Selon le segment de marché , nous avons constaté que Last War: Survival Game s'est classé comme le premier jeu en termes de croissance des revenus sur l'App Store pour le troisième trimestre, avec une augmentation d'une année sur l'autre de 1 068 662,00 % .
Son chiffre d'affaires total le place également parmi les 4 premiers du marché des jeux du troisième trimestre, avec 188 070 050 $.
Google Play a montré des performances tout aussi impressionnantes, se classant au xxe rang en termes de croissance des revenus avec une augmentation d'une année sur l'autre de 45 733,21 % .
Son chiffre d'affaires total le place parmi les 3 premiers du marché des jeux du troisième trimestre, avec 222 834 673 $.
Selon FoxData , les principaux marchés utilisateurs de ce jeu au troisième trimestre étaient les États-Unis et la Corée du Sud.
Le marché des États-Unis a représenté 24,34 % des ventes mondiales, suivi par la Corée ( 17,38 % ), le Japon ( 16,68 % ) et Taïwan ( 7,85 % ).
Au-delà des mesures de données, l'application maintient un standard industriel de premier ordre en termes de satisfaction des utilisateurs.
L'application démontre une satisfaction utilisateur exceptionnelle à la fois sur l'App Store et sur Google Play, avec des performances particulièrement fortes sur Google Play en Corée du Sud.
Ceci est remarquable car les téléphones Android, en particulier les appareils Samsung, sont largement utilisés en Corée du Sud.
Selon Review Sentiment Analysis , l'application a obtenu une note de 4,22 sur Google Play en Corée du Sud au cours du troisième trimestre, les avis cinq étoiles étant cinq fois plus nombreux que les avis une étoile.
Dans le nuage de mots clés (Top 25), les mots les plus fréquemment utilisés sont les mots positifs , affichés en bleu , suivis des mots neutres, affichés en jaune.
Si vous examinez attentivement le nuage de mots clés, vous remarquerez que le mot neutre « 게임 » (Jeux) est mentionné le plus fréquemment dans les critiques.
Ceci est suivi de mots positifs comme « 재밌어요 » et « 재미있어요 » (amusant).
D’après l’analyse des sentiments des clients, il est évident que l’application a atteint des niveaux de satisfaction exceptionnels sur le marché sud-coréen !
📒 Remarque : les nuages de mots bleus représentent la positivité, tandis que les rouges représentent la négativité et les orange représentent la neutralité.
La taille de la police représente la fréquence à laquelle le mot à la mode apparaît. Plus la police est grande, plus il apparaît souvent.
💡 En savoir plus : Que se passe-t-il dans l'esprit de vos utilisateurs ? L'analyse des sentiments des avis vous aide à le découvrir.
Last War: Survival Game est essentiellement un SLG (jeu de simulation et de stratégie) sur le thème de la survie des zombies. Il utilise le cadre classique de type COK pour son gameplay SLG, gardant les mécanismes de base largement inchangés.
Le jeu se concentre sur la construction et le développement de villes, où les joueurs améliorent les bâtiments, forment des personnages et explorent progressivement la grande carte. Des fonctionnalités telles que l'exploration radar et la marche point à point sont conservées.
L'une des caractéristiques clés du jeu est l'allègement du contenu hardcore pour satisfaire les joueurs attirés par un gameplay occasionnel.
En conséquence, Last War: Survival Game a optimisé ses mécanismes de construction de villes. Un bâtiment de production complet a été introduit, permettant aux joueurs de générer des ressources telles que des matériaux de construction, de l'or et de l'expérience de héros grâce à un gameplay inactif. Cela répond efficacement aux joueurs attirés par un gameplay ultra-casual.
De plus, Last War: Survival Game intègre des éléments de cartes dans son gameplay décontracté. Essentiellement, les mécanismes de franchissement de niveau du jeu sont une forme unique de jeu de cartes inactif. Les joueurs peuvent facilement progresser en déployant des héros de rareté et de niveaux plus élevés.
Sur un marché du jeu hautement concurrentiel, des mises à jour fréquentes peuvent aider un jeu à rester compétitif, à attirer de nouveaux joueurs et à fidéliser les joueurs existants.
Last War: Survival Game maintient une fréquence de mise à jour particulièrement élevée dans la catégorie des jeux de simulation.
Selon FoxData- Versions , ce jeu mobile est mis à jour tous les trois jours.
Les mises à jour fréquentes du jeu Last War: Survival s'accompagnent généralement de nouvelles fonctionnalités, de missions et de contenu commercial, comme des objets ou des packs d'extension. Cela crée des opportunités de revenus supplémentaires pour le jeu.
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Comme il n'est pas possible de modifier le gameplay de base et que les développeurs souhaitent acquérir des utilisateurs à moindre coût, ils se concentrent sur les supports publicitaires. Ils utilisent le gameplay secondaire comme base pour l'affichage de publicités payantes, ce qui en fait une méthode promotionnelle conforme.
Last War: Survival Game a constamment déployé un grand nombre de publicités mettant en avant son « gameplay secondaire occasionnel ». Ces éléments sont profondément intégrés dans la conception du gameplay de base.
Actuellement, le concept de gameplay secondaire le plus fréquemment utilisé dans les publicités payantes pour Last War: Survival Game est le « tir au parkour + choix des portes ». Il s'agit également de la fonctionnalité de gameplay occasionnelle la plus centrale du jeu, introduite dès les premières étapes du jeu. Lorsque les joueurs entrent pour la première fois dans le jeu, ils doivent manœuvrer leurs troupes pour se déplacer à gauche ou à droite, choisir des buffs, éliminer les ennemis et étendre le territoire.
Le gameplay secondaire agit comme un « dessert » au sein du jeu, améliorant l'expérience du joueur et fournissant du matériel pour le marketing du jeu.
La présentation de ces publicités augmente dans une certaine mesure l’excitation et la tension, incitant les utilisateurs à continuer à regarder.
Pour les marchés mondiaux et les régions clés génératrices de revenus, le jeu a fait appel à la star de cinéma internationale Antony Starr, ainsi qu'à des célébrités coréennes telles que Shin Dong-yeop et Joo Hyeon-young, pour des publicités vidéo et télévisées en ligne.
Sur le marché mondial, le jeu est allé au-delà des publicités vidéo standard en introduisant un contenu publicitaire qui combine des recommandations de célébrités avec de courts sketches en direct.
Ces courts sketches sont conçus pour capter l’attention du public et offrir une expérience plus divertissante par rapport aux publicités traditionnelles.
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