Date de sortie : 11 octobre 2025
Source : FoxData Global Mobile Intelligence Center
Période de données : du 1er au 30 septembre 2025
Source des données : App Store et Google Play
En septembre 2025, le marché mondial des applications a maintenu une dynamique positive constante. Après deux mois d'ajustement structurel, la croissance est désormais portée moins par les nouveaux abonnements que par une augmentation des dépenses et une fidélisation des renouvellements .
Dans l’ensemble, le marché mondial de la téléphonie mobile entre dans une nouvelle phase de croissance plus lente mais de meilleure qualité .
ChatGPT est resté en tête du classement mondial des revenus, passant d'une logique de « croissance du nombre d'utilisateurs » à une « augmentation de la valeur par utilisateur » :
À retenir :
ChatGPT évolue vers une « passerelle de productivité centrale » multiplateforme, avec un engagement et une rétention mobiles croissants.
Les plateformes de vidéo et de contenu ont continué de dominer les classements mondiaux des revenus en septembre, même si les moteurs de croissance sont devenus plus diversifiés.
Application | Revenu | Plate-forme | Note de tendance |
YouTube | 159,4 M$ | App Store | Performances stables ; récupération des publicités dans plusieurs régions |
TikTok (réseaux sociaux) | 106,9 millions de dollars | App Store | En baisse d'un rang ; l'Amérique du Nord est stable, les marchés émergents sont en expansion |
TikTok (lecteurs vidéo) | 26,4 millions de dollars | Google Play | La stratégie multiversion renforce la portée sur les appareils bas de gamme |
Douyin | 59,8 millions de dollars | App Store | ↑ Hausse notable, tirée par les gains d'ARPU et le commerce en direct actif |
Paon TV | 29,1 M$ | Google Play | ↑ Forte croissance via des émissions exclusives et des abonnements localisés |
Aperçus structurels :
L'objectif des revenus des plateformes de contenu se déplace de la concurrence pour le temps d'écran vers les privilèges d'adhésion et les opérations de contenu payantes , signalant une transition mondiale de l'expansion à grande échelle vers la culture de valeur localisée .
En septembre 2025, les revenus des jeux sont restés globalement stables mais ont montré une segmentation claire :
Jeu | Revenu | Tendance MoM | Analyse |
Honneur des rois | 82,36 M$ | ↓ 2,7% | Extrêmement stable ; accalmie saisonnière dans les tournois |
Dernière Guerre : Survie | 56,97 M$ | ↓ léger | SLG à cycle long stable ; coûts d'acquisition d'utilisateurs en hausse |
Match Royal | 49,05 M$ | = maintenir la stabilité | Les jeux de match-3 occasionnels maintiennent une rétention élevée à long terme |
Survie en cas de voile blanc | 47,09 M$ | ↓ doux | Face à une concurrence accrue entre les titres homologues |
MONOPOLY GO! | 43,10 M$ | ↑ significatif | Les événements intermarques et les jeux sociaux ont renforcé l'engagement familial |
Points forts:
Conclusion:
Le secteur des jeux mobiles est entré dans une ère de fonctionnement raffiné, équilibrant l’innovation en matière de contenu et la gestion de la rétention .
Les titres les plus rentables s’appuient sur des engagements continus et des mécanismes sociaux pour générer des revenus stables plutôt que sur des lancements ponctuels.
Les jeux à ARPU élevé et à cycle de vie long surpassent désormais de loin les succès à court terme.
Tinder reste la première application hors contenu et hors jeu en termes de chiffre d'affaires :
Sa nouvelle fonctionnalité de correspondance basée sur les intérêts a renforcé le lien entre l’interaction active et la conversion payante.
L’adoption rapide en Europe de l’Est et en Asie du Sud-Est, où la demande de rencontres légères et d’abonnements sociaux est en hausse, est devenue le principal moteur de croissance.
L'orientation géographique de Tinder évolue : tandis que les revenus américains restent stables, l'Asie et l'Europe accélèrent, soutenant une séquence de trois mois de rétention plus élevée.
🔍 En savoir plus : Comprendre les applications de rencontre : ce que veulent vraiment les utilisateurs en 2025
Étage | Types de noyau | Applications représentatives | Modèle de monétisation | Caractéristiques |
Haut | IA et outils de productivité à haute valeur ajoutée | ChatGPT / Google One | Abonnements à renouvellement élevé | Flux de trésorerie stables et à cycle long |
Milieu | Écosystèmes de contenu et de vidéo | YouTube / TikTok / Douyin | Publicités + achats intégrés | Exécution spécifique à la région |
Base | Jeux et applications sociales | Honneur des Rois / Tinder / MONOPOLY GO! | Achat intégré + événementiel | Les cycles de contenu déterminent le flux de revenus |
Répartition des revenus (environ) :
Cette composition reflète un nouvel équilibre : une croissance centrée sur le contenu et une croissance basée sur l’IA fonctionnant en tandem .
Conclusion:
Le paysage mondial des revenus des applications du mois de septembre illustre le pivot du marché mobile vers une croissance efficace .
L'IA passe d'une expansion explosive à un renforcement des abonnements ; les plateformes de contenu traduisent le temps en valeur grâce à une échelle constante et aux opérations des membres ; les jeux équilibrent la cadence de mise à jour avec la profondeur sociale ; et les applications de rencontres débloquent un nouvel élan via la localisation.
À une époque définie par la rétention et le renouvellement, la concurrence évolue : de la montée dans les classements à la résistance au roulement.