アプリ開発者は、クリックやインストールのための広告を犠牲にすることなく、ブランドの支出を増やす絶好の機会を持っています。パブリッシャーは、パフォーマンスを損なうことなく、追加のブランド固有の配置を追加することで新たな収益の源泉にアクセスすることができます。
モバイルモネタイゼーションプラットフォームで活動するゲームやユーティリティアプリの開発者の方々にとって、ブランドの需要に焦点を当てる時が来ました。以下に、ブランドに魅力を持たせるための5つの実践的な方法を紹介します。
ブランドを効果的に魅了し、パブリッシャーの新たな収益の源泉を開拓するためのトップ5の戦略を見つけましょう。
現在の経済環境において、ブランドや広告主は予算を効果的に活用し、メディアの責任を追求することが重要となっています。アプリ開発者は、ブランドの収益化要件として、app-ads.txtとオープン測定SDKのサポートを採用する必要があります。ブランドの魅力に対する需要の上昇に対応するために、パブリッシャーはアプリの在庫をブランドの購買者のゴールとKPIに合わせる必要があります。これには、ブランドの安全性の向上やクリック率、ビデオの再生率、表示可能性といった主要な指標の向上の機会の特定が含まれます。
ゲームやユーティリティパブリッシャーは、ゲームやユーティリティの使用体験を中断す���ことのない革新的な配置を作成することで、新たな収益の源泉を開拓することができます。ゲームの終了後、アプリを終了する前の終了画面広告やアウトストリームビデオなどの配置は、使用者の注意を引くことができ、使用体験を中断することはありません。これらの配置はブランドの支出に適しており、侵入性が少なく、使用体験を中断しません。
ビデオ広告を取り入れることで、ゲームやユーティリティのパブリッシャーはより高いeCPMを実現することができます。ゲーム内広告はアッパーファネルのユーザーをターゲットにし、ブランドの収益を効果的に捕らえることができます。ビデオ広告を取り入れることで、パブリッシャーは収益化戦略を多様化し、新たな収益の源泉を開放することができます。
関連記事: 2023年のトレンドマー���ティングの詳細な解説:トップのマーケティングチャンネル、プラットフォーム、メディア形式の解読。メディア形式の多様性は増加し、オーディエンスの好みの変化を反映しています。ビデオが先頭に立ち、全マーケターの半数の注意を引き付けています。画像、ブログの記事、インフォグラフィック、ポッドキャストもこれに続いています。特にビデオは、すべてのメディア形式の中で最も高いROIを誇っています。
ネイティブ広告をアウトストリームビデオ広告と組み合わせることで、ネイティブ広告をブランドの配置に変えることができます。パブリッシャーは、ネイティブとアウトストリームビデオの両方の入札を呼びかける「二重入札」戦略を採用することで、これらの配置の充填率を最大化することができます。この革新的なアプローチにより、パブリッシャーは新たな収益の源泉を開拓し、ブランド購買者にアピールすることができます。
測定の標準化により、ゲーム内広告向けのプログラマティックな機会が増えています。プログラマティック配置にアップグレードすることで、パブリッシャーはユーザーの好みに基づいて配置をカスタマイズし、より良いユーザー体験を提供することができます。また、ゲームセッション中にユーザーとの関わりを持つ新たな機会をブランド購買者に提供します。
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