Исчерпывающее руководство по монетизации мобильных игр с помощью покупок в приложениях

Создание бесплатной мобильной игры дарит игрокам радость получать что-то бесплатно, но ее монетизация - следующий вызов. Стоит ли выбрать внутриигровые покупки (IAP), рекламу в приложении или гибридную модель? Это руководство поможет вам разобраться в вариантах.
Что такое внутриигровая покупка?
Типы внутриигровых покупок и популярные механизмы IAP
Стандартные категории внутриигровых покупок
Внутриигровые покупки (IAP) - это разнообразный инструмент для монетизации мобильных игр, и разработка эффективной стратегии IAP требует понимания различных доступных типов. Успешные мобильные игры часто используют различные модели IAP, соответствующие их жанру и аудитории.
1. Потребляемые покупки
2. Непотребляемые покупки
3. Подписки с автоматическим продлением
4. Подписки без автоматического продления
Другие популярные механизмы IAP
Временно ограниченные IAP

Сберегательная копилка

VIP-система

Персональный пропуск

Лутбоксы

Гача
8 советов по оптимизации внутриигровых покупок
Введение внутриигровых покупок (IAP) на ранних стадиях разработки вашей игры может значительно упростить вашу стратегию монетизации. Вот семь основных советов, которые помогут вам эффективно оптимизировать настройку IAP:
1. Установите эффективные стратегии ценообразования
Установка цен на IAP может быть сложной, но важна для максимизации доходов. В процессе разработки проводите A/B-тестирование, чтобы определить оптимальные уровни цен, стимулирующие покупки, но не отталкивающие игроков. Поддерживайте стабильные цены, чтобы избежать путаницы, и предлагайте разнообразные ценовые позиции, чтобы учитывать различных игроков. Старайтесь установить минимальную цену выше $2, так как более низкие цены могут отрицательно сказаться на вашем среднем доходе от активных пользователей (ARPDAU).
2. Плавно интегрируйте внутриигровые покупки в геймплей
Выбирайте IAP, которые естественно вписываются в механику игры и усиливают игровой опыт. Например, лутбоксы могут быть подходящими для RPG, а сберегательная копилка может хорошо работать в головоломках. Убедитесь, что IAP ценны, но необходимость в них не является обязательной для прогресса, что помогает сохранить положительный игровой опыт и удержание игрока.
3. Предлагайте внутриигровые покупки игрокам в оптимальные моменты
Время представления IAP критично. Начните с образовательного подхода во время процесса ознакомления с игрой, показывая игрокам, как работает внутриигровой магазин, не сразу совершая продажи. Предлагайте привлекательные предложения IAP, когда игроки наиболее нуждаются в них, например, после нескольких неудачных сражений на уровне, и убедитесь, что эти предложения представляют хорошую ценность.
4. Настройте предложения для отдельных игроков
Избегайте общих предложений, а вместо этого настройте их в соответствии с индивидуальными поведенческими и предпочтительными характеристиками каждого игрока. Персонализация может быть такой простой, как использование имени игрока в предложениях, или более сложным сегментацией на основе привычек расходов и игр.
5. Предоставляйте комплекты и скидки
Создавайте комплекты нескольких предметов по сниженной цене, чтобы предоставить большую ценность и стимулировать покупки. Внедрение ограниченных по времени скидок может создать чувство срочности и увеличить продажи, превышая другие промоакции.
6. Ориентируйтесь на игроков с высокими расходами
Сосредоточьтесь на привлечении и удержании игроков с высокими расходами, известных как «киты», которые являются важными для генерации значительного дохода от IAP. Анализируйте данные пользователя, чтобы понять их предпочтения и поведение, и настройте свои маркетинговые и IAP-стратегии, чтобы удовлетворить их потребности. Оптимизируйте свои кампании по привлечению пользователей, чтобы нацелить потенциальных крупных затратчиков ресурсов, а не просто стремиться увеличить количество установок.
7. Избегайте раздражения и перегрузки пользователей
Хотя привлечение пользователей через уведомления и предложения необходимо, излишнее использование может привести к негативным впечатлениям и увеличению оттока. Убедитесь, что все коммуникации являются актуальными, своевременными и ценными. Направляйте своих самых активных пользователей предложениями, так как они более склонны вкладываться в игру.
8. Проводите тщательное тестирование
Непрерывно тестируйте и усовершенствуйте каждый аспект вашей IAP-стратегии. От ценообразования до момента предложений, небольшие корректировки могут привести к значительным улучшениям эффективности вашей монетизации. Используйте A/B-тестирование, чтобы экспериментировать с различными стратегиями и найти то, что лучше всего работает для вашей игры и вашей аудитории.
Следуя этим советам, вы можете создать более эффективную стратегию IAP, которая повышает удовлетворенность игроков и максимизирует доход.
👉Читать далее: Как монетизировать ваше мобильное приложение в 2024 году?
FoxData, подбренд FoxAdvert, предоставляет рекламодателям разнообразные решения для роста трафика и монетизации.
Cотрудничайте с FoxAdvert для развития потенциала вашего бренда в Google, социальных сетях и магазинах приложений, и разожгите рост вашего дохода с помощью наших решений, основанных на данных.






