トルコのモバイルゲーム市場は着実な成長を続けました。ダウンロード数は着実に増加し、 『Subway Surfers』と『PUBG MOBILE』がチャートのトップを堅持しました。収益はダウンロード数を上回り、複数のタイトルが月間収益100万米ドルを超え、収益化の可能性が高まっていることが浮き彫りになりました。
プラットフォームレベルでは、巨大なユーザーベースを擁するGoogle Playが、ダウンロード数と総収益を牽引する主要な存在であり、市場拡大の礎となっています。一方、 iOSは比較的小規模であるにもかかわらず、Google Playユーザーよりもはるかに高い購買力を示し、ARPUもはるかに高いことが示されています。これは、トルコにおけるモバイル決済の普及率の上昇と、Z世代のユーザーにおける支出のアップグレード傾向と密接に一致しています。
全体として、Google Playはボリュームベースの基盤を提供し、App Storeは収益化の面で高価値ユーザーを提供しています。両プラットフォームが相まって、トルコのモバイルゲーム市場は「安定したダウンロード数と収益の加速」という段階へと押し上げられています。
ダウンロードチャートでは、 『Subway Surfers』が再び圧倒的な優位性を発揮し、 Google Playで121万回以上ダウンロードされ、トルコで1位を獲得しました。 『PUBG MOBILE』も108万回ダウンロードで2位を維持し、ソーシャル主導の競争タイトルとしての長寿を浮き彫りにしました。
注目すべきは、今期ランキングに新たに3つのタイトルがランクインしたことです。パズルゲーム「Survival Escape: Session 3」 、子供向けバーチャルペットゲーム「Konuşan Tom Arkadaşlarım 2」 、そして「Steal It All!」です。これら3タイトルはいずれも堅調なユーザー獲得を示しており、トルコ市場における革新的でニッチなゲームプレイ形式の急速な普及を反映しています。
収益チャートでは、戦略タイトル「ホワイトアウトサバイバル」がGoogle Playで200万ドル近くを売り上げトップとなった。 『PUBG MOBILE』は150万ドルを超え、2位の座を堅持した。トルコとヨーロッパのプレイヤーの間でサッカーに対する根深い情熱を活用した『eFootball』は、収益が132万ドルを超え、トップ3に急上昇した。
注目すべきは、ローカルタイトルがランキングで依然として高い地位を維持していることです。例えば、 Dream Gamesの『Royal Match』は月間収益が約90万米ドルに達し、6位を獲得しました。トルコを代表するゲーム会社の一つであり、世界的なプレゼンスを持つDream Gamesは、国内外で着実に持続的な成功を収めており、その強力な製品力の高さを際立たせています。
上位チャートを飾るタイトル以外にも、トルコらしさを強く意識したシミュレーションゲームがランキングで目立っています。例えば、現地の文化要素を強く取り入れた『Döner Efsanesi』(ドネルケバブシミュレーター)は、ダウンロードチャートの中位から上位10位にランクインしただけでなく、高いDAUパフォーマンスで長期的な安定性を示し、トルコ市場で徐々に「エバーグリーン」タイトルへと成長しています。
地元の文化的な共鳴と軽いカジュアルゲームプレイの組み合わせは、将来トルコ市場への参入を目指す多くの開発者にとって重要な参入戦略になる可能性があります。
ロシアと比較すると、トルコのモバイルゲームのトレンドは西欧市場とより密接に関連しています。欧米で人気を集めている「Survival Escape: Session 3」のような軽めのパズル脱出ゲームから、 「PUBG MOBILE」のような本格的な対戦ゲームまで、トルコのプレイヤーは世界的なトレンドをほぼリアルタイムで素早く取り入れています。
これは主にトルコのオープンな文化環境と高いインターネット普及率に起因しています。社会的な交流と競争に強い意欲を持つ若いプレイヤー層が多数存在するため、 MOBAやFPSといったジャンルは依然として収益面で強い強みを誇っています。
もう一つの注目すべき特徴は、製品ライフサイクルの長期化です。世界市場で10年以上も販売されている『Subway Surfers』のようなロングセラーヒット作は、トルコのチャートを席巻し続けており、継続的なプレイアビリティと頻繁なアップデートを提供するゲームが市場で高く評価されていることを示しています。
全体として、7 月のトルコのモバイル ゲーム市場には、次の 3 つの特徴が見られました。
開発者にとって、トルコは、特にソーシャル ゲームプレイと文化的シンボルを活用できる開発者や、戦略ゲームや競争ゲームなどのライフサイクルの長いジャンルに多額の投資ができる開発者にとって、長期にわたる大きな可能性を秘めた市場であり続けています。
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