Загрузки приложений по категориям в 2025 году: игры лидируют, а утилиты и контентные приложения меняют глобальный спрос

Источник данных: Рыночный сегмент FoxData
Платформа: App Store/ Google Play
Область охвата данных: глобальная
Метрика данных: Загрузки приложений
В 2025 году игры продолжали доминировать в мире по количеству загрузок приложений , лидируя как в App Store, так и в Google Play. Но рост мобильного рынка больше не обусловлен исключительно играми. Развлечения, инструменты, повышение производительности, образ жизни — вот что важно. Приложения для финансового сектора неуклонно набирают все больше установок, что отражает то, насколько мобильные устройства стали неотъемлемой частью повседневной жизни.
В этой статье, используя данные сегмента рынка FoxData, анализируется количество загрузок приложений по категориям в 2025 году, выделяются категории, привлекающие наибольшее количество пользователей, различия между платформами и то, что эти тенденции говорят о глобальном использовании мобильных устройств.
Ключевые моменты
- В 2025 году игры будут доминировать в мире по количеству загрузок приложений, занимая лидирующие позиции как в App Store, так и в Google Play.
- Google Play способствует масштабированию , особенно в категориях «Инструменты», «Казуальные игры» и «Симуляторы».
- App Store преуспевает в категориях с высокой степенью заинтересованности, таких как «Производительность», «Бизнес», «Образ жизни» и «Покупки».
- Приложения для развлечений и полезные приложения набирают популярность , что свидетельствует о растущем спросе не только на игры.
- Различия, характерные для каждой платформы, подчеркивают, что у пользователей iOS и Android разные потребности и модели поведения.
Глобальный Количество загрузок приложений по категориям в 2025 году: App Store против Google Play.
Хотя игры доминируют на обеих платформах, структура спроса резко различается. Охват Android приводит к большему абсолютному объему загрузок, в то время как загрузки на iOS ориентированы на качество, функциональность и профессиональное использование.
Топ-категории App Store по загрузкам (2025)
|
Категория |
Загрузки App Store (млрд)
|
|
Игры |
8.06B |
|
Развлечения
|
6.74B |
|
Образ жизни
|
6.11B |
|
Утилиты
|
5.57B |
|
Продуктивность
|
4.02B |
|
Игры — Casual
|
3.43B |
|
Покупки
|
2.76B |
|
Социальные сети
|
2.72B |
|
Игры — Puzzle
|
2.67B |
|
Бизнес
|
2.64B |
Источник: Рыночный сегмент FoxData · Глобально · App Store · янв.–дек. 2025
Магазин приложений Анализ
- Игры остаются крупнейшей категорией , но разрыв с неигровыми категориями меньше, чем на Android.
- Приложения для развлечений и образа жизни демонстрируют исключительно высокие показатели , чему способствуют стриминговые сервисы, платформы для создателей контента, приложения для здорового образа жизни и приложения по личным интересам.
- Приложения для повышения эффективности и повышения производительности занимают необычайно высокие позиции в рейтинге , что свидетельствует о том, что пользователи iOS ценят функциональные приложения с очевидной и практической пользой.
- Показатели продаж в сегментах «Бизнес» и «Покупки» остаются стабильными , что отражает сильные позиции Apple среди профессиональных пользователей и пользователей с высоким уровнем дохода.
Согласно данным FoxData Category Trend , к 2025 году игры в App Store достигли 8,06 миллиарда загрузок , а число активных пользователей составило 75,9 миллиарда . Рост выручки сталкивается с конкурентным давлением, что подчеркивает необходимость целенаправленных стратегий монетизации, вовлечения и удержания пользователей. Ключевыми рынками остаются США, Китай и Япония , а вторичный рост наблюдается в Великобритании, Вьетнаме, Канаде и Германии.
📌 Вывод : В App Store количество загрузок в основном приходится на категории с высокой степенью заинтересованности . Для максимизации ценности приложения и потенциала дохода необходимо уделять приоритетное внимание оптимизации конверсии и удержанию пользователей .
Топ-категории Google Play по загрузкам (2025)
|
Категория |
Загрузки Google Play (млрд)
|
|
Инструменты
|
12.46B |
|
Игры — Casual
|
9.13B |
|
Игры — Симуляция
|
7.31B |
|
Игры — Экшен
|
6.52B |
|
Развлечения
|
6.31B |
|
Игры — Puzzle
|
6.2B |
|
Финансы
|
5.94B |
|
Игры — Arcade
|
4.61B |
|
Социальные сети
|
4.5B |
|
Продуктивность
|
4.01B |
Источник: Рыночный сегмент FoxData · Глобально · Google Play · янв.–дек. 2025
Google Играть Анализ
- В Google Play доминируют инструменты , чему способствуют открытость Android, разнообразие устройств и широкое распространение на развивающихся рынках.
- Казуальные игры, симуляторы и экшен-игры генерируют огромные объемы загрузок , значительно превосходящие аналогичные игры для iOS.
- Финансовые приложения быстро масштабируются , что отражает тенденцию внедрения банковских и платежных решений, ориентированных на мобильные устройства, в Азии, Латинской Америке и Африке.
- Приложения для повышения производительности и социальные приложения остаются ключевыми , но сталкиваются с усилением конкуренции в переполненной экосистеме.
Согласно данным FoxData-Category Trend , приложение « Инструменты » возглавило рейтинг Google Play с 12,46 миллиардами загрузок и 80,24 миллиардами активных пользователей . Количество загрузок стабильно росло, а выручка достигла 285,57 млн долларов , что подчеркивает высокий объем, но высокую конкуренцию на рынке. Лидерами рынка являются Индия , Бразилия и Индонезия , а также наблюдается рост числа загрузок со стороны Пакистана, Мексики и США.
Такие известные утилиты, как Smart IR TV Remote Control , Find My Phone by Clap/Whistle и Invoice Maker: Money CalcTool, демонстрируют быструю популярность практичных инструментов, решающих различные проблемы.
📌 Главный вывод: Google Play обеспечивает наибольший глобальный объем загрузок, особенно в сегменте приложений массового рынка, ориентированных на практическое применение, чувствительных к цене. Для использования возможностей, связанных с большим объемом загрузок, необходимо уделять приоритетное внимание соответствию рынку, доступности и удержанию пользователей.
👉 Кто на подъеме? Кто падает? Рейтинг приложений FoxData в режиме реального времени поможет вам воспользоваться переломным моментом.
Погрузитесь в последние глобальные данные об удалении приложений, чтобы выявить ключевые тренды, платформенные инсайты и то, что удаления приложений показывают о рынке в ноябре 2025 года.
App Store против Google Play: различия платформ в спросе по категориям.
|
Измерение |
Магазин приложений |
Google Play |
|
Общий объем |
Ниже |
Значительно выше |
|
Поведение пользователя |
Более высокий уровень намерений , ориентированный на ценность |
Масштабно - ориентированный , исследовательский |
|
Сильные категории |
Игры , Образ жизни , Производительность , Бизнес |
Инструменты , Повседневные игры , Финансы |
|
Профиль рынка |
Зрелые регионы с высоким уровнем дохода |
Новые , быстрорастущие рынки |
Вывод: Android способствует массовому распространению; iOS делает упор на вовлеченность пользователей и долгосрочную ценность. Понимание этих динамик имеет решающее значение для выявления возможностей роста.
Почему загрузка по категориям отличается ?
Объемы загрузок приложений определяются структурными и поведенческими факторами:
- Распространенность устройств и их доступность играют важную роль, особенно в категориях инструментов, финансов и казуальных игр.
- Региональные особенности спроса влияют на силу категории, при этом приложения для развлечений и финансов быстро масштабируются в экономиках, ориентированных на мобильные устройства.
- Культурные привычки использования влияют на то, как пользователи взаимодействуют с платформами, ориентированными на производительность, образ жизни и контент.
- Дизайн платформы и нормы экосистемы влияют на то, какие категории пользователи чаще всего изучают и устанавливают.
Эти факторы объясняют, почему одни категории товаров процветают на обеих платформах, в то время как другие в значительной степени ориентированы на iOS или Android.
Что Данные за 2025 год о рынке мобильных устройств
- Игры по-прежнему доминируют, но неигровые категории набирают обороты .
- Приложения для развлечений, повышения производительности, финансов и образа жизни становятся все более важными в повседневном использовании мобильных устройств.
- Экономика приложений развивается: мобильные устройства являются основными инструментами для общения, работы, обучения и личного управления.
- Различия между платформами очевидны: Google Play обеспечивает масштабирование, в то время как App Store концентрирует спрос в сегментах с более высокой заинтересованностью.
Часто задаваемые вопросы
В : Означает ли увеличение количества загрузок приложения увеличение дохода?
А : Не обязательно. Некоторые категории генерируют большой объем загрузок, но при этом приносят меньший доход на пользователя, в то время как другие монетизируются эффективнее, несмотря на меньшее количество установок.
В: Как часто меняются тренды в категориях приложений?
А : Краткосрочные изменения часто происходят ежеквартально из-за сезонности (праздники, Новый год, начало учебного года) , в то время как долгосрочные изменения категорий обычно развиваются в течение нескольких лет.
В: Почему анализ на уровне категорий важен?
А : Это помогает командам понять концентрацию пользовательского спроса, конкуренцию на конкретных платформах и потенциал роста в категории.
Заключение
Игры остаются самой скачиваемой категорией в 2025 году, но глобальный спрос диверсифицируется. Приложения для развлечений, инструментов, финансов, повышения производительности и образа жизни набирают популярность, что свидетельствует о сдвиге в сторону повседневной полезности и контента. Google Play обеспечивает масштабирование, в то время как App Store фокусируется на сегментах с более высокой заинтересованностью.
Воспользуйтесь аналитическими данными FoxData , чтобы отслеживать спрос в категории товаров по магазинам и регионам, выявлять изменения на ранних стадиях и сравнивать свое приложение с конкурентами — до того, как рынок станет переполненным.
📢 Зарегистрируйтесь БЕСПЛАТНО на FoxData, чтобы изучить тенденции в своей категории и узнать, какое место занимает ваше приложение.





