Selon les données du segment de marché de FoxData, nous avons constaté que, au cours de la première moitié de 2024, les jeux de rôle occupent une position extrêmement unique et inébranlable sur le marché japonais.
L'aspect unique de la position des jeux de rôle au Japon est que, malgré leur forte présence sur l'App Store, leurs chiffres de téléchargement ne sont pas très élevés à l'échelle mondiale, ne représentant que 6,76 % du marché mondial.
Cependant, leurs revenus se démarquent de manière remarquable, atteignant 1 326 095 018 $ et représentant 33,03 % du marché mondial, se classant ainsi en tête à l'échelle mondiale. Cela met en évidence un ARPU (revenu moyen par utilisateur) exceptionnellement élevé pour cette catégorie de jeu sur le marché japonais de l'App Store.
Sur l'App Store et Google Play combinés, au cours de la première moitié de 2024, les utilisateurs japonais ont dépensé 1,77 milliard de dollars pour des jeux de rôle. Ce chiffre important représente environ 27 % du total des revenus mondiaux de ce genre de jeu, ce qui fait du Japon le marché leader mondial pour de tels jeux.
Les données spécifiques sont les suivantes :
Ci-dessous, je vais spécifiquement présenter les performances de vente des jeux mobiles de rôle au Japon au cours de la première moitié de 2024 et expliquer pourquoi ils sont si populaires sur le marché japonais.
Catégorie la plus populaire
Pendant la première moitié de 2024, le Japon est non seulement le principal marché des jeux de rôle à l'échelle internationale, mais aussi le marché leader des jeux mobiles de rôle domestiques. Selon les données du segment de marché-catégorie, les RPG sont la catégorie la plus vendue parmi tous les jeux mobiles au Japon, que ce soit sur l'App Store ou Google Play.
Au Japon, les jeux de rôle représentent environ 26 % de la taille totale de la catégorie sur l'App Store, dépassant largement la part de marché des autres catégories de jeux.
Sur Google Play au Japon, les jeux de rôle représentent environ 38 % de la taille totale de la catégorie, soit même 1,7 fois la part de la deuxième catégorie la plus populaire, les jeux "Action".
Jeux les plus vendus
Les jeux mobiles de rôle ont connu un succès remarquable au Japon au cours de la première moitié de 2024, comme en témoignent les classements des revenus totaux pour les jeux de cette période.
Au cours du premier semestre 2024, quatre des cinq meilleurs jeux vendus au Japon étaient des jeux mobiles de rôle. Ces jeux sont les suivants :
- モンスターストライク (Monster Strike) - Classé 1er
- キノコ伝説-デジモンテイマーズコラボ中 (Legend of Mushroom) - Classé 3e
- パズル&ドラゴンズ (PUZZLE & DRAGONS) - Classé 4e
- Fate/Grand Order - Classé 5e
モンスターストライク (Monster Strike) occupe la première place avec un revenu de $207 Millions. Le revenu total de plusiers jeux mobiles RPG en 2024, $110 Millions.
Le deuxième jeu, ウマ娘 プリティーダービー (Umamusume: Pretty Derby), est principalement un jeu de simulation et de gestion stratégique, mais il inclut également certains éléments de RPG. Le développement des personnages et la progression de l'histoire dans ce jeu ressemblent étroitement à l'avancement de l'intrigue et aux systèmes de quête que l'on retrouve dans les jeux de rôle.
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Pourquoi les jeux mobiles de rôle sont-ils si populaires au Japon ?
Culture de collection au Japon
La pratique de la collection et de l'achèvement de séries est un aspect important de la culture japonaise, comme en témoigne la popularité des cartes Pokémon, des modèles Gundam et des produits dérivés d'anime.
Cet enthousiasme pour la collection se retrouve dans l'univers des jeux mobiles, influençant particulièrement la conception et les stratégies d'engagement des joueurs des jeux mobiles de rôle.
Dans ces jeux, les joueurs cherchent souvent à compléter des collections d'objets virtuels, de personnages et d'actifs rares en jeu. L'attrait de l'acquisition de versions exclusives ou spécifiques à des événements de personnages, chacune ayant des compétences ou des apparences uniques, favorise une connexion émotionnelle profonde avec le jeu.
Cette connexion non seulement stimule les achats intégrés et les microtransactions, les joueurs cherchant à améliorer leur collection, mais elle favorise également la participation aux futurs événements de jeux, où de nouvelles versions spéciales de personnages préférés peuvent être disponibles.
Évolution des mécanismes gacha dans les jeux japonais
Le terme "gacha" est dérivé de "gachapon", un mot onomatopéique japonais qui imite le son de l'action de rotation de la manivelle d'une machine distributrice de jouets et l'atterrissage subséquent de la capsule dans le bac de collecte. Dans le domaine des jeux mobiles, ce concept a été adapté en ce qu'on appelle communément des "gacha pulls" ou des "loot boxes".
Ces jeux gacha permettent aux joueurs de dépenser de la monnaie en jeu ou de l'argent réel pour recevoir des objets virtuels, des personnages, de l'équipement ou des unités aléatoires grâce à un système de loterie virtuelle, similaire à une machine distributrice numérique. Ces objets sont cruciaux car ils peuvent considérablement améliorer le gameplay, offrir des moyens de progresser dans le jeu et apporter l'excitation de l'obtention d'objets rares ou supérieurs.
Au fil des ans, les développeurs de jeux japonais ont affiné et diversifié le système gacha, introduisant des variations sophistiquées telles que le gacha Step-up, le gacha Package, le gacha Scratch et le gacha Sugoroku. Ces innovations découlent de tests A/B approfondis et d'une compréhension évolutive de l'engagement des joueurs, bien que la majeure partie de ces connaissances spécialisées reste non traduite et inaccessible aux non-japonophones.
De plus, la popularité des jeux gacha a été renforcée par leur utilisation fréquente de graphismes et de récits de style anime ou manga, qui attirent particulièrement les fans de ces genres. Ces jeux permettent non seulement aux joueurs de se battre et de progresser dans des histoires captivantes, mais aussi de répondre à la culture collectiviste en leur permettant de rassembler et de présenter leur collection de personnages et d'objets préférés. Ce mélange de mécanismes de jeu et d'affinité culturelle a solidifié la position des jeux gacha sur le marché japonais des jeux mobiles.
Ce mécanisme est couramment retrouvé dans les jeux de rôle mobiles japonais (RPGs).
Les joueurs peuvent dépenser de la monnaie en jeu ou de l'argent réel pour acquérir des personnages rares ou puissants, renforçant ainsi le sentiment de collection et d'excitation.
Interaction sociale et communauté
De nombreux jeux mobiles de rôle intègrent des éléments sociaux tels que des guildes, des quêtes d'équipe et des modes PvP. Ces fonctionnalités permettent aux joueurs d'interagir avec des amis et d'autres joueurs, améliorant ainsi l'attachement au jeu.
Le jeu coopératif favorise les interactions sociales et l'engagement communautaire.
Les joueurs de jeux de rôle attachent une grande importance à la communauté. Les communautés en ligne sont l'endroit où la plupart des joueurs de jeux de rôle interagissent les uns avec les autres. Au Japon, 65 % des joueurs de jeux de rôle visitent les communautés en ligne chaque semaine.
Au Japon, la plupart des joueurs de jeux de rôle d'action visitent les communautés de jeu pour trouver du contenu divertissant. Pendant ce temps, 42 % des joueurs de jeux de rôle puzzle recherchent du contenu qui les aide à améliorer leur gameplay.
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