Zenless Zone Zero, un jeu de Hoyoverse très attendu, est-il une réussite ?

Le nouveau jeu de HoYoverse, "Zéro de la Zone Zen", a été officiellement lancé sur le marché mondial depuis près d'un mois. Pendant la phase de pré-téléchargement, il s'est classé en tête des charts gratuits d'iOS dans 99 pays et régions du monde entier. Le jeu est disponible sur iOS, Android et PC.

Selon FoxData, le jeu a réalisé 15,86 millions de téléchargements sur l'App Store d'Apple et Google Play au cours de son mois de lancement en juillet.

Performance de Zenless Zone Zero sur les plateformes mobiles
Téléchargements

Pour un nouveau jeu d'un développeur bien connu, cette situation est relativement courante dans l'industrie du jeu, en particulier sur le marché des jeux mobiles, en raison de facteurs tels que le marketing préalable au lancement, la base de fans et les effets du premier jour.
Cependant, si l'on considère les notes et la réception publique subséquentes, il est clair que "Zéro de la Zone Zen" n'a pas une trajectoire de développement aussi positive par rapport aux autres jeux de HoYoverse.
Notes
Distribution des notes

Tendances des notes dans les principaux marchés
En Chine, la note du jeu a nettement diminué depuis sa sortie. Elle est passée de 4,74 à 3,65 en moins d'un mois, soit une baisse de 1,09 point. Cette forte diminution pourrait témoigner d'une insatisfaction significative des joueurs, probablement due à des attentes non satisfaites, à des problèmes de mécanique de jeu ou à d'autres facteurs affectant l'expérience utilisateur.



Gamespot a attribué à "Zéro de la Zone Zen" une note de 7, juste suffisant, et a commenté en disant que les puzzles basés sur des grilles étaient très ennuyeux, tandis que le combat régulier était trop simple et monotone.
Dans la communauté de jeux bien connue en Chine, TapTap, jusqu'à présent, plus de 90 000 personnes ont donné leur avis sur "Zéro de la Zone Zen", mais le jeu a une note de 6,3. En comparaison, les jeux phares de HoYoverse "Genshin Impact" et "Honkai: Star Rail" ont des notes respectives de 8,0 et 7,5.
Cela indique que la réputation de ce jeu est effectivement relativement médiocre par rapport aux sorties précédentes de HoYoverse.
Pourquoi la tendance de performance du jeu est-elle en baisse
FoxData a utilisé les notes et avis et l'analyse de sentiment des avis pour identifier les commentaires spécifiques des joueurs et a mené une analyse complète des données combinée à des enquêtes sur le jeu.
Nous avons résumé les raisons des avis polarisés sur le jeu et de la forte proportion de retours négatifs.
Qualité du jeu
Système de combat monotone
En tant que jeu d'action, "Zéro de la Zone Zen" manque de profondeur et de challenge dans son système de combat. De nombreux aspects semblent conçus pour les débutants.Par exemple, l'absence de la fonction "saut", qui est un élément crucial dans les jeux d'action, réduit le sentiment de contrôle pour les joueurs, ce qui rend le jeu excessivement simpliste pour les amateurs de jeux d'action.
Conception de jeu compromise
Pour satisfaire les joueurs multiplateformes (mobile, console, PC), le jeu souffre dans des domaines tels que l'adaptation de l'interface utilisateur et la logique de contrôle. Les joueurs mobiles, clavier/souris vivent une expérience de jeu incohérente.
De plus, pour s'adapter aux performances mobiles, le jeu nécessite fréquemment le chargement de différentes scènes, ce qui perturbe le déroulement dans un jeu d'action et frustre les joueurs.
Manque de gameplay focalisé
Malgré une excellente conception d'action et des compétences artistiques, "Zéro de la Zone Zen" comprend de nombreuses explorations urbaines et des tâches de puzzles basés sur des grilles.
Ces puzzles, notamment lorsqu'ils sont placés pendant les séquences de combat, perturbent l'action et créent une expérience disjointe, entraînant une insatisfaction des joueurs.

Stratégie marketing industrialisée

Bien que le jeu ait tiré parti de la marque mondiale établie de HoYoverse et de son savoir-faire en marketing pour attirer l'attention des joueurs, il a fortement compté sur la base d'utilisateurs existante construite par les titres précédents.
Les joueurs sont de plus en plus désenchantés par le contenu industrialisé de HoYoverse, qui semble homogénéisé. Sans réussir à élargir son public, les joueurs familiers du style de HoYoverse se sentent naturellement déçus par "Zéro de la Zone Zen" pour ne pas offrir d'innovations de gameplay significatives par rapport aux titres précédents, ce qui affecte les notes et la réputation subséquentes.
"Zéro de la Zone Zen" est encore un jeu décent selon les normes générales, mais par rapport aux autres sorties de HoYoverse, il ne peut pas être considéré comme un jeu réussi ou même satisfaisant.
Si HoYoverse ne parvient pas à trouver des moyens d'élargir son public ou de proposer du contenu plus innovant, les futurs jeux risquent de souffrir de la concurrence interne et de rendements décroissants.
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