AFK Journey номинирована на премию The Game Awards в категории «Мобильная игра года», а также признана лучшей игрой 2024 года по версии Google Play и Apple App Store.
AFK Journey, продолжение известной игры AFK Arena, выйдет по всему миру в App Store и Google Play в августе 2024 года.
Всего за четыре месяца она завоевала множество наград и номинаций и получила широкое признание. Это говорит о том, что игра является успешной как с точки зрения индустрии, так и с точки зрения игроков.
Давайте рассмотрим успехи игры с момента ее выхода и причины ее успеха!
Что такое AFK Journey?
«AFK Journey», продолжение «AFK Arena», было запущено по всему миру в августе 2024 года после периода тестовых запусков в отдельных регионах.
«AFK Journey» — ролевая игра, сочетающая в себе элементы карточных игр, стратегии и тактических настольных игр.
В "AFK Journey" игрокам предстоит собрать команду героев для сражения с различными врагами. Хотя бой автоматизирован, игрокам необходимо принимать стратегические решения относительно позиционирования и улучшений, чтобы обеспечить победу.
AFK Journey Игровая производительность
Глобальные загрузки
AFK Journey лидирует по мировым загрузкам среди аналогичных новых игр.
По данным App Intelligence , с момента мирового релиза в августе и по 15 декабря AFK Journey была загружена в App Store и Google Play в общей сложности 5 679 998 раз, превысив 5 миллионов .
На платформе App Store игра AFK Journey привлекла 1 655 016 пользователей, причем ее основными рынками являются Япония (18,68%), Южная Корея (17,34%) и США (16,34%).
По сравнению с App Store, количество загрузок игры в Google Play было в 2,4 раза выше.
За этот период число пользователей AFK Journey в Google Play достигло 4 024 982 человек, причем почти половина из них — 46,06% — из Японии.
Глобальный доход
С момента своего мирового релиза AFK Journey принесла значительный доход.
По данным Estimated Revenue, с момента мирового запуска в августе и по 15 декабря общий доход AFKJourneyдостиг99235752,чтопочтидостиглоотметкив100миллионов.
Модели расходов пользователей AFK Journey отличаются от демографии загрузок. Тайвань, Южная Корея и Гонконг входят в тройку стран, приносящих наибольший доход как в App Store, так и в Google Play.
Примечательно, что Тайвань является основным источником дохода в App Store, на его долю приходится почти 44,21% дохода.
Южная Корея является основной страной по расходам пользователей на Google Play для AFK Journey.
Рейтинги и обзоры
У AFK Journey высокие рейтинги в магазинах приложений по всему миру.
По данным FoxData-Global Overview-Ratings&Reviews , AFK Journey стабильно получает рейтинги значительно выше 4,0 во всех регионах, где есть как App Store, так и Google Play.
В некоторых областях игра даже достигает наивысшего балла — 5,0.
Благодаря такой высокой репутации AFK Journey имеет ряд преимуществ в глазах пользователей.
Согласно « Краткому обзору ИИ », мы быстро собрали информацию о положительном восприятии его основной пользовательской базы, особенно японских игроков.
Игроки выражают высокую оценку дизайну персонажей AFK Journey, сюжету, простоте игры, щедрым наградам, визуальным эффектам и арту.
Эти элементы вносят значительный вклад в позитивный прием игры и высокую вовлеченность пользователей.
AFK Journey явно удалось создать захватывающий и увлекательный мир для игроков посредством игрового процесса и художественного оформления.
Цель игры — обеспечить пользователю максимально захватывающий игровой опыт, и отзывы пользователей показывают, что эта цель достигнута!
👉 Нажмите здесь, чтобы быстро ознакомиться с кратким обзором AFK Journey!
Инструмент анализа данных мобильных игр бесплатно
С помощью глубокого анализа данных вы можете проверить производительность ваших любимых игр и их конкурентов! Оценка загрузок, доходов, рейтинг в категории, глобальный рейтинг, анализ влияния ASO и т. д. Все, что вы хотите знать, вы найдете здесь!
Подобно многочисленным ролевым играм, AFK Journey получает доход за счет внутриигровых покупок, в частности, используя систему гача.
Гача
В AFK Journey одной из основных задач является постоянный сбор новых героев для создания грозной команды для сражений с врагами. В то время как игроки могут приобретать базовых героев в ходе обычного игрового процесса, получение редких и сильных героев требует взаимодействия с игровой системой gacha .
Чтобы призвать новых героев, игроки должны использовать валюту, известную как Invite Letters. Их можно получить в процессе игры, купить в наборах в игровом магазине или обменять на другие внутриигровые валюты.
В игре используется традиционная система гача, категоризирующая героев по уровням редкости: обычные, редкие, эпические и легендарные. Кроме того, реализована система жалости, гарантирующая игрокам получение сильного героя после определенного количества неудачных призывов.
Варианты подписки
Для игроков, которым нравятся функции боевого пропуска, разработчик предлагает два варианта ежемесячной подписки: Classic Gazette и Premium Gazette.
Classic Gazette , стоимостью €4.99 , предоставляет алмазы и другие игровые ресурсы, такие как золото и сущность героя на 30 дней. Между тем, Premium Gazette , доступный за €14.99, предлагает дополнительные награды, такие как эксклюзивные косметические предметы и усиления героя.
Эти подписки призваны поощрять регулярные входы в игру и способствовать долгосрочному вовлечению, предлагая хорошее соотношение цены и качества для игроков, которые уже преданы игре и преданы ей.
В отличие от многих других игр, использующих вводящую в заблуждение рекламу, AFK Journey фокусируется на демонстрации реальных особенностей игрового процесса.
По данным Meta Ad Creatives , в игре часто используются длинные рекламные ролики, которые подчеркивают ее сюжетную линию и наиболее привлекательные аспекты, такие как битвы героев, эпические сражения с боссами и призыв персонажей.
В то время как некоторые рекламные объявления основаны исключительно на игровом процессе, другие используют пользовательский контент и аналогичные приемы для привлечения внимания пользователей.
👉 Нажмите здесь, чтобы просмотреть больше метарекламных креативов AFK Journey.
Маркетинг влияния
AFK Journey сотрудничает с влиятельными лицами из разных регионов , подбирая контент под каждый рынок для оптимального охвата и вовлеченности.
Для западной аудитории игра инициировала кампании на YouTube с участием таких онлайн-персон, как аниматор Rubber Ross и стримерша LilyPichu. В Японии актриса и игровая личность Honda Tsubasa выступает в качестве посла игры.
В ознаменование запуска игры в Японии на платформе X (ранее Twitter) была запущена кампания, предлагающая пользователям возможность выиграть ее автограф.
Откройте для себя будущий игровой успех! Подпишитесь на нас, чтобы получать эксклюзивные идеи! 🎮
Хотите испытать всю мощь наших услуг? Зарегистрируйтесь на бесплатную пробную версию сегодня! 🕹
Lauren Lynn
Marketing Specialist
Подписаться Lauren Lynn
Lynn Lauren is a marketing specialist who specializes in case studies and success stories, with a deep focus on digital marketing and ASA intelligence solutions.
She loves music, dancing, and food!
Доверьте вашей команде наш Маркетинговый Интеллект
Весь контент, макет и рамочный код всех разделов блога FoxData принадлежат оригинальной команде содержания и технической поддержки, вся репродукция и ссылки должны указывать источник и ссылку на очевидном месте, в противном случае будет возбуждена юридическая ответственность.
Курс FoxData ASO!
Получайте ежедневное электронное письмо и овладевайте основами ASO с нуля всего за 10 дней!