Подготовлено: FoxData Global Mobile Data Research Center
Период данных: 1 июня 2025 г. — 30 июня 2025 г.
Источники данных: платформы App Store и Google Play.
Поскольку мировой рынок приложений вступает в пик своей активности в середине года, структура прибыли приложений в июне 2024 года продолжает демонстрировать «поляризованную» тенденцию:
С одной стороны, контент-сервисы, такие как YouTube, TikTok и ChatGPT, создали стабильные источники дохода за счет членских подписок и интерактивных чаевых; с другой стороны, мобильные игры среднего уровня продолжают поддерживать высокую стабильность ARPU, а игры типа SLG+MOBA, такие как «Honor of Kings» и «Last War: Survival», прочно удерживают позиции в чартах.
FoxData знакомит вас с обзором 10 лучших рейтингов совокупного дохода в глобальных App Store и Google Play в июне 2025 года и предоставляет углубленный анализ базовой логики роста, тенденций платформы и основных случаев.
YouTube, TikTok и Honor of Kings продолжают доминировать в первых трех местах чарта, в совокупности генерируя более 437 миллионов долларов ежемесячного дохода, что подчеркивает высокое преимущество ARPU и зрелость монетизации контента в экосистеме развлечений и игр среди пользователей App Store.
ChatGPT занимает четвертое место с устойчивым ростом более 81 миллиона долларов , что отражает тот факт, что подписки на мобильные инструменты ИИ постепенно входят в фазу «обновления + расширения», при этом пользователи все больше полагаются на мультимодальные функции, такие как голосовые помощники и распознавание изображений.
«Last War: Survival» и «Whiteout Survival (Frost Apocalypse)» заняли шестое и седьмое места соответственно, что свидетельствует о том, что стратегические игры SLG по-прежнему обладают высоким потенциалом монетизации среди средних и хардкорных групп пользователей в Европе, Америке, Японии и Южной Корее.
✨Кроме того, по данным FoxData , игры SLG также показали исключительные результаты на рынках Гонконга и Тайваня 👇
«Last War: Survival» и «Whiteout Survival» также заняли очень высокие места по доходам в Гонконге и на Тайване.
Во время «618 E-commerce Festival» Douyin (Китай) добился резкого роста доходов от прямых трансляций и чаевых, став одним из приложений с самым высоким темпом роста в списке этого месяца. Его инновационная модель транзакций контента уверенно подняла его на 8-е место в мире.
Такие игры, как «Royal Match» и «MONOPOLY GO!», остаются в нижней половине рейтинга с нестабильным доходом, что свидетельствует о том, что казуальным играм требуется больше событийного дизайна и частого появления нового контента для поддержания вовлеченности пользователей в краткосрочной и среднесрочной перспективе.
Хотя они и не вошли в десятку лучших, динамика роста следующих продуктов, занявших с 11-го по 15-е места, подала рынку примечательный сигнал:
Love and DeepSpace поднялась на 115 позиций и заняла 11-е место, получив ежемесячный доход почти в 48 миллионов долларов благодаря сочетанию обновлений облигаций S-уровня, летних ограниченных по времени пулов карт и маркетинга, ориентированного на сюжет, что подает позитивный сигнал для модели оплаты в женском гейминге.
Рейтинги «Peace Elite», «Max» и «Disney+» немного снизились, что говорит о том, что зрелым брендам требуется больше обновлений версий/совместных проектов по созданию контента для поддержания жизнеспособности, поскольку одних лишь базовых обновлений недостаточно для поддержания высокой динамики роста доходов.
《Shadowverse: Worlds Beyond》, ключевой новый релиз от Cygames, превысил 37 миллионов долларов за первый месяц в июне. Используя свои «визуальные эффекты в стиле аниме + механику карточных сражений + полностью озвученное повествовательное погружение», он достиг высокого ARPPU запуска. Его долгосрочные эффекты конверсии от рекламы и работы сообщества заслуживают пристального внимания.
👉 «Список наблюдения FoxData в следующем месяце»
Отслеживание: войдет ли «Любовь и глубокий космос» в ТОП-10
Это приложение обладает структурированной повествовательной системой и возможностью создания подарочных коробок, что делает его весьма вероятным для воспроизведения логики прилипчивости игр SLG среди женских пользователей.
Проверка: сохраняет ли «Shadowverse» высокую устойчивость доходов
Необходимо проследить, сможет ли игра поддерживать эффективность монетизации, основанную на контенте, посредством ограниченных по времени PVP-событий и обновлений глав.
📊 Подпишитесь на FoxData и следите за новостями блог раздел
👉 Бесплатная пробная версия Fox Data рейтинги , мониторинг изменений доходов платформы в режиме реального времени
Google One стабильно занимает первое место в течение нескольких месяцев подряд, достигнув нового максимума в июне 2025 года, демонстрируя модель подписки, характеризующуюся высоким уровнем удержания и низким оттоком, что обусловлено сочетанием системы, хранилища и услуг VPN.
ChatGPT остается на втором месте, что свидетельствует о повышении проникновения инструментов генеративного контента на основе ИИ в пользовательскую среду Android, особенно с сильным эффектом активации на зрелых рынках с высоким ARPU, таких как Европа, Америка, Япония и Южная Корея.
TikTok (полная версия + облегченная версия), Max, Peacock и другие онлайн-видеопродукты входят в десятку лучших, при этом большинство из них сохраняют высокое время просмотра и стабильные обновления в Латинской Америке и на рынках Азиатско-Тихоокеанского региона.
Tinder вновь вошел в пятерку лидеров, что отражает готовность пользователей реинвестировать время и эмоции в «общение на основе интересов + виртуальные активы + преимущества премиум-членства», особенно среди возрастной группы 25–35 лет в Европе и Америке.
Приложения для общего потребления контента, такие как Webtoon и Duolingo, стабильно остаются внизу рейтинга, при этом LTV медленно растет, но ежедневные активные пользователи и прилипчивость пользователей остаются устойчивыми в долгосрочной перспективе. Их характеристика — «низкая ценность + высокий охват», что делает их особенно подходящими для долгосрочных нишевых рынков.
Структура доходов App Store сосредоточена на «ценных индивидуальных пользователях» как на основной стратегии, что делает ее подходящей для продуктов, которые создают функциональную платную замкнутую модель или модель высокочастотного потребления, ориентированную на социальные сети.
Структура доходов Google Play демонстрирует характеристику «широкомасштабного распространения + пакетных стимулов», подходящую для подписок SaaS с легким контентом, инструментами и стратегиями параллельного расширения на нескольких рынках.
📍 Аналитика FoxData:
App Store — это экосистема, ориентированная на ARPU, в то время как Google Play — это экосистема, ориентированная на покрытие и продление.
Благодаря правильному различению стратегий жизненного цикла продукта, проектирования точек входа, руководства по сообщениям и уровней ценообразования двухплатформенная структура может значительно повысить коммерческую эффективность.
🎯 С FoxData , вы можете:
📥 Хотите узнать, когда и почему выросли доходы ваших конкурентов?
👉 FoxData подготовил для вас диаграммы данных.
📚 Рекомендуем к прочтению: