Определение
Каркас — это базовый, низкодетализированный визуальный образ веб-страницы, приложения или программного интерфейса. Думайте о нем как о чертеже, который описывает макет и структуру, фокусируясь на том, где будут располагаться такие элементы, как навигационные меню, кнопки и блоки контента, — не беспокоясь о цветах, шрифтах или изображениях. Обычно он используется на ранних стадиях проектирования для составления карты базовой структуры и функциональности пользовательского интерфейса (UI) перед погружением в детальную работу по проектированию.
Цель каркаса
Каркасы — это простые чертежи, которые помогают дизайнерам, разработчикам и заинтересованным сторонам согласовать базовую структуру и функциональность интерфейса. Они фокусируются на макете и потоке контента без визуальных деталей и помогают выявлять проблемы с удобством использования на ранних этапах.
Каркасы также поддерживают маркетинг приложений, выделяя ключевые взаимодействия и потенциальные проблемы пользователей. Хороший каркас может сделать приложение более удобным для пользователя, привлекательным и эффективным в привлечении и удержании пользователей.
Основные характеристики каркаса
- Структура и макет: каркасы четко отображают размещение ключевых элементов пользовательского интерфейса, таких как заголовки, нижние колонтитулы, навигационные меню и разделы контента.
- Навигация: показано расположение кнопок, ссылок и интерактивных элементов, чтобы подчеркнуть, как пользователи будут взаимодействовать с интерфейсом.
- Иерархия контента: каркасы иллюстрируют организацию контента, демонстрируя относительную важность различных разделов и элементов.
- Удобство использования: обеспечивает понятный путь для пользователей, гарантируя интуитивность и простоту навигации по интерфейсу.
- Аннотации (необязательно): некоторые каркасы могут включать примечания или аннотации, описывающие функциональность, взаимодействия или конкретные замыслы дизайна.
Типы каркасов
1. Каркасы низкой точности:
Это простые наброски или цифровые макеты с базовыми линиями, полями и заполнителями, представляющими макет.
2. Высокоточные каркасы:
Это более подробные каркасы, часто создаваемые с помощью программного обеспечения для дизайна, которые включают в себя улучшенные макеты, точное размещение элементов и более точные представления интерфейса. Они также могут включать текст-заполнитель и изображения.
3. Интерактивные каркасы:
Эти каркасы включают интерактивность, позволяя дизайнерам моделировать пользовательский опыт, переключаясь между различными состояниями и взаимодействиями.
Инструменты для создания каркаса
Для проектирования каркасов доступны различные инструменты, от простых инструментов для создания эскизов до более продвинутого программного обеспечения с интерактивными функциями. Популярные инструменты для создания каркасов включают:
- Эскиз
- Adobe XD
- Фигма
- Бальзамик
- Аксур РП
- InVision
Каркасы в процессе проектирования и маркетинга приложений
Каркасы обычно создаются на ранних этапах процесса проектирования — после сбора требований пользователя, но до погружения в детальные проекты или прототипы. Они помогают тестировать идеи и обеспечивают бесперебойную работу макета и навигации.
В маркетинге приложений каркасы дают представление о том, как пользователи будут взаимодействовать с приложением, что может повлиять на его привлекательность на рынке.
- Фаза обнаружения: каркасы собирают отзывы заинтересованных сторон и пользователей, помогая маркетологам и командам по продуктам согласовывать работу приложения с потребностями и поведением пользователей.
- Этап проектирования: каркасы служат основой для создания подробных макетов и прототипов, которые можно использовать в маркетинговых материалах для демонстрации интуитивно понятного дизайна и удобного для пользователя процесса.
- Этап тестирования: каркасы тестируются, чтобы убедиться в работоспособности макета и выявить проблемы, которые могут повлиять на привлечение и удержание пользователей.
👉 Узнайте больше: Повысьте производительность своего приложения с помощью A/B-тестирования: раскройте потенциал креативной оптимизации
Как каркасы влияют на маркетинг приложений
Каркасы оказывают значительное влияние на маркетинговую стратегию приложения:
- Улучшенное удержание : хорошо организованный каркас обеспечивает плавную навигацию, что приводит к лучшему удержанию пользователей — ключу к успеху приложения.
- Дизайн, ориентированный на пользователя: каркасы фокусируются на пути пользователя, помогая создавать интерфейсы, соответствующие потребностям пользователя. Это имеет решающее значение для эффективного маркетинга.
- Эстетическая привлекательность: несмотря на простоту, каркасы закладывают основу визуального дизайна, добавляя брендинг и функции, привлекающие пользователей.
- Оптимизация конверсии: каркасы могут помочь стратегически разместить ключевые действия (например, регистрации или покупки) для повышения конверсии.
Заключение
Каркасы необходимы как для дизайна, так и для маркетинга приложения. Они обеспечивают четкую структуру, позволяя командам сосредоточиться на пользовательском опыте, функциональности и удобстве использования. Картографируя макет и поток, каркасы помогают дорабатывать идеи и гарантировать, что конечный продукт готов к выходу на рынок и удобен для пользователя. В конечном счете каркасы играют решающую роль в тестировании, доработке и создании приложения, которое находит отклик у пользователей.
FoxData поможет вам оптимизировать ваши стратегии и уверенно развивать ваше приложение. Попробуйте сегодня и посмотрите, как мы можем вывести маркетинг вашего приложения на новый уровень!