
Индустрия мобильных приложений процветает, и спрос на разнообразные и высококачественные приложения постоянно растет.
Только в 2024 году пользователи загрузили около 110 миллиардов приложений на платформах iOS и Android.
Однако конкуренция на рынке остается жесткой: миллионы приложений стремятся привлечь внимание пользователей и занять значительную долю рынка.
Переход от платных к бесплатным приложениям
Создание успешного приложения, вызывающего интерес у пользователей, — немалый подвиг. Тем не менее, достижение этой цели — лишь часть задачи; получение стабильного дохода от приложения — вот где заключается настоящая битва, поскольку мобильные приложения в конечном итоге являются бизнес-проектами, главной целью которых является зарабатывание денег.
Изначально компании продавали приложения в виде платных версий, но с ростом конкуренции платные загрузки пошли на спад из-за постоянного появления бесплатных альтернатив.
В настоящее время только около 3% приложений в Google Play и Apple Store являются платными, как правило, представляя собой высококачественные, нишевые предложения без эквивалентных бесплатных альтернатив. В результате большинство компаний обратились к предложению бесплатных приложений и использованию различных стратегий монетизации для получения дохода.
💡 Подробнее: Как монетизировать бесплатные мобильные приложения?
👏 Советы экспертов: не все приложения получают доход одинаково. Некоторые приложения естественным образом генерируют доход через свои основные бизнес-модели, что делает дополнительные стратегии монетизации менее необходимыми.
Например, приложения электронной коммерции, такие как Amazon, приносят доход за счет продаж, в то время как сервисные приложения, такие как Uber и DoorDash, а также модели маркетплейсов, такие как Airbnb или Booking, зарабатывают за счет сервисных сборов и комиссий.
Fintech и банковские приложения, такие как PayPal, монетизируются за счет комиссий за транзакции и финансовых услуг. Однако другие приложения могут полностью полагаться на внешние стратегии монетизации. Выбор лучшего подхода зависит от типа вашего приложения, ниши, аудитории и целей.
Реклама в приложениях на основе искусственного интеллекта
Реклама в приложениях продолжает оставаться самым популярным методом монетизации во всем мире, несмотря на ее неоднозначную репутацию.
Вероятно, это связано с его способностью сохранять приложения бесплатными, одновременно получая доход от просмотров и кликов рекламы. Эффективная реклама в приложениях в 2025 году сосредоточена на привлечении пользователей без их раздражения, что достигается за счет использования искусственного интеллекта.
Реклама на основе искусственного интеллекта кардинально меняет способы показа рекламы и ее восприятия пользователями, становясь более персонализированной и менее навязчивой, что в свою очередь повышает вовлеченность пользователей и эффективность монетизации.
Рекламные платформы на базе искусственного интеллекта, такие как Google AdMob и Meta Audience Network, анализируют поведение пользователей, предсказывают вероятность вовлечения и показывают рекламу, которую пользователи воспринимают как ценный контент, даже просматривая ее благосклонно. Ожидается, что такие форматы, как промежуточная реклама, нативная реклама и реклама с вознаграждением, будут особенно эффективны в 2025 году.

Покупки внутри приложения (IAP)
Покупки в приложении занимают второе место по популярности среди методов монетизации в мире. Эта модель позволяет пользователям покупать дополнительные функции, например виртуальные товары в играх или премиум-функции приложений для повышения производительности, которые обогащают пользовательский опыт. Привлекательность модели заключается в ее способности сохранять приложение бесплатным, а дополнения — это необязательные улучшения.
Ожидается, что в 2025 году успешные стратегии покупок в приложении будут направлены на предоставление ценности и персонализацию с использованием таких методов, как персонализированные рекомендации, геймификация и динамическое ценообразование на основе искусственного интеллекта для повышения коэффициентов конверсии.
Покупки в приложении варьируются от одноразовых обновлений до повторяющихся подписок, предлагая гибкость для удовлетворения различных потребностей пользователей. Они включают в себя расходуемые покупки (предметы, которые пользователи используют и должны покупать повторно), одноразовые нерасходуемые покупки (пожизненный доступ к купленным предметам), возобновляемые подписки (непрерывный доступ к премиум-контенту за плату) и невозобновляемые подписки (ограниченный по времени доступ к услугам или контенту).
💡
Читайте больше стратегий IAP: полное руководство по монетизации мобильных игр с помощью покупок внутри приложений
Модель Freemium
Многие приложения сегодня используют бизнес-модель freemium, предлагая пользователям бесплатный доступ к базовым функциям приложения, а также платную премиум-версию с расширенными функциями. Эта модель отличается от покупок в приложении тем, что предоставляет полный опыт за пределами базовой версии приложения с ограниченным контентом. Цель состоит в том, чтобы привлечь большую пользовательскую базу с помощью бесплатной версии и убедить пользователей платить за дополнительные преимущества.
Модель freemium приобрела популярность благодаря низкому входному барьеру и масштабируемому доходному потенциалу для разработчиков. В 2025 году успешный переход с freemium на premium будет зависеть от персонализации, понимания ИИ и эксклюзивных функций, которые сделают обновление естественным, а не вынужденным.
Приложения Freemium часто требуют охвата большой аудитории из-за модели получения дохода. Обычно только 3–5 % пользователей freemium переходят на платные подписки, что делает эту модель очень прибыльной для приложений с миллионами пользователей. Однако нишевые приложения могут испытывать трудности с этой стратегией.
👏
Советы экспертов: При реализации этих стратегий монетизации разработчики должны убедиться, что бесплатные версии приложений достаточно ценны, чтобы привлечь пользователей, и в то же время сделать премиум-версию крайне желанной. Простой путь обновления до премиум-функций, бесплатные пробные периоды и разнообразные варианты подписки (ежемесячная, ежеквартальная, годовая) могут побудить пользователей перейти на платные версии. Контент, предлагаемый в премиум-подписках, должен быть уникальным, ценным и регулярно обновляться, и если аналогичные предложения легко доступны бесплатно, удержание может стать сложной задачей.
Суббренд
FoxData , FoxAdvert, предоставляет рекламодателям разнообразные решения по росту трафика и монетизации.
Сотрудничайте с
FoxAdvert , чтобы повысить потенциал вашего бренда на рынках Google, социальных сетей и приложений, а также стимулировать рост ваших доходов с помощью наших
решений на основе данных .
Весь контент, макет и рамочный код всех разделов блога FoxData принадлежат оригинальной команде содержания и технической поддержки, вся репродукция и ссылки должны указывать источник и ссылку на очевидном месте, в противном случае будет возбуждена юридическая ответственность.