モバイルゲーミングのダイナミックな世界では、広告収益は収入を生み出すためのインアプ購入と同様に重要になっています。広告収益を増やすことで、インアプ購入をしないユーザーを効果的に収益化し、顧客の生涯価値(LTV)を向上させることができます。この包括的なガイドでは、効果的な千回クリック(eCPM)を改善し、インプレッションを増やすことで広告収益を最大化するための貴重なヒントを提供します。
広告収益 = eCPM * インプレッション
ウォーターフォールメディエーションは、収益最適化モデルを使用した従来の広告収益化手法です。過去のeCPMに基づいてネットワークから広告を提供し、広告リクエストごとに最も期待されるCPMから最も低いCPMまで広告インプレッションが連続して表示されます。ヘッダビッディングが人気を得ていますが、ウォーターフォールメディエーションは、この手法を使用してより良い結果を出すネットワークがあるか、ヘッダビッディングのサポートがないため、依然として重要です。
ウォーターフォールを最適化するために、eCPMを微調整したり、順序を変更したり、ラインアイテムのeCPMを追加したり削除したりして収益を最大化します。競争入札を促進するために、高インプレッションeCPMセクションに対してより多くのネットワークが競争するようにします。各ラインアイテムのインプレッションと収益の貢献度を常にモニタリングし、効果的なウォーターフォール最適化を確保することが重要です。
広告インプレッションデータの検証により、収益を最大化するための効果的な戦略を特定することができます。eCPMをY軸、広告インプレッションをX軸にプロットすることで、さまざまなシナリオを評価できます。
ケースAでは、ウォーターフォールの状態が安定しており、さらなる最適化の余地があります。ケースBでは、低いeCPMレベルでの広告インプレッション数が多く、広告フィルが不足し、収益機会を逃す可能性があります。ケースCでは、eCPMレベルが高いほど成功の可能性が高くなり、最適化と収益増加の潜在性が示されます。
ケースAでは、eCPMが高いか低い場合に広告インプレッションがあまり多くないことがわかります。ただし、eCPMが中程度の範囲にあると広告インプレッションが著しく増加します。この場合、ウォーターフォールの状態は比較的安定していますが、状況の改善とさらなる最適化の余地があります。
ケースBでは、低いeCPM率で多くの広告インプレッションが観察されます。これは潜在的な問題を示しているかもしれません - ラインアイテムが過小評価されている場合、広告フィルが不足してNo Fillになる可能性があります。さらに、適度な価格帯で広告インプレッションを生成できるネットワークが最適に活用されていないかもしれません。
ケースCでは、状況は異なります。eCPMレベルが高い場合、成功の可能性が高まります。収益機会を逃したかもしれませんが、その中にはポジティブな側面もあります。最高のeCPMを持つラインアイテムを組み込むことで、最適化と収益の増加が実現できます。
インプレッションレベル収益データ(ILRD)は、広告キャンペーンの個々のインプレッションレベルにマッピングされた収益データを提供します。クライアントサイドからアクセスできるゲームデータとILRDを組み合わせることで、貴重な洞察が得られます。たとえば、ユーザーステージ情報を統合することで、各ステージに関連する収益とeCPMを分析し、高いeCPMユーザーグループに対してより大きな報酬やインセンティブを提供するなど、彼らの広告への関与を高めるターゲット戦略が可能になります。
高いeCPMはインプレッション数が少ないですが、その価値が高いため収益に大きく寄与します。高いeCPMラインアイテムは、特にヘッダビッダーからの入札価格を高めます。広告在庫に高いeCPMラインアイテムを追加することで収益が向上しますが、重大な遅延の問題を引き起こすことがないよう注意する必要があります。高いeCPMを具体化するためには、国、ゲームのジャンル、オペレーティングシステム(OS)などのさまざまな要素を考慮に入れる必要があります。インストールごとのCPI(インストールあたりのコスト)とIPM(千インプレッションあたりのインストール数)の指標を考慮して、ゲームのパフォーマンスに合わせた適切なeCPMを設定することが役立ちます。
eCPMの計算式:eCPM = CPI × IPM
クリエイティビティは効果的な広告収益化において重要な役割を果たします。新しい可能性を探るためにさまざまなテストや実験を行い、新しい広告形式や異なる広告配置、新しいネットワークなどを試してみてください。新しい広告形式だけを統合するだけでも、日ごとのアクティブユーザーあたりの平均収益(ARPDAU)を10%以上増やすことができます。会社の戦略に合致するメディエーションプラットフォームを選択し、広告収益のパフォーマンスを最適化するためのテストを実施してください。
選択するメディエーションプラットフォームは広告収益のパフォーマンスに大きな影響を与える可能性があります。したがって、会社の戦略に合致する最適なメディエーションを見つけるためにさまざまなテストを実施してください。
これらの簡単な広告収益化のハックを実施することで、ゲームの収益ポテンシャルを最大限に引き出すことができます。ウォーターフォールメディエーションの最適化、広告インプレッションデータの分析、インプレッションレベル収益データの活用、高いeCPMラインアイテムの組み込み、テストによるクリエイティビティの維持に焦点を当ててください。広告収益の力を活用し、モバイルゲームの収益を新たな高みに押し上げましょう。
今が行動を起こし、ゲームの収益ポテンシャルを最大限に引き出す時です!
📈アプリマーケットインテリジェンスで意思決定を強化し、ビジネスのさらなる可能性を探りましょう。 FoxDataのフルサイクルシナリオ構築は、アプリの調査、開発、リリースから運用までのニーズに対応します。
成長したいビジネスに対応しています!