Comment « Last War : Survival Game » a augmenté son chiffre d'affaires au troisième trimestre de 1 068 662% d'une année sur l'autre

« Last War: Survival » a connu une trajectoire de croissance remarquable depuis sa sortie, atteignant récemment le sommet du classement des revenus de Google Play pour le mois d'octobre.
Last War: Survival Game a élargi sa base d'utilisateurs en promouvant massivement des publicités mettant en valeur un gameplay occasionnel, tout en mettant constamment à jour ses fonctionnalités SLG (Simulation and Strategy Game) pour garder les joueurs de base engagés.
Au troisième trimestre 2024, le jeu avait généré plus de 400 millions de dollars de revenus, les marchés sud-coréen et américain contribuant respectivement à environ 24,34 % et 17,38 % du revenu total.
Ensuite, nous nous pencherons sur les performances du jeu au troisième trimestre et explorerons les raisons de son succès impressionnant !
Performances du troisième trimestre
Performance des revenus
Selon le segment de marché , nous avons constaté que Last War: Survival Game s'est classé comme le premier jeu en termes de croissance des revenus sur l'App Store pour le troisième trimestre, avec une augmentation d'une année sur l'autre de 1 068 662,00 % .
Son chiffre d'affaires total le place également parmi les 4 premiers du marché des jeux du troisième trimestre, avec 188 070 050 $. 
Google Play a montré des performances tout aussi impressionnantes, se classant au xxe rang en termes de croissance des revenus avec une augmentation d'une année sur l'autre de 45 733,21 % .
Son chiffre d'affaires total le place parmi les 3 premiers du marché des jeux du troisième trimestre, avec 222 834 673 $. 
Selon FoxData , les principaux marchés utilisateurs de ce jeu au troisième trimestre étaient les États-Unis et la Corée du Sud.
Le marché des États-Unis a représenté 24,34 % des ventes mondiales, suivi par la Corée ( 17,38 % ), le Japon ( 16,68 % ) et Taïwan ( 7,85 % ).
Performances de satisfaction des utilisateurs
Au-delà des mesures de données, l'application maintient un standard industriel de premier ordre en termes de satisfaction des utilisateurs.
L'application démontre une satisfaction utilisateur exceptionnelle à la fois sur l'App Store et sur Google Play, avec des performances particulièrement fortes sur Google Play en Corée du Sud.
Ceci est remarquable car les téléphones Android, en particulier les appareils Samsung, sont largement utilisés en Corée du Sud.
Selon Review Sentiment Analysis , l'application a obtenu une note de 4,22 sur Google Play en Corée du Sud au cours du troisième trimestre, les avis cinq étoiles étant cinq fois plus nombreux que les avis une étoile.
Dans le nuage de mots clés (Top 25), les mots les plus fréquemment utilisés sont les mots positifs , affichés en bleu , suivis des mots neutres, affichés en jaune. 
Si vous examinez attentivement le nuage de mots clés, vous remarquerez que le mot neutre « 게임 » (Jeux) est mentionné le plus fréquemment dans les critiques.
Ceci est suivi de mots positifs comme « 재밌어요 » et « 재미있어요 » (amusant).
D’après l’analyse des sentiments des clients, il est évident que l’application a atteint des niveaux de satisfaction exceptionnels sur le marché sud-coréen !
📒 Remarque : les nuages de mots bleus représentent la positivité, tandis que les rouges représentent la négativité et les orange représentent la neutralité.
La taille de la police représente la fréquence à laquelle le mot à la mode apparaît. Plus la police est grande, plus il apparaît souvent.
💡 En savoir plus : Que se passe-t-il dans l'esprit de vos utilisateurs ? L'analyse des sentiments des avis vous aide à le découvrir.
Les secrets du succès de Last War : Survival Game
Gameplay
Last War: Survival Game est essentiellement un SLG (jeu de simulation et de stratégie) sur le thème de la survie des zombies. Il utilise le cadre classique de type COK pour son gameplay SLG, gardant les mécanismes de base largement inchangés.
Le jeu se concentre sur la construction et le développement de villes, où les joueurs améliorent les bâtiments, forment des personnages et explorent progressivement la grande carte. Des fonctionnalités telles que l'exploration radar et la marche point à point sont conservées.
L'une des caractéristiques clés du jeu est l'allègement du contenu hardcore pour satisfaire les joueurs attirés par un gameplay occasionnel.
En conséquence, Last War: Survival Game a optimisé ses mécanismes de construction de villes. Un bâtiment de production complet a été introduit, permettant aux joueurs de générer des ressources telles que des matériaux de construction, de l'or et de l'expérience de héros grâce à un gameplay inactif. Cela répond efficacement aux joueurs attirés par un gameplay ultra-casual.
De plus, Last War: Survival Game intègre des éléments de cartes dans son gameplay décontracté. Essentiellement, les mécanismes de franchissement de niveau du jeu sont une forme unique de jeu de cartes inactif. Les joueurs peuvent facilement progresser en déployant des héros de rareté et de niveaux plus élevés.
Mises à jour fréquentes
Sur un marché du jeu hautement concurrentiel, des mises à jour fréquentes peuvent aider un jeu à rester compétitif, à attirer de nouveaux joueurs et à fidéliser les joueurs existants.
Last War: Survival Game maintient une fréquence de mise à jour particulièrement élevée dans la catégorie des jeux de simulation.
Selon FoxData- Versions , ce jeu mobile est mis à jour tous les trois jours. 
Les mises à jour fréquentes du jeu Last War: Survival s'accompagnent généralement de nouvelles fonctionnalités, de missions et de contenu commercial, comme des objets ou des packs d'extension. Cela crée des opportunités de revenus supplémentaires pour le jeu. 
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Publicité payante
Publicité payante pour le gameplay secondaire
Comme il n'est pas possible de modifier le gameplay de base et que les développeurs souhaitent acquérir des utilisateurs à moindre coût, ils se concentrent sur les supports publicitaires. Ils utilisent le gameplay secondaire comme base pour l'affichage de publicités payantes, ce qui en fait une méthode promotionnelle conforme.
Last War: Survival Game a constamment déployé un grand nombre de publicités mettant en avant son « gameplay secondaire occasionnel ». Ces éléments sont profondément intégrés dans la conception du gameplay de base.
Actuellement, le concept de gameplay secondaire le plus fréquemment utilisé dans les publicités payantes pour Last War: Survival Game est le « tir au parkour + choix des portes ». Il s'agit également de la fonctionnalité de gameplay occasionnelle la plus centrale du jeu, introduite dès les premières étapes du jeu. Lorsque les joueurs entrent pour la première fois dans le jeu, ils doivent manœuvrer leurs troupes pour se déplacer à gauche ou à droite, choisir des buffs, éliminer les ennemis et étendre le territoire.
Le gameplay secondaire agit comme un « dessert » au sein du jeu, améliorant l'expérience du joueur et fournissant du matériel pour le marketing du jeu.
La présentation de ces publicités augmente dans une certaine mesure l’excitation et la tension, incitant les utilisateurs à continuer à regarder.
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Créations publicitaires
Selon FoxData -Meta Ad Creatives, les développeurs du jeu se concentrent principalement sur le gameplay secondaire susmentionné dans leurs campagnes publicitaires payantes.Pour atteindre un large éventail de groupes démographiques d'utilisateurs et différencier leur contenu publicitaire, les supports payants du jeu incluent également des voix off KOL (Key Opinion Leader), de courts sketches en direct et des vidéos de recommandation de célébrités.

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Dans la publicité payante du jeu, le contenu vocal des KOL (Key Opinion Leader) se classe juste en dessous du gameplay secondaire en termes de prévalence. La plupart des publicités vocales des KOL suivent un format vidéo spécifique :
- Introduction : La première moitié de la publicité se concentre sur la présentation du gameplay secondaire présenté dans le matériel publicitaire.
- Accent sur l’authenticité : La publicité met ensuite en avant l’authenticité du gameplay, assurant aux téléspectateurs qu’il ne s’agit pas d’une publicité trompeuse.
- Appel à l’action : Enfin, la publicité encourage les utilisateurs à essayer de télécharger le jeu.
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Pour les marchés mondiaux et les régions clés génératrices de revenus, le jeu a fait appel à la star de cinéma internationale Antony Starr, ainsi qu'à des célébrités coréennes telles que Shin Dong-yeop et Joo Hyeon-young, pour des publicités vidéo et télévisées en ligne.
Sur le marché mondial, le jeu est allé au-delà des publicités vidéo standard en introduisant un contenu publicitaire qui combine des recommandations de célébrités avec de courts sketches en direct.
Ces courts sketches sont conçus pour capter l’attention du public et offrir une expérience plus divertissante par rapport aux publicités traditionnelles.
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