制作:FoxData グローバルモバイルデータリサーチセンター
データ期間: 2025年6月1日から2025年6月30日まで
データソース: App Store および Google Play プラットフォーム
2025 年半ばまでに、世界のアプリ市場は生成 AI によって推進される「二重線」の進化を示すようになります。
一方、 ChatGPT は、プラットフォーム戦略で初期の成功を収め、目覚ましいユーザーエンゲージメントで優位を維持し続けています。
一方、 Threads、Temu、CapCut、TikTokに代表されるトラフィックノードは、統合された「ソーシャル+コンテンツ+ライトeコマース」モデルを通じて、多方向のユーザーインタラクションとクロスシナリオの浸透を強化しています。
一方、実用性を重視したミニゲームやローカライズされたコンテンツが再び注目を集めています。Snake.ioやHongguoの短編ドラマの活発な展開は、「軽量+細分化・高頻度利用」という製品戦略が、世界中の複数の市場に広がっていることを示唆しています。
ChatGPTは2,384万回以上のダウンロード数で引き続きリーダーの座を維持し、モバイルプラットフォームにおける生成AIの力強い普及を牽引し続けています。テキストアシスタントから生産性向上ツールへと進化を遂げたChatGPTは、プラットフォームベースの導入により、高頻度利用シナリオに完全に実装されています。
- MetaのソーシャルアプリThreadsは、月間ダウンロード数が1,442万回を超え、2位を維持しました。特にZ世代やコンテンツクリエイターの間で、興味主導のソーシャルコンテキストで持続的な人気を示し、浸透率が上昇しています。
- 電子商取引プラットフォームのTemuは、優れたコストパフォーマンスと補助金を提供する戦略が新興市場、特にラテンアメリカ、中東、東南アジアで引き続き好意的なフィードバックを獲得し、月間ダウンロード数が約1,300万に達し、第3位を維持しました。
- ByteDance のビデオ編集ツールCapCut はダウンロード数が1,000 万を超え、4 位に安定してランクインしました。これは、モバイル ビデオ作成に対する継続的な需要を反映しており、コンテンツ エコシステム内での戦略的役割をさらに強化しています。
- ハイパーカジュアル シューティング ゲーム「KingShot」は、月間ダウンロード数が約900 万に達し、15 位も順位を上げて初めてトップ 5 入りを果たしました。これは、カジュアル ゲームが米国や日本などの成熟市場で依然としてブレイクする可能性を秘めていることを示しています。
- コア Google アプリケーション(Google、Google マップ)はランキングがわずかに低下しましたが、中間層に留まり、App Store プラットフォーム上で高頻度に利用されるツールとしての地位を維持しています。
- Snake.io と PUBG Mobile は、ゲーム市場における構造的な二極化を示しています。一方は軽量でソーシャルなカジュアル ゲームプレイを代表し、もう一方は、持続的な維持と収益化を実現する奥深いバトルグラウンド スタイルのゲームを代表しています。
- 中国の短編ドラマプラットフォーム「Hongguo Short Dramas」は、2つ順位を落としたものの、ダウンロード数が812万回を超え、依然としてトップ10にランクインしており、複数の言語とローカライズされた物語によるAI支援による短編コンテンツのストーリーテリングの継続的な成長の可能性を浮き彫りにしている。
Instagramは4,569万回以上のダウンロード数でトップの座を維持し、グローバルなソーシャルエコシステムへの重要なエントリーポイントとしての役割を確固たるものにしています。Reelsのショートビデオは新興市場で引き続き拡大しており、インド、ブラジル、インドネシアなどの国々で急速な成長を牽引しています。
- ChatGPTは3,841万ダウンロードで僅差で続き、AndroidエコシステムにおけるAIツールの人気の高まりを示しています。東南アジア、インド、アフリカ市場への軽量な適応と反復的な最適化は、ミッドレンジデバイスのユーザー層への浸透に不可欠です。
WhatsApp Messengerは、月間アクティブユーザー数3,381万件という堅調な月間アクティブユーザーベースを維持し、引き続きトップ3にランクインしています。安定した通信インフラに加え、グループ通話やチャンネルへの最近のアップデートにより、新興国における重要なコミュニケーションプラットフォームとしての役割が強化されています。
- TikTok Liteは2,786万ダウンロードでトップ5に入り、データ帯域幅が限られておりエントリーレベルのデバイスを持つ市場で拡大を続け、TikTokのフルバージョンと並行して二重成長戦略を採用しています。
- Snapchatはダウンロード数が2,566万回を超え、3つ順位を上げて5位にランクインしました。AI搭載のBitmojiとARレンズを革新的に統合したSnapchatは、メキシコやフィリピンなどの地域の若年層ユーザーの関心を再び集めています。
- TikTokのフルバージョンはわずかに減少し、位置は維持したものの1ランク下がった。これは、短編動画アプリ内での競争の激化と、Liteバージョンの転換効果の出現を反映している。
- インドのフィンテック アプリPhonePe は、ダウンロード数 2,211 万回で 4 位上昇しトップ 10 に躍進しました。これは、従来の銀行ゲートウェイに代わる「プラットフォームとしての決済」モデルへの移行を浮き彫りにし、新しいモバイル金融エコシステムを育んでいます。
- Temu は2,182 万回以上のダウンロード数で9 位に再ランクインし、Android ユーザーの間で e コマースとゲーム化された操作モデルを組み合わせたアプリが堅調に浸透していることを示しています。
- WhatsApp Business は1,887 万ダウンロードで 10 位にランクインし、小規模および零細企業が WhatsApp プラットフォーム上で軽量な顧客サービスとトランザクション ループを構築する傾向を強調しています。
グローバルアプリの進化は、「垂直エコシステム+AIツール+コンテンツプラットフォーム」の3次元統合段階に入っています。
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