ニンテンドーのスイッチが旗艦ハードウェアとしての役割を終えるかもしれない時期が近づいているなか、このゲーム業界の巨人は大いなる活躍でその時代を締めくくりたいとしています。2024年にもスイッチの後継機が発売される可能性についての噂が高まっていますが、ニンテンドーは元のコンソールが忘れ去られることは許しません。その代わり、2023年はスイッチにとって最も成功した年の一つとなり、多くの優れたゲームを披露しています。
ニンテンドーの最も大きなフランチャイズは、今年も大作をリリースしました。『ゼルダの伝説: 王国の涙』と『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』の両タイトルがスイッチでプレイできるようになり、2017年以来のことです。ニンテンドーは今年、マリオとゼルダを主力として、Pikmin 4やAdvance Wars 1+2: Re-Boot Camp、Metroid Prime Remasteredなどの他のゲームも含め、計画的なリリーススケジュールを披露しました。
オリジナルのスイッチは去りつつありますが、新しいコンソールが舞台の中心になる中でも、ゲーム業界でプレイヤーとして存在し続けることは間違いないでしょう。2024年には、ピーチ姫の新作『プリンセスピーチ: ショータイム!』と『ペーパーマリオ オリガミキング トーセンノハコエ』のリメイク版など、ニンテンドーの一連のファーストパーティータイトルが登場する予定です。
スイッチはその快進撃を続け、オリジナルのDSに次いで、ニンテンドー史上2番目に売れたハードウェアとなりました。累計出荷台数は1億3,000万台近くです。コンソールの稼働期間が6年を超えるなかでも、リリーススケジュールは充実したものとなりました。ニンテンドーはゲーム以外のエンターテイメント事業も拡大していることから、この点は特に注目に値します。
これはニンテンドーにとって転機となるかもしれません。スイッチを通じて、ニンテンドーは自社のコンソールと携帯機のビジネスを統合し、プレイステーションやXboxといった強力な競合他社との間で独自の市場を築きました。今後の課題は、この勢いを維持し、変わりゆく消費者の期待に応えることです。
ニンテンドーの現在のゲーム業界における地位は強固であり、それはスイッチへの10年にわたる注力の結果です。この注力はスイッチの成功と一貫したゲームの供給において重要な要素であり、今後のコンソールにも有益な影響を与えるでしょう。ただし、ビデオゲームの世代交代の周期性を考えると、成功が必ずしも保証されるわけではありません。
したがって、スイッチが2023年に見せるしっぽのようなものですが、ニンテンドーが適切な戦略を取れば、これははるかに大きな成功の始まりに過ぎないかもしれません。
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