今日のデジタル時代において、モバイルアプリケーションはエンターテイメント、生産性、コミュニケーションなど、様々なニーズに応え、私たちの日常生活に欠かせないものとなっています。開発者がユーザーを魅了し、維持しようと尽力する中、この取り組みを支援する新しいツールが登場しました。それがアプリ内イベントです。アプリやゲーム内にタイムリーに組み込まれたこれらのイベントは、ユーザーを惹きつけ、維持を促進し、アプリのリーチを拡大するための独自の手段となります。この記事では、アプリ内イベントの領域と、App Storeにおけるアプリのパフォーマンス向上の可能性について詳しく説明します。
アプリ内イベントを理解する
アプリ内イベントとは、アプリやゲーム内で時間的に制約のあるイベントを指します。ゲーム大会から映画のプレミア上映、ライブストリーミング体験まで、イベントは多岐にわたります。ユーザーはiOSとiPadOSのApp Storeでアプリ内イベントを検索できます。アプリ内イベントの主な目的は、イベントを新たな視点で紹介し、リーチを拡大し、新規ユーザー、既存ユーザー、そして過去のユーザーへのリーチを促進することです。
ASO 影響分析ツールを使用して、地域全体のインプレッション、ダウンロード、エンゲージメントを追跡し、アプリ内イベントの影響を測定できます。
アプリ内イベントの種類
- チャレンジ:イベントが終了する前にユーザーが目標を達成することを促すアクティビティ (例: ワークアウト アプリでのフィットネス チャレンジや、ゲームで特定のレベル数をクリアするなど)。
- 競技:最高順位を目指したり、報酬を獲得するためにユーザーが互いに競い合うアクティビティ (例: プレーヤーが最も多くの試合に勝つために戦うトーナメント)。
- ライブ イベント:すべてのユーザーが同時に体験できる、リアルタイムで発生するアクティビティ (スポーツの試合やライブ ストリーミングされるコンサートなど)。
- メジャーアップデート:重要な新機能、コンテンツ、またはエクスペリエンスの導入 (例: 新しいゲーム モードやレベルの開始)。
- 新しいシーズン:新しいコンテンツ、ストーリーライン、またはメディア ライブラリを起動します (例: テレビ番組の新しいシーズンやゲームの新しいバトルパス)。
- プレミア:コンテンツまたはメディアが初めて利用可能になります (例: 新しくリリースされた映画やオーディオ)。
- 特別イベント:他のイベント カテゴリに当てはまらない、複数のアクティビティや体験にまたがる可能性のある期間限定イベント (例: 共同イベント)。
App Storeでのアプリ内イベントの配置
アプリ内イベントは、App Store エコシステム内で戦略的に配置されており、次のようなものがあります。
- 製品ページ:進行中のすべてのイベントは、アプリの製品ページに掲載されます。
- 検索結果:アプリを既に利用しているユーザーの場合、検索結果でアプリの横にイベントカードが表示されます。アプリをまだインストールしていない潜在的なユーザーには、スクリーンショットが表示されます。
- 編集によるキュレーションとおすすめ:アプリ内イベントは、「今日」、「ゲーム」、「アプリ」などのタブで、編集によってキュレーションされたセレクションやパーソナライズされたおすすめとして紹介されます。
アプリ内イベントのガイドライン
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文字数制限:イベント名、短い説明、長い説明、イベント カード、イベント詳細メディアのイベント情報が文字数制限に準拠していることを確認します。
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バッジの選択:イベント カードと詳細ページのタイトルの上に表示される、イベントの種類に合ったバッジを選択します。
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イベントの配信可否:国または地域に基づいてイベントの配信可否を設定し、開始日と終了日を柔軟に設定できます。イベントは15分以上継続する必要があり、開始日から最大31日間までスケジュールを設定できます。開始日時が重複するイベントは最大5つまで同時に開催できます。
アプリ内イベントを実装するメリット
ASOに関連して
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