2024年には、香港、マカオ、台湾の経済は引き続き緩やかな回復を見せ、モバイルゲームが文化的なデジタル消費の重要な要素として台頭し、堅調な成長の可能性を示しています。
香港、マカオ、台湾のGDP合計は1兆3000億ドルに迫っています。モバイルゲームの一人当たりARPU(ARPU)を世界全体で比較すると、香港とマカオの平均は70ドルを超えており、上位ユーザーの潜在的な貢献度は北米市場に匹敵します。そのため、この地域はアジアで最も有望な収益化ハブとなっています。
2024年台湾ダウンロードチャートトップ10
2024年台湾の所得ランキングトップ10
2024年香港ダウンロードチャートトップ10
2024年の香港の収入上位10人
2024年のマカオの収益ランキングトップ10
2024年のマカオの収益ランキングトップ10
ゲーム市場における地域的な嗜好をより深く理解するために、近年観察されたいくつかの主要な新たなトレンドを以下の表にまとめました。これらのトレンドは、リーダーボードランキングの急上昇に反映されているだけでなく、ユーザー行動の根本的な変化も示唆しています。
さらに、高い収益パフォーマンスを牽引するゲームカテゴリーを分析します。これらのカテゴリーは、より複雑なユーザー維持メカニズム、強力な決済エンゲージメント、成熟した製品運用サイクルを特徴としており、安定したプラットフォーム収入の主な源泉となっています。
FoxData の行動洞察モデルに基づいて、現在の市場における主要なコアユーザーグループとそのゲーム嗜好をいくつか特定し、製品運用と市場セグメンテーション戦略の貴重な参照ポイントを提供します。
FoxData の人口統計機能によると、「Let's Go Mifen」の主な出演者は主に Z 世代の女性です。
- 台湾のランキングには「Honor of Kings」は含まれていませんが、Riot Games のタイトル (LOL、TFT) が複数回登場しており、コンテンツの信頼性が重視されていることが反映されています。
- 「Let's Go Mifen」や「Witch Xiu Xiu Xiu」などの軽い戦略ゲームやインタラクティブな物語ゲームは、収益性の高い収益化の道筋として機能します。
- アニメ スタイルのビジュアル、ローグ ライト メカニクス、タワー ディフェンス構造などの軽量パッケージと組み合わせた IP 統合が、台湾市場にアピールする鍵となります。
- 高額支出は、SLG、AAA アート RPG、再構築された世界観のゲーム (「Last War」、「Honkai」、「Frostbite Revelation」など) に集中しています。
- 国際的な IP の浸透度が高く、Tencent 製品に対する好意的な評価も高まっています。
- 三国志テーマの人気は引き続き高まり、香港と中国本土の中年ユーザーの間で安定した人気を維持しています。
- 収益の主力タイトルには、「Three Kingdoms: Strategy Edition」や「Last War」などの三国志SLGタイトルがあり、ARPUが非常に高い。
- 「Roblox」などのソーシャルUGCゲームは、「ゲームは娯楽、投資は達成」というより直接的な心理的訴求力があり、好成績を収めています。
- 市場規模は小さいものの、主に男性ユーザーをターゲットにした高額SLGやカードゲームにとっては非常に価値が高く、的確なアップデートとバージョンアップにより、ターゲットを絞ったセグメンテーションを通じてユーザーの増加を促進します。
台湾では、「ソード サガ」、「リネージュM」 、「ファンタジー タクティクス」などのタイトルは、ローカルなストーリーラインが海外市場におけるミッドコア RPG の成功を左右することを示しています。
「Let's Go Mifen」のように、脚本付きのストーリーテリングとアイドル栽培の仕組みを組み合わせたタイトルは、デュアルトラックのユーザーエクスペリエンスへの主流の傾向を反映しています。
主要なモバイル消費ゲートウェイとして短編動画が主流となっているということは、本質的に共有可能でなかったり、バイラル化できないデザインが段階的に廃止されることを意味します。
マカオと香港の富裕層の男性ユーザーが戦略シミュレーション製品に群がっており、広告主は中長期のLTVモデルを積極的に最適化するよう促されています。
Roblox に似た製品は国内開発者が模倣する価値があり、「香港・台湾向けメタバース」プラットフォームの作成につながる可能性もあります。
これらの地域は地図上では地理的に小さいものの、世界のモバイルゲーム収益構造への貢献は大きく、見逃すことはできません。これらの地域では、消費者の嗜好は非常に厳しく、独特の嗜好があり、コンテンツの受容は政治的感情に大きく左右されるため、非常に緻密なマーケティング戦略が求められます。
したがって、香港、マカオ、台湾は、製品の適応とテーマ別コンテンツの検証のための理想的なテスト場として機能します。
📌 これらの市場でゲームユーザーの獲得に成功するには:
✔️ 戦略ゲームでは、単にリソースを蓄積するだけでは十分ではありません。
✔️ 強固な基盤には、地域に根ざしたストーリーテリング、軽いコンテンツのパッケージング、リズムを重視したイベント設計が含まれている必要があります。
✔️ さらに、最小限の予算投資で最大の ROI を実現するために、洗練されたユーザー モデリングを採用することが重要です。
このレポートで何かアイデアが浮かんだのであれば、今こそ当社のツールの価値を検証する絶好の機会です🛠️。
🔍 製品トレンド、ユーザー分析、クリエイティブモニタリング、チャネル SOV、ROI 計算... FoxData 製品スイート全体が今すぐご利用可能になり、すぐにお試しいただけます。
👉 クリックして製品ページにアクセスし、データ主導の成長の旅を始めましょう