で魅力的です。
- Honor of Kings/Last War のような MOBA+SLG ゲームは、「イベント、リチャージ、ソーシャル」エコシステムを構築し、安定した頻繁なアプリ内購入 (IAP) を保証します。
まとめ:
App Store の収益構造は、「価値の高い個人ユーザー」を中核戦略としており、機能的な有料のクローズドループモデルやソーシャル主導の高頻度消費モデルを構築する製品に適しています。
Google Play の収益構造の特徴(2025 年 6 月)
特徴1:サブスクリプション普及率は高いが、価格は全体的に低く、「ユーザーベース×長期継続」を重視している
- Google Oneの基本プランは月額1.99ドルからで、「クラウドストレージ + VPN + 写真AI最適化」のバンドルパッケージが複数の国で利用可能。
- ChatGPT のサブスクリプションは Android でも国際的な価格戦略を採用していますが、一部の市場では依然として無料モデルが使用されています。
特徴2:コンテンツプラットフォームは広告とサブスクリプションモデルが並行して運営され、安定性を維持している
- TikTok は一部の国では軽量プレーヤーとして利用可能であり、アプリ内購入よりも広告を優先して補完的なビジネス構造を形成しています。
- Max、Disney+、Peacock などのビデオ プラットフォームは熾烈な競争に直面しており、コンテンツのローカライズ機能が更新率に影響を及ぼしています。コンテンツは依然として重要な競争上の優位性です。
特徴3:小規模ロングテールアプリが安定した収益化モデルに移行し始める
- Duolingo はラテンアメリカと東ヨーロッパに 100 万人以上の加入者を抱えており、オンライン言語トレーニングと AI 講師を組み合わせてインタラクティブな体験を強化しています。
- Webtoon は収益分配メカニズムを活用してクリエイター コミュニティを結び付け、毎日の ARPU とロイヤルティを高めます。
まとめ:
Google Play の収益構造は、「大規模な配信 + バンドル インセンティブ」という特徴を示しており、軽量コンテンツ、ツールベースの SaaS サブスクリプション、および複数市場での並行拡張戦略に適しています。
📍 FoxData Insights:
App Store は ARPU 主導のエコシステムですが、Google Play はカバレッジと更新主導のエコシステムです。
製品ライフサイクル戦略、エントリーポイントの設計、メッセージガイダンス、価格設定層を適切に区別することにより、デュアルプラットフォームレイアウトは商業効率を大幅に向上させることができます。
FoxDataで世界的な利益機会を獲得しましょう🗺️
🎯 と FoxDataでは次のことが可能です。
- さまざまな国/地域における各アプリの収益構成と傾向を分析します。
- 競合他社間のサブスクリプション/IAP コンバージョン率を比較します。
- バージョン更新が毎日の収益曲線に与える影響を動的に追跡します。
📥 競合他社の収益がいつ、なぜ増加したかを知りたいですか?
👉 フォックスデータ データ チャートを用意しました。
📚おすすめの読み物:





