開発者はウイルス性を目指しており、アプリが口コミで急速に広まることを望んでいます。しかし、多くのアプリはこれが実現できず、共通のミスのために目標を達成できません。このブログでは、なぜあなたのアプリがウイルスにならないのか、そして状況を改善するためにできることを探求します。
アプリをウイルスにするためには、ターゲットとなるユーザーに価値を提供する必要があります。ユーザーが誰であり、彼らの問題がどのように興奮し、または解決されるのか考えてください。あなたのアプリは彼らの生活を簡単にしたり、豊かな情報を提供したり、エンターテイメントを提供することを目指すべきです。既に類似のアプリが存在していても、特定のニッチに焦点を当てて、それをより良い形で提供することで成功することができます。
アプリの販売業者や発行者と協力することで、ターゲットとする市場に関係なく、アプリを成功に導くことができます。
新しいユーザーを獲得するためには、既存のユーザーを維持することが重要です。ユーザーは、他の人と共有する前にアプリに価値を見出さなければなりません。したがって、ソーシャルな側面に関わる前に、個人にとって価値あるアプリに焦点を当ててください。ユーザー体験を継続的に改善し、アプリの使用を促す通知を提供することにより、ユーザーリテンションを向上させることができます。
また、優れたスコア、忠誠心、または活動を強調することで、既存のユーザーを活用してアプリを宣伝することもできます。ユーザー間で競争を促進して、彼らが戻ってくるようにしましょう。
オンボーディングは、ユーザーとの関わりを持ち、有用な情報を収集する機会です。オンボーディングプロセスをシンプルで直感的にし、ユーザーがアプリの使い方を簡単に理解できるようにしてください。不要な機能を避け、デザインよりも機能を優先させましょう。
例えば、ユーザーから重要でない情報を収集するために、独占的な電子書籍などの餌を使用することを検討してください。さらに、ワンクリックのソーシャルログインを提供することで、アプリを既存のネットワークとリンクさせるプロセスを簡素化することができます。
ジェスチャー操作のアプリや情報入力が必要なアプリなど、説明が必要なアプリには特にオンボーディングが役立ちます。アプリの複雑さに応じてオンボーディング体験をカスタマイズし、できるだけシンプルにしてください。
アプリにゲーミフィケーション要素を組み込むことで、ユーザーの所属感、評価、自己実現の基本的なニーズにアプローチすることができます。バッジ、コレクション、またはリーダーボードのランキングなどの報酬を組み込むことで、ユーザーをアプリと関わらせることができます。スコアや進行度に基づいて独占的な機能を解除することで、アプリの価値を維持し、拡大させることができます。
報酬がユーザーのエンゲージメント、獲得、または忠誠度の向上と一致していることを確認してください。成功したユーザーは達成感を感じるべきであり、成功を共有することで顧客の獲得が増加するはずです。
ユーザーが友達とアプリを共有することを促すことは、ウイルス性にとって重要です。フィットネストラッカーなど特定のアプリは、ユーザーが自分の成果を共有することで利益を得ることができますが、他のアプリは異なるインセンティブを創出することができます。例えば、紹介のための報酬を提供したり、共有のためのスペースを増やすことで、ユーザーに口コミを広めることができます。
複数のプラットフォーム用のワンクリック共有ボタンを組み込むことで、共有を直感的で容易にすることができます。ユーザーにソーシャルメディアを介して友達を追加するように促し、相互の利益とネットワークの成長を促進しましょう。
ユーザーは他の人と共有する前に、あなたのアプリを信頼する必要があります。ユーザートラストを妨げる可能性のある障壁を排除するために、すべての分野で透明性を推進しましょう。ユーザーが提供する情報がどのように共有されるかを明確に伝え、ユーザーの許可を得てください。ユーザーが自分自身をコントロールしていると感じるために、設定パネルを提供することも検討してください。
これら6つの共通のミスに取り組むことで、アプリがウイルスになる可能性を高めることができます。価値を提供し、ユーザーをリテンションし、オンボーディング体験を改善し、ゲーミフィケーションを組み込み、共有可能性を高め、ユーザートラストを構築に重点を置いてください。
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