С момента запуска 18 января 2024 года игра Love and Deepspace в течение трех дней занимает первое место в чартах бесплатных приложений и в первый же день ворвалась в Топ-10 самых высокодоходных приложений, открывая новое состязание среди игр на 2024 год. Давайте рассмотрим, каким образом игра Love and Deepspace: 3D-отомэ быстро взлетела в Топ-10 после своего выпуска.
На данный момент игра все еще уверенно занимает место в Топ-10 бесплатных приложений.
Причины быстрого взлета Love and Deepspace в Топ-10
Продвижение игры
Love and Deepspace полностью сосредоточилась на рекламной кампании, объединяя онлайн- и офлайн-акции. Онлайн-реклама, с песней, исполненной Сарой Брайтман, взлетела на горячие поисковые запросы на основных платформах, а офлайн-кампания вместе с космическим спутником "Чанггуан" и роскошной глобальной многостранной офлайн-промоакцией поразила игроков своим мечтательным характером.
Особенности игры
С момента запуска Love and Deepspace было предрешено о том, что она будет продуктом, на который индустрия будет обращать особое внимание в 2024 году, потому что эта игра слишком особенна в своем жанре отомэ. С реалистичной 3D-графикой, полностью погружающимся опытом и системой действий, встроенной в романтическую игру, каждый элемент Love and Deepspace является революционным для текущего рынка.
Другими словами, Love and Deepspace использует инновации и развитие, чтобы расширить представление об отомэ-игровом рынке в целом.
Игровая логика
В своей основе Love and Deepspace продолжает потенциал будущего мира и суперсилы, в которых серия "Mr Love: Queen's Choice" преуспела, описывая чистые эмоции, вечные истории и взаимодействие между героическими поступками и повседневной жизнью, иллюстрируя интерпретацию "романтики" и выражая преследование положительных и равных ценностей любви и мечты в Love and Deepspace.
Love and Deepspace уделяет большое внимание развитию персонажей, особенно созданию образа. Помимо главной сюжетной линии, в игре используются множество геймплейных элементов и взаимодействий в центральном геймплее "свиданий", чтобы позволить игрокам с широкой перспективы узнать мужских героев от начала до конца.
Является ли Соединенные Штаты основным рынком для отомэ-игр в будущем?
Рынок игр, ориентированных на женщин, особенно отомэ-игр, больше не контролируется исключительно японскими производителями. Китайские компании уже получили более сильный голос на международной отомэ-игровой сцене, и это не только NetEase (с "For All Time"), miHoYo (с "Tears of Themis") и Tencent (с "Light and Night"), но и Love and Deepspace, который является одним из самых значимых игроков, которых нельзя игнорировать.
Если провести анализ, можно увидеть, что, несмотря на то, что отомэ-игры этих производителей имеют аниме стиль, регион с самой высокой долей выручки на глобальном рынке - Соединенные Штаты. Например, "Mr Love: Queen's Choice" заработала общую выручку в $95,210 (только считая канал App Store) в Соединенных Штатах за последний год, в то время как в Японии выручка составила $11,321
во все году ;
во всем моне из мага в Соединенных Штат и ГонкоЁнг контроле Аши отцов Королев бы вм разакручку игры ;
работы для Соединенных Штат и Гонконг совместно.
Проверьте общий доход Mr Love: Queen's Choice в Японии за 2023 год
здесь
Тенденция дохода Love and Producer в Японии
Проверьте общий доход Love and Producer в Японии за 2023 год
здесь
К примеру, женская карточная игра "Ashes of the Kingdom", которая была запущена в марте прошлого года. Соединенные Штаты являются крупнейшим рынком по объему загрузок, а Япония на четвертом месте.
Сравнение загрузок игры Ashes of the Kingdom по странам/регионам
Что касается прибыли, наивысшая прибыль приходит из Соединенных Штатов, превышая суммарные платежи из Японии и Гонконга вместе взятые.
Сравнение дохода игры Ashes of the Kingdom по странам/регионам
Данные о доходе от этих двух продуктов косвенно говорят о том, что отомэ-игры с азиатской эстетикой имеют потенциал на западном рынке, что указывает на то, что ограничения, связанные с различиями в региональной эстетике, не столь значительны, как может показаться.
В заключение, отомэ-игры безусловно являются направлением с огромным пространством для исследования. Однако из-за "преимущества первооткрывателя" у ведущих продуктов и высокой стоимости переключения игр трудно новым блокбастерам прорваться на глобальный рынок.
В данной ситуации 3D отомэ-игра Love and Deepspace является смелым и инновационным испытанием. При более детальном рассмотрении смелость Love and Deepspace имеет серьезные основания. Одна из причин - уверенность в своих способностях и качестве продукта, а другая - предпочтения и тенденции эстетики глобального рынка. В сравнении с аниме стилем более реалистичный стиль искусства имеет более универсальное привлекательность на мировом рынке.
Более того, с последней популярностью короткометражек, интерактивных романов и интерактивных игр по всему миру, игра "Love and the DeepSpace" с ее сильным взаимодействием и 3D погружающим представлением, несомненно, попала в самую точку в подходящее время.
Откройте для себя FoxData и отправляйтесь в путешествие по пути маркетингового совершенства, чтобы узнать последние новости и тренды отрасли, представить мощные стратегии роста и представить передовые решения измерения.
Весь контент, макет и рамочный код всех разделов блога FoxData принадлежат оригинальной команде содержания и технической поддержки, вся репродукция и ссылки должны указывать источник и ссылку на очевидном месте, в противном случае будет возбуждена юридическая ответственность.