制作:FoxData グローバルモバイルデータリサーチセンター
データ期間: 2025年6月1日から2025年6月30日
データソース: App Store および Google Play プラットフォーム
世界のアプリ市場が年央の運用ピークを迎える中、2024年6月のアプリの収益構造はさらに「二極化」した傾向を示しています。
YouTube、TikTok、ChatGPTなどのコンテンツサービス製品は、メンバーシップサブスクリプションとインタラクティブなチップを通じて安定した収益源を確立しています。一方、ミッドコアモバイルゲームは高いARPUの安定性を維持し続けており、 「Honor of Kings」や「Last War: Survival」などのSLG + MOBAタイプのゲームがチャートにしっかりと残っています。
FoxData は、 2025年 6 月の世界の App Store と Google Play の合計収益ランキングのトップ 10 をレビューし、その根底にある成長ロジック、プラットフォームのトレンド、コアケースの詳細な分析を提供します。
YouTube、TikTok、Honor of Kingsは引き続きチャートの上位3位を占め、合計で月間収益4億3,700万ドル以上を生み出しており、App Storeユーザーの間でのエンターテイメントおよびゲームエコシステムの高いARPUの優位性とコンテンツ収益化の成熟度を浮き彫りにしています。
ChatGPTは8,100万ドル以上の着実な成長で4位にランクインしており、モバイルAIツールのサブスクリプションが徐々に「更新+拡張」段階に入り、ユーザーが音声アシスタントや画像認識などのマルチモーダル機能にますます依存していることを反映しています。
「Last War: Survival」と「Whiteout Survival (Frost Apocalypse)」はそれぞれ6位と7位にランクインし、戦略ベースのSLGゲームがヨーロッパ、アメリカ、日本、韓国の中級からハードコアユーザー層の間で依然として高い収益化の可能性を秘めていることを示しています。
✨さらに、 FoxDataによると、SLGゲームは香港と台湾の市場でも非常に好調な成績を収めました👇
《Last War: Survival》と《Whiteout Survival》も香港と台湾で収益の面で非常に高いランクを獲得しました。
「618 Eコマースフェスティバル」期間中、Douyin(中国)はライブストリーミングとチップ収益の急増を牽引し、今月のリストで最も高い成長率を記録したアプリの一つとなりました。革新的なコンテンツ取引モデルが、Douyinを世界8位へと大きく押し上げました。
「Royal Match」や「MONOPOLY GO!」などのタイトルは、収益が変動しながらもランキングの下位半分に留まっており、カジュアルゲームでは短期から中期的にユーザーエンゲージメントを維持するために、より多くのイベント設計と頻繁な新コンテンツが必要であることを示しています。
トップ 10 には入りませんでしたが、11 位から 15 位にランクされた以下の製品の成長の勢いは、市場に顕著なシグナルを送りました。
「ラブ・アンド・ディープスペース」は、Sレベル債券アップデート、夏季限定カードプール、ストーリー重視のマーケティングの組み合わせにより、月間収益が約4,800万ドルとなり、115位から11位に上昇し、女性ヘビーゲーマーの支払いモデルに前向きなシグナルを送りました。
「Peace Elite」、「Max」、「Disney+」はランキングがわずかに低下しました。これは、基本的なアップデートだけでは高い収益成長の勢いを維持できないため、成熟したブランドが活力を維持するためには、より多くのバージョンアップデートやコンテンツコラボレーションが必要であることを示しています。
Cygamesの主力新作『Shadowverse: Worlds Beyond』は、6月の初月で3,700万ドルを突破しました。「アニメ調のビジュアル+カードバトルメカニクス+フルボイスによる物語への没入感」を武器に、高いARPPU(100万ユーザーあたり1000万ユーザー)を達成しました。広告宣伝とコミュニティ運営による長期的なコンバージョン効果には、今後の動向が注目されます。
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追跡:「ラブ・アンド・ディープ・スペース」はトップ10入りするか
このアプリは構造化された物語システムと消費ギフトボックスを作成する機能を備えており、女性ユーザーの間で SLG ゲームの粘着性ロジックを再現する可能性が非常に高いです。
検証:「シャドウバース」は高い収益の持続性を維持できるか
期間限定PVPイベントやチャプターアップデートを通じて、コンテンツ主導の収益化効果を維持できるかどうかを観察する必要があります。
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Google One は数ヶ月連続で 1 位を獲得し、2025 年 6 月に最高記録を更新しました。これは、システム、ストレージ、VPN サービスの組み合わせによって実現される、高い継続率と低い解約率を特徴とするサブスクリプション モデルを実証しています。
ChatGPT は引き続き 2 位を維持しており、Android ユーザー環境における生成 AI コンテンツ ツールの浸透が進んでいることを示しています。特に、ヨーロッパ、南北アメリカ、日本、韓国などの成熟した高 ARPU 市場では、強力なアクティベーション効果が見られます。
TikTok(フルバージョン+軽量バージョン)、Max、Peacockなどのオンラインビデオ製品がトップ10にランクインし、そのほとんどがラテンアメリカとアジア太平洋市場で高い視聴時間と安定した更新を維持しています。
Tinderはトップ5に再びランクインしました。これは、特にヨーロッパとアメリカの25~35歳の年齢層のユーザーが「興味に基づいた交流 + 仮想資産 + プレミアム会員特典」に時間と感情を再投資する意欲を反映しています。
WebtoonやDuolingoといった一般的なコンテンツ消費型アプリは、ランキング下位に安定的に位置しています。LTVは緩やかに成長していますが、デイリーアクティブユーザー数とユーザーの定着率は長期的に維持されています。これらのアプリは「低価値+高カバレッジ」という特徴があり、長期的なニッチ市場に特に適しています。
App Store の収益構造は、「価値の高い個人ユーザー」を中核戦略としており、機能的な有料のクローズドループモデルやソーシャル主導の高頻度消費モデルを構築する製品に適しています。
Google Play の収益構造は、「大規模な配信 + バンドル インセンティブ」という特徴を示しており、軽量コンテンツ、ツールベースの SaaS サブスクリプション、および複数市場での並行拡張戦略に適しています。
📍 FoxData Insights:
App Store は ARPU 主導のエコシステムですが、Google Play はカバレッジと更新主導のエコシステムです。
製品ライフサイクル戦略、エントリーポイントの設計、メッセージガイダンス、価格設定層を適切に区別することにより、デュアルプラットフォームレイアウトは商業効率を大幅に向上させることができます。
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