Dungeon & Fighter: Origins, мобильная версия игры DNF, оказалась крупнейшим победителем среди новых игр в App Store в мае.
С момента официального релиза 21 мая она быстро поднялась на верхушку и бесплатного и доходного рейтингов iOS в Китае.
Она даже занимала верхнюю строчку в бесплатном рейтинге в течение 6 дней подряд, подчеркивая огромную популярность игры.
Всего за 10 дней она ворвалась в топ-10 мировых доходов за май.
👉Нажмите здесь, чтобы увидеть топ-10 по доходам за май.
Почему "Dungeon & Fighter: Origins" смогла стремительно ворваться в топ-10 мировых доходов за май за такой короткий период?
Разберемся в секретах ее быстрого успеха и огромного дохода.
Dungeon & Fighter (DNF) превратилась из игрового продукта в супер-IP в индустрии развлечений. Созданный Neople, дочерней компанией ведущего корейского игрового гиганта Nexon, DNF была адаптирована в японскую анимацию и мангу.
DNF одна из самых популярных и прибыльных видеоигр всех времен. На июнь 2022 года у нее более 850 миллионов глобальных игроков и продано на общую сумму более $22 миллиардов, что делает ее одной из самых прибыльных развлекательных медиа-продуктов.
Эта обширная пользовательская база существенно способствует мобильной версии DNF, привлекая и долгосрочных поклонников DNF IP, и новых пользователей, привлеченных его репутацией.
Отдельную роль играет и сам дизайн мобильной игры, использующей классический IP Tencent Games, и продолжает в себе заметные элементы действия PC-версии. Она была оптимизирована для мобильных устройств, с учетом операционных характеристик и привычек текущих пользователей.
Например, в "Dungeon & Fighter: Origins" были внедрены дополнительные навыки и адаптированы существующие навыки для удобства игры на мобильных устройствах. При сохранении ядра опыта с боевыми навыками и их комбинирования, в игре предлагаются различные удобные схемы управления, соответствующие контролю с мобильных устройств.
Эти адаптации обеспечивают сохранение элементов действия DNF в неизменности, позволяя игрокам наслаждаться комбо-возможностями, подобными PC-версии, на своих телефонах. Это также позволяет новому поколению игроков насладиться привлекательностью DNF IP.
Мобильная версия наследует классический пиксельный стиль 60-й версии, воскрешая таких иконических НПЦ, как Серия и Кири. Классические карты, такие как Screaming Cave и King's Relic, также были верно воссозданы в мобильной игре.
Сохраняя общую атмосферу, подобную PC-версии, "Dungeon & Fighter: Origins" внесла несколько детальных улучшений и современных настроек, чтобы соответствовать современным стандартам игровой индустрии.
В мобильной игре присутствуют не только красиво выполненные катсцены и CG-анимации с главной сюжетной линией, но и важные эпизодические бои в ключевые моменты. Например, когда игроки создают нового персонажа, они сразу же становятся в роли Рокси, сражаясь вместе с Кузнецом Линусом и Четырьмя Мечами Святого против Апостола Сирокко.
Помимо отличного качества игры, успех "Dungeon & Fighter: Origins" можно также приписать мощным маркетинговым возможностям Tencent Games.
Перед выпуском игры Tencent провела обширные рекламные кампании на основных социальных платформах в Китае. Это включало интенсивные акции по сообщениям на QQ и WeChat, а также совместные стимулирующие программы с сообществами, такими как Bilibili и Weibo, что привлекло значительное внимание потенциальных игроков.
После выпуска игры Tencent продолжала поддерживать интерес, организуя различные онлайн-мероприятия и предлагая ограниченные скидки на ограниченное время, дальнейше стимулируя энтузиазм игроков к тратам.
Достижение таких значительных результатов в продвижении неизбежно включало платную рекламу.
Отметим кратко стратегию платной рекламы с маркетинговой точки зрения.
Время начала предварительной рекламной кампании для игры "Dungeon & Fighter: Origins" пришлось на апрель. Количество видео- и изображений значительно возросло в день анонса, где было выпущено более 2300 предметов контента. Сильное продвижение через рекламу продолжалось, средний ежедневный объем рекламы превышал 2000 предметов.
В день перед релизом игры (20 мая) объем рекламы вырос до сверхлимитного значения, где было выпущено более 22000 видео- и изображений. Объем рекламы продолжал расти в день релиза.
В частности, в первый день релиза "Dungeon & Fighter: Origins" выпустила свыше 16000 предметов рекламного контента. По сравнению с другими подобными продуктами на рынке, первый день рекламы Dungeon & Fighter: Origins был относительно сильным с большими вложениями.
С творческой точки зрения, предварительный рекламный контент для "Dungeon & Fighter: Origins" можно классифицировать на пять основных типов: демонстрация классических элементов игры DNF, объявление о дате выпуска мобильной игры, подчеркивание особенностей, связанных с экипировкой, продвижение льгот дня выпуска и представление качественной CG-анимации. Среди них наиболее заметными были "классические элементы игры DNF", подчеркивающие сохранение элементов PC-версии в мобильной, такие как классы персонажей, стиль игры и арена игрового процесса.
В плане творческого формата предварительный контент для "Dungeon & Fighter: Origins" был относительно разнообразным, но в основном концентрировался на "голосовых объяснениях", которые составляли около 50%. Видеоконтент, создаваемый ведущими блогерами, составлял более 25% и занимал второе место. В этом типе материалов главным образом присутствовали блогеры, играющие в игру и рассказывающие о ее особенностях.
👉Нажмите здесь , чтобы увидеть больше рекламных материалов, используемых для интересующей вас игры!
В итоге, предварительный рекламный контент Dungeon & Fighter: Origins был обширным, но относительно традиционным и консервативным в творческом подходе. Эта стратегия маркетинга отражает осторожное отношение команды к маркетингу, нацеленное на стабильное преобразование пользовательской базы PC-версии в мобильную платформу.
👉Возможность ознакомиться с другими эффективными стратегиями платной рекламы здесь.
FoxData, суббренд FoxAdvert, предоставляет рекламодателям разнообразные решения по росту трафика и монетизации включая платные рекламные услуги.
Сотрудничайте с FoxAdvert , чтобы развить потенциал вашего бренда на рынках Google, социальных сетей и приложений, и разожгите рост вашего дохода с нашими решениями на основе данных.
👏Мы можем помочь вам стать будущим Dungeon & Fighter: Origins!