Анализ
Масштабирование
Аудит и контрольный список ASO
Маркетинговые инструменты ASO
Мониторинг и измерение ASO
Пробел в росте и UA приложения
无数据
Анализ
Масштабирование
Аудит и контрольный список ASO
Маркетинговые инструменты ASO
Мониторинг и измерение ASO
Пробел в росте и UA приложения
Monopoly GO - иллюстративный пример использования UGC в рекламе мобильных игр. Monopoly GO от Scopely быстро поднялся в рейтинге и стал одной из ведущих игр в секторе мобильного гейминга. Основой его успеха являются инновационные стратегии привлечения пользователей, особенно использование пользовательского генерируемого контента (UGC) в его маркетинговых усилиях.
В выдающейся рекламе с использованием UGC экран эффективн разделен на две секции. С левой стороны находится представлен типичный игрок – молодой мужчина. Правая сторона содержит динамичные сцены из самой игры. По мере продвижения видео, игрок рассказывает о своем позитивном опыте с Monopoly GO, с субтитрами для большей ясности.
Он делает простое, но убедительное высказывание: любители традиционной настольной игры Monopoly также найдут Monopoly GO восхитительным. Он подчеркивает это, указывая на захватывающие и веселые элементы, которые мобильная версия привносит в классическую игру.
Подробнее о причинах успеха Monopoly Go 👉 Monopoly Go Has Been Storming Top Charts: Not Just About Monopoly IP
Успех пользовательского генерируемого контента (UGC) в рекламе мобильных игр объясняется несколькими ключевыми факторами. Понимание этих факторов поможет максимально увеличить эффективность ваших маркетинговых кампаний.
UGC воспринимается как более аутентичное, чем контент, созданный брендом, что создает высокий уровень доверия у потенциальных игроков. Даже когда создатели контента получают вознаграждение, их личный опыт в качестве игроков придает контенту аутентичность, которую традиционной рекламе часто сложно достичь.
Социальное доказательство, психологическая концепция, иллюстрирующая, как люди сильно влияют друг на друга, играет важную роль в эффективности UGC. В мире мобильных игр UGC выступает в качестве мощной рекомендации качества и уровня удовольствия от игры. Наблюдение, как другие наслаждаются игрой, может мотивировать потенциальных игроков скачать ее и самим попробовать.
UGC часто является более эффективной стратегией рекламы. Реклама на основе UGC обычно дешевле в производстве и может привести к более низкой стоимости привлечения. Это двойное преимущество часто приводит к более высокому возврату на инвестиции (ROI), что делает UGC финансово обоснованным выбором для рекламы.
Согласно данным от AppSamurai, реклама на основе UGC дает в четыре раза более высокие коэффициенты CTR и снижение стоимости за клик на 50%. Более тго, сочетание UGC с профессиональным контентом может увеличить вовлеченность до 28%.
Наконец, UGC обладает сильным потенциалом для вирусности, что является значительным преимуществом для привлечения новых игроков. Один кусок контента, ставший популярным, может значительно увеличить видимость игры, особенно в социальных медиа, побуждая больше игроков попробовать игру.
Читать далее, чтобы сделать приложения вирусными👉 6 Reasons Your App Isn't Going Viral
Пользовательский генерируемый контент (UGC) - мощный инструмент для рекламы вашей мобильной игры. Вот как вы можете эффективно использовать UGC в пять простых шагов.
Путешествие начинается с генерации творческих концепций рекламы, которые резонируют с вашей аудиторией. Пользовательский генерируемый контент должен быть основой вашей кампании, сосредоточиваясь на привлекательном и доступном контенте. Популярными стилями являются отзывы, обзоры и юмористические зарисовки. Вы можете предоставить подробный сценарий для направления создателей контента или позволить им творческую свободу, обеспечивая понимание целей кампании.
Следующий шаг - выбор создателей контента, которые соответствуют жанру и целевой аудитории вашей игры. Например, если ваша игра нацелена на женщин старше 30 лет, которые любят казуальные игры, выберите создателя, который отражает эту демографию, чтобы повысить узнаваемость и доверие. Платформы, такие как Influee, Billo и Cameo, могут помочь найти подходящих создателей, начиная от известных влиятельных личностей до знаменитостей, в зависимости от ваших потребностей и бюджета.
После съемки соберите разнообразные кадры, включая прямые отзывы и дополнительные сцены. Это разнообразие позволяет гибкость при монтаже и создании нескольких вариантов рекламы, что полезно для тестирования и оптимизации объявлений. Интегрируйте игровые сцены и другие элементы, такие как логотипы и призывы к действию, чтобы обогатить контент и сделать рекламу более привлекательной и эффективной.
С готовым видеороликом разместите его на различных рекламных сетях, подходящих для вашей игры. Начните с тестового этапа, чтобы запустить различные варианты рекламы и анализировать показатели эффективности. Такой подход поможет определить наиболее эффективную версию рекламы и позволит оптимизировать вашу кампанию на основе данных.
Используйте данные из ваших первых тестов, чтобы понять, что работает и что нет. Постепенно улучшайте свою рекламу на основе этих результатов, чтобы повысить эффективность вашей кампании. Цель - снизить затраты на привлечение игроков, максимизировать возврат инвестиций (ROI) и рекламные затраты (ROAS).
В динамичном мире мобильных игр UGC выделяется как мощный инструмент для привлечения потенциальных игроков и расширения охвата вашей игры. Этот руководство излагает, почему UGC эффективно и как стратегически его внедрять. Для разработчиков игр, стремящихся повысить эффективность своих маркетинговых стратегий, использование UGC может привести к значительному росту и успеху при привлечении пользователей.
Для дополнительной помощи или изучения успешных стратегий маркетинга приложений, специально разработанных под ваши потребности, не стесняйтесь нажимать сюда, чтобы узнать больше.
Unlock Future Gaming Success! Follow Us for Exclusive Insights! 🎮
Готовы узнать больше? Подписывайтесь, чтобы получать эксклюзивные источники и стратегические рекомендации. 🌐
© 2020-2024 FoxData. All Rights Reserved.