Comment « Pokémon TCG Pocket » a-t-il pu dépasser les 83 millions de dollars en 25 jours ?
Les résultats obtenus jusqu'à présent sont suffisants pour que « Pokémon TCG Pocket » soit considéré comme un jeu mobile phénoménal. Découvrons les secrets de « Pokémon TCG Pocket ».
Ce mois de novembre, quel jeu mobile est le plus populaire sur le marché mondial ?
Il ne s'agit pas du titre habituel « Honor of Kings », qui fait partie des hit-parades, ni du titre en plein essor et largement commenté « Royal Match » ou « Monopoly ».
Il s'agit plutôt du jeu mobile de cartes à collectionner Pokémon « Pokémon TCG Pocket », lancé par The Pokémon Company en collaboration avec DeNA.
Le dernier jeu mobile de cartes Pokémon, « Pokémon TCG Pocket », est officiellement sorti sur les plateformes Android et iOS le 30 octobre.
Dès sa sortie, le jeu a rapidement atteint le sommet des classements de jeux de l'App Store dans la plupart des pays du monde et est resté au sommet dans plusieurs pays pendant des jours consécutifs.
Selon FoxData , depuis sa sortie jusqu'au 24 novembre, le jeu a généré un revenu total de plus de 83 millions de dollars.
Celacomprend83millions,dont68095653$provenantdel'AppStoreet15 737 058 $ provenant de Google Play, se classant ainsi régulièrement au premier rang des revenus mondiaux quotidiens pendant plusieurs jours consécutifs.
Il est clair que les joueurs iOS issus de régions économiquement fortes et développées ont considérablement soutenu les revenus de « Pokémon TCG Pocket ».
Les revenus de l'App Store sont 4,3 fois supérieurs à ceux de Google Play, les principaux dépensiers venant du Japon, contribuant à hauteur de près de 68,09 millions de dollars, ce qui représente 52,37 % du chiffre d'affaires total.
Les États-Unis se classent au deuxième rang, avec des dépenses atteignant 35 millions de dollars, représentant 18,89 % des recettes totales.
Les revenus restants sont partagés entre divers pays européens et d’autres régions développées telles que Hong Kong, Macao et Taiwan.
Les performances jusqu'à présent ont été suffisantes pour faire de « Pokemon TCG Pocket » un jeu mobile phénoménal.
Pourquoi « Pokemon TCG Pocket » est-il si populaire ?
Ensuite, trouvons ensemble la réponse dans cet article de blog.
Influence de la propriété intellectuelle
Salué comme la « propriété intellectuelle numéro un au monde », Pokémon a démontré des prouesses formidables dans le domaine du divertissement transmédia.
Au-delà des sorties officielles des jeux de la « série principale », Pokémon a connu un succès de premier ordre dans les jeux mobiles et les jeux de cartes à collectionner.
« Pokémon TCG Pocket » est un jeu mobile basé sur PTCG, le jeu de cartes à collectionner Pokémon physique.
PTCG est actuellement disponible dans 93 pays et régions du monde.
Avec la base de fans établie que PTCG a construite, le succès explosif de « Pokémon TCG Pocket » sur le marché mondial n'est pas une surprise.
Le Japon, berceau de cette licence, est le pays qui a la plus grande influence mondiale. Plus de 50 % des revenus du jeu proviennent du marché japonais.
Pour les joueurs japonais, « Pokémon TCG Pocket » est plus qu'un simple jeu mobile ; il sert de moyen de revivre des souvenirs d'enfance.
La profonde affection que les joueurs japonais portent à la série Pokémon les motive à investir davantage dans de nouveaux contenus de jeu.
Gameplay
Dans « Pokémon TCG Pocket », les joueurs peuvent créer leurs propres decks et élaborer des stratégies en utilisant les traits et compétences uniques de différents Pokémon.
Le jeu comprend une large gamme de Pokémon classiques dont les compétences et les capacités ont été intelligemment repensées pour s'adapter aux nouvelles mécaniques de combat de cartes.
Par exemple, certains Pokémon dotés de capacités de synergie d'équipe peuvent fournir des buffs à d'autres cartes, tandis que d'autres dotés de puissantes attaques à cible unique peuvent renverser le cours d'une bataille à des moments critiques.
Le jeu propose des didacticiels faciles à comprendre, permettant même aux débutants de comprendre rapidement les opérations de base et de se lancer dans de véritables batailles.
Au fur et à mesure que les joueurs gagnent en expérience, ils peuvent débloquer des cartes et des combinaisons plus avancées, améliorant progressivement leur niveau de compétence.
Ce gameplay simple mais profond a aidé « Pokémon TCG Pocket » à cultiver une clientèle fidèle parmi les joueurs de tous âges.
Système de récompense unique
Selon les commentaires de la communauté des joueurs, le système de récompense unique de « Pokémon TCG Pocket » est un autre facteur majeur qui attire les fans de base et les joueurs de jeux mobiles.
Sans effectuer aucun achat, « Pokémon TCG Pocket » offre aux joueurs deux packs de cartes gratuits par jour.
Plus précisément, les joueurs peuvent recevoir un pack de cartes gratuit toutes les 12 heures, soit deux par jour.
De plus, l'achat d'un pass permet d'ouvrir un pack chaque jour. Le jeu offre ainsi près de 730 packs gratuits aux joueurs chaque année.
Avec des événements occasionnels, le nombre de paquets de cartes gratuits que les joueurs reçoivent chaque année pourrait potentiellement atteindre des milliers.
Ce système de récompense profite aux nouveaux venus, encourageant les habitudes de jeu et de dépenses parmi les joueurs nouveaux et vétérans.
Cela laisse entrevoir le vaste potentiel du jeu, encourageant les joueurs à commencer à collectionner et à cultiver un sens de l'investissement et de la loyauté.
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Grâce à son fort attrait en termes de propriété intellectuelle et à son modèle de jeu unique, le jeu attire déjà les utilisateurs sans que les développeurs aient besoin d'investir massivement dans la publicité pour la conversion.
Cependant, la publicité payante utilise toujours des supports divers pour engager les utilisateurs qui ne sont pas très familiers avec la propriété intellectuelle Pokémon ou le jeu lui-même.
En surveillant les créations publicitaires du jeu via FoxData-Meta Ad Creatives, nous avons constaté que les publicités du jeu présentent principalement le processus de tirage de cartes à travers des animations.
De plus, pour atteindre une base d'utilisateurs diversifiée et faire ressortir le contenu publicitaire, les supports payants incluent également des voix off de KOL (Key Opinion Leader) et de courtes vidéos en direct.
Si vous êtes un développeur de jeux dans la catégorie des cartes, les supports créatifs publicitaires suivants pourraient être très instructifs.
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Dessin de cartes créatif
Les responsables de Pokémon ont également fait du « tirage de cartes » l'axe principal de leur stratégie publicitaire payante. La majorité des supports publicitaires sont constitués d'animations illustrant le processus de tirage de cartes dans le jeu.
Ceux-ci sont accompagnés de légendes telles que « À quel point une carte peut-elle être rare ? » ou « Ouvrez deux packs gratuits par jour », guidant les joueurs à observer et à comprendre le processus d'ouverture des cartes dans le jeu.
KOL Créatif
Comme de nombreux autres jeux de cartes, « Pokémon TCG Pocket » a également investi dans des publicités live-action de KOL (Key Opinion Leader). Ces publicités mettent en scène plusieurs KOL réels, mettant en valeur l'expérience immersive de l'ouverture des cartes.
La beauté des cartes et les réactions joyeuses des KOL soulignent la nature amusante et engageante du jeu, suscitant l'intérêt des joueurs potentiels.
Publicité TVC créative
Le jeu utilise des publicités de type TVC sur des plateformes telles que YouTube, Facebook et Instagram. Ces publicités mettent en scène une jeune femme urbaine ouvrant des paquets de cartes du jeu pendant son trajet et à la maison, mettant en avant divers scénarios dans lesquels le jeu peut être joué à tout moment et n'importe où. Des gros plans de sa réaction joyeuse lorsqu'elle pioche une carte rare soulignent l'excitation.
Tout en mettant en valeur le côté relaxant et anti-stress du jeu, les publicités informent également les téléspectateurs qu'il s'agit d'un jeu simple qui peut être apprécié à tout moment.
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Lauren Lynn
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