Disney Solitaire , développé par SuperPlay en collaboration avec Disney Games, a été officiellement lancé mondialement le 17 avril 2025. Ce jeu mobile gratuit réinvente le classique TriPeaks Solitaire, en intégrant les personnages emblématiques de Disney et Pixar à des graphismes dynamiques et une progression narrative. Le résultat ? Une expérience magique de retournement de cartes pour les fans de Disney comme pour les joueurs occasionnels.
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Selon le classement Global View-Category Ranking , en mai, le jeu affiche une forte présence internationale, notamment dans la catégorie des jeux de cartes, selon les classements des ventes brutes. Les marchés les plus performants semblent être les États-Unis, le Royaume-Uni et le Japon.
Le solitaire, autrefois symbole de l'oisiveté sur les ordinateurs Windows des années 90, a été transformé dans le paysage du jeu mobile actuel. Ce qui était autrefois un simple jeu de cartes est désormais un champ de bataille pour un gameplay hybride, l'intégration de la propriété intellectuelle et l'innovation en matière de monétisation.
Ces derniers mois, trois grands titres de « solitaire » ont fait leur entrée sur le marché :
Bien qu'ils partagent l'étiquette de « solitaire », chaque titre adopte une approche radicalement différente :
Disney Solitaire |
Candy Crush Solitaire |
Wordscapes Solitaire |
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Mode de jeu |
Solitaire TriPeaks avec des thèmes Disney |
Solitaire TriPeaks avec fonctionnalités Candy Crush |
Solitaire avec mécanismes de mots croisés |
Caractéristiques principales |
Decks sur le thème de Disney, améliorations de personnages, événements saisonniers |
Des bonus de style Candy Crush, des récompenses quotidiennes |
Puzzles de mots avec jeu de solitaire |
Public cible |
Fans de Disney, joueurs occasionnels, familles |
Joueurs occasionnels, fans de Candy Crush |
Amateurs de puzzles, passionnés de jeux de mots |
Modèle de monétisation |
Récits de propriété intellectuelle, collections, événements |
Monétisation axée sur la marque et basée sur les niveaux |
Début riche en publicités ; IAP optimisé plus tard |
Principaux marchés |
États-Unis, Royaume-Uni, Japon |
États-Unis, Canada, Brésil |
États-Unis, Inde, Australie |
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Disney Solitaire n'est pas seulement un jeu de cartes : c'est une étude de cas sur la manière de lancer un jeu casual intégré à la propriété intellectuelle, avec de solides fondamentaux de monétisation, des graphismes soignés et des LiveOps stratégiques. Le succès rapide du jeu, notamment sur les marchés occidentaux, prouve que l'alliance de la puissance de la marque et de l'innovation en matière de gameplay reste une formule gagnante, lorsqu'elle est bien exécutée.
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