TikTokの「イタリアン・ブレインロット」トレンドが2025年にハイパーカジュアルゲームを復活させた理由

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導入
ミームが単なるインターネットジョークではなく、何百万回ものアプリダウンロードを促進するようになったら何が起こるでしょうか?
イタリアン・ブレインロットの登場です。TikTokでバイラルとなったトレンドで、10年前のハイパーカジュアルゲームがApp Storeのチャートトップに躍り出ました。これを革新と呼ぶ人もいれば、全くのカオスと呼ぶ人もいます。しかし、現実は否定できません。2025年、このトレンドはモバイルの成長ルールを塗り替えたのです。
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「イタリア脳腐敗」とは一体何でしょうか?
棒人間がバットを振り回している「Tung Tung Tung Sahur」、ナイキの靴を履いたサメ「Tralalero Tralala」、爆弾を落とすワニ「Bombardiro Crocodilo」を見たことがあるなら、あなたはすでにいわゆる「Brainrot Animals」に出会ったことになります。

AI ミーム文化から生まれ、イタリアの音声トラックをループさせた TikTok 編集によって生まれたこれらの生き物は、不条理でシュール、そして非常に中毒性があります。
- 不条理なビジュアル→ 半分人間、半分動物の奇妙なもの。
- キャッチーなサウンドトラック→ 悪名高いイタリア語のボイスライン。
- ミームによるバイラリティ→ ユーザーがオンラインでクリーチャーをリミックス、ランク付け、バトルします。
「脳を腐らせる」という自虐的なTikTokジョークとして始まったものが、今や世界的なエンターテインメントエコシステムへと成長した。
「脳腐れ」という言葉の由来
「脳腐れ」という言葉は、 TikTokユーザーが「無意味な」ショート動画に釘付けになっていることを揶揄したことから始まりました。そしてすぐに、このシュールで中毒性のあるミーム編集の波を表す略語となりました。
2024年までに、それは主流となり、あまりにも主流になったため、 2024年のオックスフォード年間最優秀単語は、事実上「Brain Rot」になりました。

ミームから市場へ:ゲームが儲かった方法
これは単なる文化的な出来事ではなく、業界全体の動きです。
2023年にリリースされたハイパーカジュアルマージゲーム「Merge Fellas」を例に挙げましょう。わずか3か月(2025年3月から6月)で、ダウンロード数は2.1に達しました。 インストール数は百万件に達し、これはフルーツをミームの生き物に置き換えた Brainrot をテーマにしたアップデートのおかげだ。
Merge Fellas : 世界のダウンロード動向
米国だけで2,570,872件のダウンロード数(62.66%)を記録し、成長を牽引しました。メキシコ( 4.64%)とイタリア( 4.01 % )がこれに続きましたが、米国にはまだ遠く及びません。
2025年5月までに、『Merge Fellas』はApp Storeの米国カジュアルゲームランキングでトップ10入りを果たしました。他のハイパーカジュアルゲームも、リスキン、エンドレスランナー、ミーム重視のアップデートなど、次々と登場しました。
2025年12月17日、業界の専門家とともに Zoomによるライブオンラインパネルに参加し、モバイルゲームマーケティングのトレンド、クリエイティブ戦略、成長インサイトを明らかにしましょう。
なぜ成功したのか:「脳の腐敗 + ハイパーカジュアル」のフォーミュラ
- 参入障壁が低い→ チュートリアルがないので誰でもプレイできます。
- ビジュアルコメディ→ 不条理なキャラクターがリプレイ価値を高めます。
- 広告収益化の相乗効果→ Brainrot 動画は広告クリエイティブとしても機能します。
- 異文化の魅力→ 笑いには翻訳は必要ありません。
これはまさに完璧な組み合わせです。ミームがトラフィックをもたらし、ハイパーカジュアルの仕組みがそれをインストールと広告収入に変換します。
開発者のための教訓: 次の脳の衰退をどう捉えるか
Brainrot にインスパイアされたゲームの台頭は、3 つの重要な教訓を浮き彫りにしています。
1. スピード > 完璧さ
素早いリスキンとミームのアップデートは、洗練された遅いリリースよりも優れています。
2. 文化の普遍性が勝利する
ミームのユーモア、不条理、パロディは国境を越えて響き渡ります。
3. データ主導の成長が鍵
リアルタイムのデータがなければ、ウイルスの急増を早期に発見することは不可能です。
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誇大宣伝の先にある機会とリスク
誰もが納得しているわけではない。批評家は、Brainrotは「文化のファストフード化」であり、ミームが内容を圧倒していると主張する。また、文化的な誤解、つまり言語の癖を浅はかなインターネットジョークに変えてしまうことを警告する人もいる。しかし、モバイル業界にとって、Brainrotは哲学というよりも、むしろタイムリーな機会の捉え方なのだ。
最終的な結論
Italian Brainrotは単なるTikTokの流行ではありません。ミーム+モバイルゲーム=成長エンジンであることを証明しています。開発者にとって、そのメッセージは明確です。
ミームを無視せず、活用しましょう。2025年の成長は、コーディングだけにとどまりません。文化の波が押し寄せる前に、その波を捉えることが重要なのです。
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