Selon
FoxData, nous avons préparé un rapport sur les jeux mobiles les plus rentables en juin à la fois sur l'App Store et Google Play!
Top 10 des jeux mobiles les plus rentables en juin
Voici les jeux les plus rentables à l'échelle mondiale depuis le mois dernier.
Voici les 10 premiers, y compris les chiffres de revenus estimés pour juin et la progression ou la chute mensuelle de chaque jeu dans les classements.
Informations clés des classements de juin:
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Les jeux les plus rentablesen juin sur l'App Store et Google Play étaient "DNF Mobile"("地下城与勇士:起源") et "Last War: Survival Game"( "라스트 워: 서바이벌").
"DNF Mobile" est passé de la 10e place dans les classements de l'App Store en mai à la première place en juin, avec un chiffre d'affaires total de 101 840 253 $, soit une augmentation de 191 % par rapport au mois précédent.
Pendant ce temps, "Last War: Survival Game" a une fois de plus occupé la première place des classements des revenus sur Google Play en juin, après son succès d'avril, avec un chiffre d'affaires total de 59 687 746 $.
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Par rapport à mai, aucun nouveau venu n'est entré dans le top 10 du classement des téléchargements sur l'App Store. Cependant, sur Google Play, un nouveau venu s'est classé dans le top 10 des téléchargements, avec une augmentation stupéfiante de ses revenus qui a propulsé son classement de 46 places. Ce jeu s'appelle "Wuthering Waves" ("명조:워더링 웨이브").
En revanche, "Solo Leveling-Arise" a quitté le top 10 des téléchargements sur Google Play en juin.
- Six jeux ont bien performé sur les classements de l'App Store et de Google Play, " Last War: Survival Game", " Monopoly Go", "Royal Match", "Candy Crush Saga", "Brawl Stars", et "Without Survival", tout comme en mai.
👉Découvrez le Top 10 des jeux mobiles les plus rentables de mai ici.
Jeux mobiles les plus rentables en juin
Les jeux les plus rentables de juin sur l'App Store et Google Play étaient "DNF Mobile"("地下城与勇士:起源") et "Last War: Survival Game"( "라스트 워: 서바이벌").
DNF Mobile-App Store
DNF Mobile, un jeu sorti le 21 mai en Chine par Tencent, est connu localement sous le nom de "地下城与勇士:起源" (Dungeon & Fighter: Origin).
En seulement dix jours après sa sortie en mai, le jeu est monté à la 10e place des classements mondiaux des revenus pour le mois. En juin, il est passé en tête avec une augmentation de 191 % par rapport au mois précédent, générant 10 184 253 $ de revenus.
Actuellement, DNF Mobile n'est disponible qu'en Chine, et il a clairement impacté les revenus de "Honor of Kings", un autre jeu extrêmement populaire de Tencent qui occupait la première place en mai.
En réalité, ce jeu est une extension d'un jeu PC très populaire qui est une super IP dans l'industrie du divertissement depuis de nombreuses années. Par conséquent, la sortie de sa version mobile avait déjà une énorme base d'utilisateurs.
Outre le backing IP solide, il ne faut pas sous-estimer la qualité du jeu et les capacités marketing de Tencent.
Tout en conservant la structure globale similaire à la version PC, "Dungeon & Fighter: Origins" a apporté plusieurs améliorations détaillées et des ajustements modernes pour répondre aux normes actuelles des jeux.
Tencent a mené d'importantes promotions sur toutes les plateformes de médias sociaux avant le lancement du jeu. Après sa sortie, ils ont mis en place des stratégies de promotion payante et des événements en ligne pour attiser davantage l'enthousiasme des joueurs.
Last War:Survival Game-Google Play
"Last War: Survival Game" a une fois de plus occupé la première place des classements des revenus sur Google Play en juin, après son succès d'avril, avec un chiffre d'affaires total de 59 687 746 $.
"Last War: Survival Game" a une fois de plus occupé la première place des classements des revenus sur Google Play en juin, suivant son succès d'avril, avec un chiffre d'affaires total de 59 687 746 $.
"Last War: Survival Game" est un SLG post-apocalyptique (jeu de stratégie et de vie). L'une des principales raisons pour lesquelles ce jeu se démarque parmi de nombreux produits de même thématique est l'intégration étroite entre son gameplay super décontracté et les éléments SLG.
Le jeu est sorti en août de l'année dernière. Pendant les trois premiers mois, il n'a pas suscité beaucoup d'engouement et a reçu un accueil mitigé. Cependant, à partir de novembre, les revenus mondiaux du jeu ont commencé à augmenter régulièrement, atteignant leur pic en juin de cette année.
Le jeu met fréquemment à jour ses versions. Vous pouvez cliquer sur l'image ci-dessous pour voir les revenus mondiaux, puis cliquer sur les points oranges ci-dessous pour voir directement les informations de la version correspondante.
Notre analyse des données montre que les principaux pays générateurs de revenus sont actuellement les États-Unis, Taïwan, la Chine, le Japon, la Corée du Sud et Hong Kong, Chine.
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Nouveaux arrivants dans le top 10 en juin
Par rapport à mai, aucun nouveau venu n'est entré dans le top 10 du classement des téléchargements sur l'App Store. Cependant, sur Google Play, un jeu s'est classé dans le top 10 des téléchargements, avec une augmentation stupéfiante de ses revenus qui a propulsé son classement de 46 places, atteignant un chiffre d'affaires total de 25 241 097 $. Ce jeu s'appelle "Wuthering Waves" ("명조:워더링 웨이브").
Wuthering Waves est un jeu d'action en monde ouvert qui met l'accent sur le gameplay de combat à haute liberté et l'exploration diversifiée du monde ouvert.
Sa pré-installation le 21 mai a attiré l'attention de nombreux joueurs. En seulement une semaine, il a généré 6,8 millions de dollars de revenus.
Découvrez les secrets du succès de Wuthering Waves !👉Comment "Wuthering Waves" a-t-il réussi à dépasser 6,8 millions de dollars dès sa première semaine sur mobile ?
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