Le design de l'expérience utilisateur (UX) de CoinMaster est à la fois vivant et simple, ce qui rend la navigation facile. L'interface est épurée, avec des instructions visuelles et des doigts pointés qui guident les utilisateurs à chaque étape. Ces éléments sont conformes aux meilleures pratiques d'intégration d'applications visant à améliorer la rétention des utilisateurs.
Le démarrage est extrêmement simple. Au début du jeu, les joueurs reçoivent 50 tours gratuits pour gagner des pièces, juste assez pour les accrocher. Ces premiers tours et pièces aident les joueurs à commencer à construire leur village, suscitant de l'excitation dès le départ.
CoinMaster comprend clairement son objectif à long terme : maintenir l'engagement des joueurs et atteindre le 4ème jour et le 7ème jour de rétention. Ces étapes indiquent si un utilisateur est susceptible de devenir un utilisateur de puissance.
La boucle principale de CoinMaster tourne autour d'une mécanique traditionnelle de machine à sous. Essentiellement, le modèle de profit de Coin Master repose sur la fonctionnalité de la machine à sous. Faire tourner la machine à sous génère différentes combinaisons de symboles, une fonctionnalité clé des jeux de casino.
Les tours sont naturellement limités. Les joueurs reçoivent 5 tours gratuits toutes les heures, une mécanique basée sur le temps catégorisée comme une mécanique d'énergie. Il faut 10 heures pour recharger complètement 50 tours, ce qui permet aux joueurs de commencer leur première session de la journée avec toute leur énergie après une bonne nuit de sommeil.
Cette mécanique offre également un point de sortie naturel, car il y a peu à faire dans le jeu sans acquérir de tours supplémentaires. Par conséquent, les sessions sont naturellement courtes. Cependant, le fait de savoir que les tours se rechargent avec le temps encourage les joueurs à revenir.
Essentiellement, toutes les autres couches du jeu sont conçues pour ramener constamment les joueurs à la machine à sous.
CoinMaster excelle dans son utilisation des notifications push en tant que stratégie de rétention des utilisateurs. Ces notifications sont simples, directes, bien planifiées et envoyées de manière systématique. Leur objectif principal est d'inciter les utilisateurs à revenir sur l'application avec un appel à l'action clair.
Des notifications push personnalisées alertent les joueurs lorsqu'un joueur a attaqué leur village ou lorsqu'un ami a attaqué. Étant donné la nature sociale du jeu, cette stratégie exploite la compétitivité humaine: si un ami attaque, les joueurs sont naturellement poussés à se venger.
La principale source de revenus du jeu est les achats intégrés à l'application, qui sont intégrés de manière transparente tout au long de l'expérience de jeu. Pénétrons plus en profondeur dans la manière dont cette monétisation est intégrée.
Pour contourner les temps d'attente et accélérer la progression, les joueurs peuvent acheter différents objets dans la boutique du jeu. Cette boutique est facilement accessible à la fois depuis le menu et une petite icône sur l'écran d'accueil.
La première catégorie de la boutique propose des tours, le carburant énergétique essentiel du jeu. Les tours donnent accès à diverses activités de jeu, ce qui les rend très attrayants pour les joueurs.
Ensuite, la boutique propose des pièces, la monnaie du jeu principalement utilisée pour construire des villages. Les joueurs choisissent leurs achats en fonction de leurs préférences de jeu. Ceux qui se concentrent sur la construction du village peuvent acheter des pièces directement, tandis que ceux qui s'intéressent aux jeux de hasard peuvent opter pour les tours.
Initialement, la configuration de la boutique est simple, mais elle évolue à mesure que les joueurs progressent. La première mise à niveau introduit des coffres, qui sont achetables avec la monnaie du jeu et sont placés à côté des achats intégrés à l'application.
Au-dessus de la première catégorie, une offre groupée comprenant des pièces, des tours et des points d'expérience (XP) est disponible. Cette offre est limitée dans le temps et offre un excellent rapport qualité-prix.
À mesure que les joueurs débloquent la collection d'animaux de compagnie, d'autres articles achetables, tels que de la nourriture pour animaux de compagnie et de l'XP, sont ajoutés à la boutique.
La boutique de CoinMaster propose une variété d'offres à différents niveaux de prix.
Les articles les plus populaires de la boutique sont les tours, disponibles en six paliers de prix :
L'option la plus chère offre le meilleur rapport qualité-prix.
Les pièces sont également disponibles en six offres différentes :
Les joueurs sont plus enclins à acheter des tours, comme en témoignent les achats intégrés les plus vendus de l'App Store, qui incluent le Small Spins Pack et le Special Small Spins Pack.
La stratégie de monétisation de CoinMaster est exceptionnellement bien élaborée, offrant des opportunités d'achat intégré à l'application qui sont à la fois opportunes et pertinentes. Ces opportunités sont non seulement abordables, mais elles sont également présentées précisément lorsque les joueurs en ont le plus besoin, souvent dans un laps de temps limité pour renforcer l'urgence.
Dès qu'un joueur se connecte pour la première fois à CoinMaster, il est accueilli avec un grand nombre de tours supplémentaires. Ce premier avantage fait partie d'une stratégie visant à familiariser les nouveaux utilisateurs avec leur premier achat - un moment clé dans le modèle de monétisation des jeux hyper-casual. Le jeu propose un "pack de première fois", disponible pendant seulement quatre heures, créant un sentiment d'urgence qui encourage l'achat immédiat. Habituellement, cette dépense initiale est faible, de l'ordre de 1-2, mais elle est cruciale car elle conduit souvent à d'autres achats.
Les développeurs du jeu utilisent habilement chaque nouveau niveau ou fonctionnalité comme une occasion d'inciter les joueurs à dépenser. Par exemple, lorsqu'un joueur est proche de terminer un village ou d'avancer au niveau suivant, le jeu propose une incitation mettant en évidence comment un petit achat peut immédiatement satisfaire leur objectif. Cette tactique joue sur le désir du joueur de gratification instantanée, suggérant des articles comme un achat de 3,99 $ qui peut rapidement remplir leurs objectifs de jeu immédiats.
Cette approche accélère non seulement la progression du joueur dans le jeu, mais elle stimule également efficacement les revenus du jeu en alignant les opportunités de dépenses avec les réalisations du joueur et les moments d'engagement élevé. Cette stratégie garantit que les achats sont pertinents et bénéfiques, augmentant ainsi la probabilité d'acceptation des transactions.
💡Lire la suite : Tendances principales de la monétisation des jeux mobiles pour 2024
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