- App StoreとGoogle Playで11月の売上トップのゲームは「王者荣耀」(Honor of Kings)と「Last War: Survival Game」だった。
App Storeでは、収益ランキングで一貫してトップの成績を収めている「王者荣耀」(Honor of Kings)が、11月も期待通り、収益1億318万5255ドルで首位アプリの座を維持した。
「王者荣耀」は10月と比較して、11月は前月比4%の収益増加を記録した。
Google Playでは、 「Last War: Survival Game」が53,158,330ドルの収益を上げ、10月以来2度目の収益チャート1位を維持した。
「ラスト・ウォー:サバイバル・ゲーム」は、10月と比較して11月の収益が前月比34%減少した。
- 10月と比較すると、10月にリリースされた新しいアプリの1つである「ポケモンTCGポケット」が、11月にApp StoreとGoogle Playの両方で収益チャートのトップ10に入りました。
App Storeでは、「ポケモンTCGポケット」が収益80,108,824ドルで収益チャートの第2位に急上昇し、トップの「Honor of Kings」に次ぐ順位となった。
これに伴い、11月のApp Storeランキングでは「モンスターストライク」(モンスターストライク)がトップ10圏外となった。
Google Playでは、「ポケモンTCGポケット」は19,941,824ドルの収益を上げ、収益チャートで9位に上り詰めました。
それに応じて、「Township」は11月のGoogle Playランキングのトップ10から外れた。
💡続きを読む:
2024 年のモバイル ゲーム収益化の主要トレンド👉10月の売上トップのモバイルゲームは
こちらをご覧ください。
11月の売上トップモバイルゲーム
App StoreとGoogle Playで11月の
売上トップのゲームは「王者荣耀」(Honor of Kings)と「Last War: Survival Game」だった。
「王者荣耀」(Honor of Kings) - App Store
11月、「王者荣耀」は期待に応え、収益1億318万5255ドルでApp Storeの収益チャートでトップ1アプリの地位を維持することに成功した。
このゲームがトップの座を獲得するのは5か月連続となる。
「Honor of Kings」は10月と比較して11月の収益が前月比4%増加した。
しかし、これはゲームの最も強い時期ではありません。
FoxData-Estimated Revenueによると、ゲームの収益は11月に上昇傾向を示したものの、依然として月平均を下回った。
しかし、現在の上昇傾向とペースを考えると、「王者荣耀」(Honor of Kings) が 2025 年初頭までにピーク収益に戻る可能性は十分にあります。
「王者荣耀」(Honor of Kings) のパフォーマンスに関する最新情報を入手するには、
FoxDataに参加してください。
ラストウォー:サバイバルゲーム - Google Play
Google Playでは、「Last War: Survival Game」が10月の成功に続き、11月も収益チャートのトップの座を獲得し、53,158,330ドルの収益を上げました。
「ラスト・ウォー:サバイバル・ゲーム」は、10月と比較して11月の収益が前月比34%減少した。
FoxData-Market Segmentによると、この下降傾向は Google Play の「Last War: Survival Game」だけに限ったことではないことが分かりました。
Google Play ゲーム市場における全体的なユーザー支出は 11 月に大幅に減少し、前年比 6.28% の減少となったことは明らかです。
ゲーム市場全体が衰退しているにもかかわらず、「Last War: Survival Game」はどのようにして Google Play の収益チャートのトップの座を維持できたのでしょうか?
💡 成功の秘密を解き明かすには、続きをお読みください: 「ラスト ウォー: サバイバル ゲーム」が第 3 四半期の収益を前年比 1,068,662% 増加させた方法
無料モバイルゲームデータ分析ツール
詳細なデータ分析で、お気に入りのゲームとそのライバルのパフォーマンスをチェックできます!推定ダウンロード数、収益、カテゴリランキング、グローバルランキング、ASOインパクト分析など。知りたいことはすべてここにあります!
成功の秘密を発見してください!
トップ10の中で最も利益が上がった銘柄
11月は間違いなく「ポケモンTCGポケット」が最も売上を伸ばした。
10月にリリースされた新作アプリ「ポケモンTCGポケット」は、収益80,108,820ドルで、 App Storeの収益チャートで85位上昇し、トップ2にランクインしました。
また、 Google Playの収益チャートでも19,941,824ドルの収益でトップ9入りを果たしました。
このモバイル ゲームは、わずか 1 か月余りで 1 億 5 万ドルの収益を上げ、11 月にそのカテゴリの世界収益トップ 5 にランクインしました。
1億117万ドルの収益を上げ、1位となった『ラスト・ウォー:サバイバル・ゲーム』に僅差で及ばなかった。
このゲームはどのようにしてこれほど短期間で驚異的な成功を収めたのでしょうか? それは IP の世界的な影響力だけによるものなのでしょうか?
💡 続きを読む: 「ポケモンTCGポケット」はどのようにして25日以内に8,300万ドルを突破したのか?
11月には、カードゲームがApp StoreとGoogle Playの両方で収益チャートのトップ10にランクインし、「Pokémon TCG Pocket」と「Last War: Survival Game」の2つのアプリが素晴らしい結果を達成しました。
2024年から2025年にかけて、カードゲームには依然として大きな市場チャンスがあります。
💡カードゲームのプロモーションをパーソナライズしたい場合は、このブログがいくつかの洞察を提供します:
2024年の市場でカードゲームをプロモーションするための包括的なガイド今すぐ
FoxDataに参加して、ビジネス成長の旅に乗り出しましょう。
無料のアプリ データ分析ツールを公開します。このツールを使用すると、ダウンロード数が増加し、ユーザー ベースが拡大し、パフォーマンスが新たな高みに上昇します。