Для разработчиков приложений понимание и оптимизация активности пользователей и показателей удержания приложений — это путь к устойчивому росту, прибыльности и удовлетворенности пользователей. Эти два взаимосвязанных элемента дают критически важную информацию о том, как пользователи взаимодействуют с приложением и как долго они остаются в нем, напрямую влияя на доход, лояльность к бренду и эффективность разработки.
В этом руководстве мы рассмотрим, как сосредоточение внимания на активности и удержании может принести пользу разработчикам, а также стратегии использования и получения этих показателей для дальнейшего улучшения приложения.
Активность пользователей измеряется с помощью таких показателей, как количество активных пользователей в день (DAU), количество активных пользователей в месяц (MAU) и продолжительность сеанса. Он отражает, как часто и насколько глубоко пользователи взаимодействуют с приложением. Между тем, показатель удержания — это процент пользователей, возвращающихся после первого взаимодействия, что указывает на долгосрочную лояльность. Оба эти показателя можно получить с помощью инструментов ASO, таких как FoxData. Вместе и активность пользователей, и показатель удержания помогают сформировать основу успеха приложения. Вот почему они меняют правила игры для разработчиков:
Удержание напрямую связано с доходом. Исследования показывают, что удержанные пользователи приносят на 37% больше дохода, чем новые, часто за счет покупок в приложении, подписок или рекламных взаимодействий. Например, приобретение нового пользователя может стоить 5,28 долл. за установку в Северной Америке, в то время как для того, чтобы заставить их потратить 75 долл. на покупки в приложении, требуется устойчивое взаимодействие. Увеличивая активность (например, частые открытия приложения) и удержание (например, 25% в первый день, 5,7% в третий день в среднем по отрасли), разработчики снижают зависимость от дорогостоящих кампаний по привлечению, повышая прибыльность.
Среднестатистическое приложение теряет 77% своих DAU в течение трех дней и 90% в течение 30 дней, при этом затраты на приобретение взлетают в 5-25 раз выше, чем затраты на сохранение существующих пользователей. Высокие уровни активности, такие как показатель прилипчивости (DAU/MAU) выше 20%, сигнализируют о привлекательном пользовательском опыте, который удерживает отток на низком уровне. Сосредоточение ресурсов на улучшении приложения, а не бесконечной погоне за новыми установками может сэкономить время и бюджет для разработчиков приложений.
Активные, удержанные пользователи способствуют повышению Lifetime Value (LTV), ключевой метрики для долгосрочного успеха. Например, пользователи, которые взаимодействуют еженедельно, имеют 90% шанс стать постоянными пользователями, увеличивая свою ценность за счет постоянной активности. Эта стабильность позволяет разработчикам с уверенностью планировать функции, обновления и стратегии монетизации, зная, что их пользовательская база надежна.
Лояльные пользователи не просто остаются — они выступают в роли пропагандистов. Исследования показывают, что 86% удержанных клиентов рекомендуют приложения другим, подпитывая органический рост через сарафанное радио. Высокие показатели активности и удержания создают эффективный цикл: вовлеченные пользователи делятся положительным опытом, сокращая расходы на маркетинг и расширяя охват. Это особенно эффективно в конкурентных магазинах приложений, где видимость — это главное.
Данные об активности и удержании показывают, что работает, а что нет. Длительные сеансы или частые возвраты могут указывать на популярную функцию, в то время как 95%-ное падение к 90-му дню может указывать на проблемы с подключением. Разработчики могут использовать эти идеи для определения приоритетов обновлений, устранения болевых точек и удвоения усилий по созданию ценности, гарантируя эффективное расходование ресурсов.
Давайте рассмотрим ощутимые преимущества, имеющие реальное значение:
Выгода | Как помогает активность | Как помогает удержание | Влияние разработчика |
Рост доходов | Частое использование увеличивает количество просмотров рекламы или покупок. | Лояльные пользователи со временем тратят больше. | Более высокая окупаемость инвестиций в разработку и маркетинг. |
Эффективность затрат | Вовлеченным пользователям требуется меньше усилий для повторного привлечения. | Снижение оттока клиентов снижает затраты на привлечение новых пользователей. | Больше бюджета на инновации, меньше на рекламу. |
Мнение пользователей | Данные сеанса показывают популярность функции. | Тенденции удержания подчеркивают долгосрочную привлекательность. | Обновления на основе данных улучшают качество приложений. |
Сила бренда | Активные пользователи сигнализируют о наличии популярного и ценного приложения. | Постоянные пользователи становятся сторонниками бренда. | Более сильная репутация и органический рост. |
Например, новостное приложение с показателем удержания в течение 30 дней 11% (выше среднего значения 5,7%), вероятно, выигрывает от частой активности пользователей, например, ежедневных проверок статей, что увеличивает доход от рекламы. Напротив, игра с показателем удержания 2,4% может испытывать трудности без стратегий по повышению вовлеченности, что будет стоить разработчикам упущенного потенциала.
Разработчики могут превратить эти преимущества в действия с помощью целевых стратегий, многие из которых усиливаются с помощью правильных инструментов:
Например, пользователи тратят 80% своего времени на видеоконтент, но отключаются через 2 минуты. Разработчики могут вносить изменения, тестируя более короткие и быстрые клипы, чтобы продлить сеансы в своем приложении.
Теперь, когда мы узнали о важности активности пользователей и коэффициента удержания приложений, разработчикам по-прежнему нужны точные, действенные данные. Чтобы получить их, разработчики могут использовать инструменты ASO, такие как FoxData. Вот некоторые преимущества использования инструментов ASO, таких как FoxData:
С инструментами ASO, такими как FoxData, вы не просто отслеживаете цифры, но и открываете дорожную карту для более высоких доходов, более низких затрат и лояльной пользовательской базы. Независимо от того, совершенствуете ли вы онбординг или тестируете геймификацию, наша аналитика дает вам ясность, чтобы действовать решительно, когда дело касается активности пользователей и уровня удержания.
Важно отметить, что преимущества удержания и активности различаются в зависимости от категории приложения, поэтому разработчикам следует адаптироваться соответствующим образом. Например, приложения цифрового банкинга могут иметь 30-дневный уровень удержания 10,2%, обусловленный ежедневными финансовыми потребностями, в то время как образовательные приложения колеблются на уровне 2,1%, требуя креативных тактик взаимодействия.
Однако инструмент ASO предоставляет специфичные для категории контрольные показатели, которые могут помочь вам адаптировать стратегии к вашей нише. Если вы не уверены, как, обратитесь к нашему эксперту сегодня! Посетите FoxData для бесплатной пробной версии и сделайте первый шаг к созданию лояльной, заинтересованной пользовательской базы.
Для разработчиков приложений очень важно расставлять приоритеты в отношении активности и удержания пользователей. Эти показатели могут помочь увеличить доход, сократить расходы, улучшить LTV и стимулировать органический рост, одновременно направляя более разумные решения по разработке. Используя такие стратегии, как персонализация и онбординг, а также используя инструменты ASO, такие как FoxData, для получения показателей активности и удержания пользователей, разработчики могут еще больше улучшить свое приложение!
Начните сегодня — отслеживайте, оптимизируйте и наблюдайте за процветанием вашего приложения.