2025 年上半年东亚二次元手游市场报告 
2025 年上半年,中国、日本和韩国的二次元手游总营收达到 8.01 亿美元,与上一季度相比略微下降 0.02%,基本持平。市场已从快速扩张转向了激烈的用户留存竞争,成功与否取决于差异化内容、及时更新和可持续的 IP 生态系统。展望未来,增长将取决于全球化、用户结构多元化以及持续的内容创新。

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2025年移动应用现状
在过去一年中,全球移动应用市场达到1,828.4亿次下载,同比增长1.43%。全球移动应用市场收入达到1,948.7亿美元,同比增长41.87%。
本报告深入探讨2024年移动应用行业,涵盖宏观概览、关键趋势和定义该年度的主要数据。
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