Le jeu d'action en monde ouvert "Les Vagues de Wuthering" a officiellement débuté sa bêta publique mondiale et multiplateforme le 23 mai 2024, en lançant simultanément sur PC, iOS et Android. Avant le lancement officiel, "Les Vagues de Wuthering" a commencé sa phase de pré-téléchargement le 21 mai à 18h00.
Selon FoxData, il est arrivé en tête dans plus de 100 pays dans les 24 heures suivant le début de la phase de pré-téléchargement!
Détails du classement mondial sur FoxData
Dans des régions telles que les États-Unis, le Japon et Taiwan, le jeu a dominé les classements du graphique Gratuit pendant plusieurs jours consécutifs!
Au 28 mai, le jeu a généré 6,8 millions de dollars de revenus sur mobile uniquement, avec 4,17 millions de dollars provenant de l'App Store et 2,63 millions de dollars de Google Play.
Comment les "Vagues de Wuthering" ont-elles réussi à dépasser les 6 millions de dollars lors de leur première semaine sur mobile seul?
Explorons les secrets du succès du jeu!
Les points forts des Vagues de Wuthering
Points forts du jeu
"Les Vagues de Wuthering" se déroulent dans un monde post-apocalyptique. Après un événement catastrophique connu sous le nom de "Sorrow", l'humanité a été abandonnée par les anciennes lois et a été confrontée à des phénomènes étranges qui ont émergé aux côtés de la destruction, apportant avec eux un nouveau commencement. Les joueurs incarnent un vagabond récemment réveillé qui se lance dans son propre voyage dans ce monde très libre. En cours de route, ils peuvent rencontrer des alliés avec qui se battre, affronter des ennemis impensables, absorber des pouvoirs transformateurs ou explorer des merveilles invisibles. Dans ce monde riche en histoire, les joueurs partent pour une nouvelle aventure.
Caractéristiques de gameplay
"Les Vagues de Wuthering" offrent un gameplay palpitant, où les joueurs explorent un monde renaissant dévasté par le "Sorrow". Ils surmontent les obstacles en utilisant des mécanismes tels que l'escalade et les courses murales, et repoussent les ennemis grâce à des combats fluides et rapides. Les joueurs peuvent facilement contrôler des compétences telles que l'esquive et la contre-attaque, et ressentir le frisson de la bataille grâce à un système unique d'événements rapides (Quick Time Event). Outre les éléments d'action, le jeu comprend du contenu ACG (Anime, Comics et Games), de l'exploration et des défis.
Visuels et scènes
Le style artistique des "Vagues de Wuthering" se caractérise par des graphismes 3D purs aux caractéristiques inspirées de l'ACG. Le jeu comprend une variété de personnages et de bâtiments de différents styles culturels. Même à partir des images promotionnelles, on peut voir son ambition de rivaliser avec "Genshin Impact". Les scènes réalistes, les compétences impressionnantes et les personnages diversifiés contribuent tous à renforcer l'intrigue riche. Les effets sonores de combat sont également impressionnants, que ce soit le retour en frappant les ennemis ou le bruit des lames qui s'entrechoquent, offrant une expérience vraiment immersive aux joueurs.
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Stratégie marketing mondiale
Le jeu utilise une stratégie marketing mondiale complète qui combine à la fois des promotions en ligne et hors ligne.
Promotion hors ligne
Face au vaste marché mondial, "Les Vagues de Wuthering" ont déployé tous leurs efforts promotionnels. Par exemple:
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New York, États-Unis: Dans l'espace très convoité de Times Square, "Les Vagues de Wuthering" ont fait un geste grandiose en sécurisant de grandes publicités d'affichage contiguës, mettant en valeur la confiance et l'attrait du jeu pour le monde.
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Japon: La promotion était axée sur le cœur de la culture ACG. Des lampadaires à Akihabara aux immeubles de bureaux de Shibuya, des stations de métro de Shinjuku aux gares de train d'Ikebukuro, les démonstrations de combat dynamiques et les dates audacieuses de la version bêta publique en noir et blanc ont attiré l'attention de nombreux passants.
- Corée du Sud: En plus des annonces dans les stations de métro populaires, "Les Vagues de Wuthering" ont organisé une "Yangyang Tea Party" unique dans la dynamique zone commerciale de Hongdae, favorisant une connexion plus étroite entre les joueurs et le jeu avant sa sortie.
L'approche la plus innovante a été d'embaucher des cosplayers pour représenter les vagabonds masculins et féminins du jeu. Ils ont parcouru le vaste continent nord-américain avec le bus à thème "Les Vagues de Wuthering", ou "Itasha", transmettant le thème du jeu "voir les paysages du monde et se lancer dans un nouveau voyage" à travers ce voyage créatif transcontinental.
Ces activités promotionnelles étendues et variées témoignent de l'engagement des "Vagues de Wuthering" à toucher un public mondial et à susciter l'anticipation de sa sortie.
Promotion en ligne
La stratégie de publicité payée en ligne des "Vagues de Wuthering" a jeté les bases de son succès mondial ultérieur. Les premiers matériaux promotionnels ont été publiés le 19 avril 2023, suivis d'une grande campagne à partir du 15 avril 2024. Le lancement préalable officiel a commencé quatre jours avant la sortie du jeu. Du point de vue du timing, "Les Vagues de Wuthering" ont efficacement profité de la période cruciale de pré-inscription de 30 jours pour les nouveaux jeux.
Portée publicitaire
"Les Vagues de Wuthering" ont déployé des matériaux promotionnels dans un total de 52 régions, en mettant l'accent sur le Canada, les États-Unis et Taiwan.
Types de matériaux promotionnels
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Images : Le nombre de matériaux d'images et de vidéos était presque égal. Les matériaux d'images présentaient principalement des illustrations de personnages clés du genre ACG (Anime, Comics et Games) et mettaient en valeur les avantages du lancement du jeu.
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Vidéos : Les matériaux vidéo étaient plus diversifiés, comprenant des présentations de personnages, des démonstrations de carte du monde ouvert, des recommandations d'influenceurs, des classements de force des personnages et des démonstrations de gacha (loot box).
En exploitant un mélange équilibré de contenu visuel et vidéo, "Les Vagues de Wuthering" ont capté l'attention d'un large public, suscitant l'anticipation et l'engagement avant leur lancement.
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