
Selon
FoxData , nous avons préparé un rapport sur les jeux mobiles les plus rentables en février pour l'App Store et Google Play !
Top 10 des jeux mobiles les plus rentables du mois de février
Voici les jeux les plus rentables à l’échelle mondiale depuis le mois dernier.
J'ai répertorié les 10 meilleurs ci-dessous, y compris les chiffres de revenus estimés pour février et l'augmentation ou la baisse mensuelle de chaque jeu dans les classements.
Informations clés des charts en février :
- Les jeux les plus rentables du mois de février sur l'App Store et Google Play étaient « 王者荣耀 » (Honor of Kings) et « Last War: Survival » .
En février 2025, « Honor of Kings » a sans surprise maintenu sa première position dans le classement des revenus de l'App Store, parvenant même à augmenter ses bénéfices par rapport à janvier.
En février, le jeu a généré 131 728 712 $, soit une augmentation de 5 % par rapport au mois précédent.
Pendant ce temps, sur Google Play, « Last War: Survival » a conservé sa première place dans le classement des revenus, gagnant 54 378 757 $, bien que cela représente une baisse de 16 % par rapport à janvier.
"ドラゴンボールZ ドッカンバトル" (Dragon Ball Z : Dokkan Battle) et "Roblox" ont été les plus gros gagnants du Top 10 des ventes de février, alors que les deux jeux ont grimpé de 43 places et 2 places respectivement pour s'assurer une place dans le Top 10.
"ドラゴンボールZ ドッカンバトル"(Dragon Ball Z : Dokkan Battle) est un jeu mobile basé sur la populaire série animée Dragon Ball Z, développé et publié par la société japonaise Bandai Namco Entertainment.
Sorti en février 2015, il s'agit d'un jeu de rôle mobile (RPG) qui combine des éléments de jeu de société avec des mécanismes de combat.
En février, "ドラゴンボールZ ドッカンバトル" a fait une entrée remarquée dans le classement des revenus de l'App Store, atteignant pour la première fois le Top 8 avec un revenu impressionnant de 31 210 663 $.
Selon FoxData-App Intelligence , le succès du jeu peut être attribué aux opérations en direct de Bandai Namco et aux événements annuels en jeu, qui continuent de captiver les joueurs.
Les revenus du jeu ont commencé à augmenter le 27 janvier et ont atteint un pic le 2 février, avec un sommet quotidien de 3 097 640 $, soit six fois la moyenne quotidienne.

La mise à jour de la version du 27 janvier a été l'un des contributeurs à la première vague de pics de revenus pour le jeu.
Le 15 février, le jeu a connu un nouveau pic de revenus quotidiens, avec des gains de 2 299 465 $.
Selon Global Revenue , cette augmentation a été observée le jour où le jeu a lancé deux événements in-app pour célébrer son 10e anniversaire.
📒 Remarque : les points orange dans le graphique représentent les nœuds d'événements, correspondant aux créations d'annonces méta, aux mises à jour de versions d'application, aux métadonnées de texte, aux métadonnées de classification et aux événements personnalisés.
Si vous souhaitez mener vos propres recherches, n'oubliez pas de cliquer sur les points orange pour accéder à l' analyse d'impact de l'ASO et visualiser des événements spécifiques.
💡 Si vous avez des questions sur l'utilisation de cette fonctionnalité, voici un guide : Comment « ASO Impact Analysis » aide à surveiller vos concurrents et à évaluer chaque mise à jour de votre application

En plus des célébrations dans le jeu, le développeur du jeu a célébré le 10e anniversaire de « Dragon Ball Z: Dokkan Battle » en février avec un événement réel intitulé « Real DOKKAN Thanksgiving » qui s'est tenu à Tokyo !
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"Roblox" - Google Play
Roblox est une plateforme et une boutique en ligne qui permet aux utilisateurs de créer et de jouer à des jeux créés par d'autres utilisateurs.
Ce jeu mobile n’est certainement pas inconnu de tous, car il apparaît souvent régulièrement dans le Top 10 de Google Play.
En février 2025, le jeu est entré avec succès dans le Top 10 de Google Play avec un chiffre d'affaires impressionnant de 18 913 244 $.
Selon FoxData-Global Downloads , bien que Roblox ait fait un bond dans le Top 10 de Google Play en février, ce n'était pas son mois de revenus le plus élevé.
Le mois de janvier détient le record du chiffre d'affaires le plus élevé en un mois, atteignant 17 815 515 $. Ce pic peut être attribué au fait que la plupart des écoles du monde entier sont en vacances en janvier, car les revenus de Roblox fluctuent souvent en fonction des vacances scolaires.

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