プラットフォーム
|
リリース日
|
---|---|
プレイステーション5
|
2024年2月28日午後1時(米太平洋標準時)/ 午後9時(GMT)
|
PC
|
2024年5月29日 (予定)
|
ファイナルファンタジーVII リバースは、ファイナルファンタジーVII リメイクの高い期待に応える待望の続編として、ゲームコミュニティで大いに盛り上がっています。このタイトルは、1997年のクラシック版ファイナルファンタジーVIIをプレイステーション5向けにカスタマイズした最新作です。リアルタイムの戦闘と戦略的な要素を融合させた、ダイナミックなロールプレイングゲームです。
ファイナルファンタジーVII リバースは、リメイク版ファイナルファンタジーVIIが築いた基盤を拡大し、物語の続きから始めるようプレイヤーに誘います。追加されたストーリーとゲームデザインに焦点を当てたリバースは、PS5のフル機能を活用した優れたグラフィックと魅力的なゲームプレイで、シリーズのファンを魅了するでしょう。
ファイナルファンタジーの伝統を忠実に守りながら、本作はキャラクターやストーリーアークをリバイバルさせながら、三部作を示唆しています。リバースは物語の始まりと結末をシームレスにつなげる、中間の重要な作品です。
ファイナルファンタジーVII リバースは、長い間のファンやファイナルファンタジーの世界に初めて触れる新規プレイヤーに向けて、ルーツに敬意を表しながら新しい道を切り開くよう設計されています。それはフランチャイズのエッセンスを守りつつ、既存のファンには継続性を保ち、魅力的なストーリーやゲームプレイに没入したいという新規プレイヤーにも招待状を手渡しています。
今作では、複雑な過去を持つ元ソルジャーのクラウドや、勇敢で忠実な幼なじみのティファなど、名だたるキャラクターたちの人生を深く掘り下げている。彼らには、セフィロス、バレット、エアリス、レッドXIIIといった伝説的な個性が加わり、さらにシド、ヴィンセント、ユフィ、ケイト・シスといったキャラクターも登場する。
このゲームでは、キャラクターのアークが重要視されており、彼らの背景や展開するストーリーへの関わりについて、より深い洞察を得ることができる。タークスやチョコボのような神話的な存在も物語に登場し、ゲームの魅力をさらに高めている。キャラクターデザインは野村哲也氏が担当し、「ファイナルファンタジー」シリーズの特徴的な美学が保たれている。マテリアと戦略的プレイを駆使したバトルメカニクスは、各キャラクターの個性的なスキルの探求と活用をプレイヤーに促す。ゲームの展開は、運命という中心的なテーマと、主人公たちの運命を左右するライフストリームの微妙な役割に彩られている。
オリジナルのターン制戦闘からの転換として、「ファイナルファンタジーVII リメイク」は、アクションとストラテジーを融合させた革新的なアクティブバトルタイム(ATB)システムを導入しました。このハイブリッドアプローチは称賛を受けましたが、開発チームは「ファイナルファンタジーVII リバース」におけるこのシステムの進化において、プレイヤーを過度な複雑さで圧倒することを避けるために慎重に取り組みました。
システムの改善については、深い議論が行われました。共同ディレクターの浜口さんは、「『リメイク』でバトルシステムの基礎を作り、『リバース』では新しいシナジーアタック機能をゲームプレイに組み込んでいます。」と「リブート」のためのシステムを詰める戦略に関して述べています。しかし、体験を複雑にするリスクがあると認識し、チームは早期の段階でゲームの明瞭さとアクセス性を維持することに注力しました。
開発者たちは、新しい機能の導入がプレイヤーがどの要素に参加するかを自由に選ぶことができれば、有益であると結論づけました。浜口さんは、バトルディレクターの遠藤さんとの話し合いを振り返りながら、プレイヤーが好きなスキルを選択し、実験を通じて好みを見つけることができるようにすることの重要性について説明しています。彼は、「ゲームをクリアするためにすべてのスキルと能力を習得する必要はありません。代わりに、プレイヤーには自分のパスと好きなスキルを選択する自由があります。」と述べています。
レビューで指摘されたように、多くの戦闘システムがあるため、いくつかのシステムが活用されない可能性があるが、浜口さんは、さまざまな選択肢が異なるプレイヤーの好みに合わせて提供されることで、要素ごとのマスタリーではなく、個々の快適度に合わせた戦闘スタイルを重視すると確信しています。
本作は、オリジナルのデザインに忠実な広大なオープンワールドを特徴としており、プレイヤーが探索するための新しい場所も導入しています。進行システムは特に充実しており、リバースの各パーティーメンバーのスキルの詳細なカスタマイズと開発を容易にする改良されたスフィアグリッドシステムを備えており、各キャラクターが独自の利点をもたらすようになっています。
主人公クラウドを中心に、バレットの破壊力のあるガンアームからエアリスの魔法の専門性まで、パーティーの多様な能力にはさまざまなプレイスタイルがあります。マテリアシステムが復活し、広範な戦闘戦略とカスタマイズが可能です。プレイヤーは敵の弱点を最大限に活用するためにシームレスにパーティーメンバーを切り替える柔軟性を持っています。
ファイナルファンタジーVII リバースは、魅力的なメインストーリー、魅力的なサイドクエスト、チョコボレースなどの創造的なミニゲームなど、コンテンツに富んでいます。クラフティングや戦闘シミュレーターなどの追加機能も抑えており、ゲームプレイの体験をさらに豊かにしています。
召喚魔法は、困難な戦闘中に視覚的に効果的なサポートを提供し、マテリアの組み合わせによって予期しないほど強力な効果が生じることがあります。さまざまなボス戦や新しいサイドキャラクターの登場により、ゲームプレイは魅力的で予測できないものになり、プレイごとに新しい体験が保証されます。