モバイルゲームプロモーションの必要性の理解
モバイルゲーム開発者の目標は、自分たちの作品がチャートのトップに上昇することです。タイミングの良い戦略的なローンチは、ゲームのウイルス性を大幅に向上させることができますが、それには慎重な計画と相当なマーケティング予算が必要です。高いダウンロード数を持つ既存のゲームを超えることは大変な任務ですが、それを達成するためには、独自の強みを活かし、緻密なマーケティング戦略を実行する必要があります。マーケットリサーチの実施
新しいゲームを発表する場合や既存のゲームをマーケティングする場合、マーケットリサーチは戦略の基盤となります。新しいゲームの場合、Google Trendsなどのツールを使用して、グローバルなトレンドを把握し、ゲームの潜在的なターゲット層を測定することが重要です。また、インストール数やアプリ内での購入数の目標を設定し、インストール単価(CPI)や行動単価(CPA)を計算することも重要です。既存のゲームの場合、競合他社のユーザー獲得戦略を分析してください。自分のゲームと類似したゲームをダウンロードして調査し、自分のゲームと比較します。これにより、自分のゲームをどのように改善し、ターゲット層を引き付けるかを指南することができます。
ゲームのテストとソフトローンチ
一部のテスターやジャーナリスト、ブロガーと一緒にベータテストを行うことで、貴重なフィードバックを得ることができます。小さな市場でのソフトローンチを行うことで、パフォーマンスを観察し、バグを修正し、マーケティングアプローチを磨くことができます。テストの2つの重要なステージは次の通りです:- アルファテストはソフトウェアとハードウェアの問題を特定することに焦点を当てています。
- ベータテストは、重大なバグがない状態でのローンチの準備が整っていることを確認します。
ASO(アプリストア最適化)
ASOは、ユーザー獲得コストを削減し、ウイルス係数を1より大きくするために重要です。アプリストアの評価とインストール数を向上させるために、次の点に重点を置いてください:- タイトルと説明にキーワードを組み込む。
- 魅力的なアイコンを選ぶ。
- さまざまなマーケットに向けてコンテンツをローカライズする。
- 適切なカテゴリを選択する。
- 魅力的なスクリーンショットとビデオトレーラーを追加する。