
Produit par : FoxData Global Mobile Data Research Center
Type de graphique : Graphique hebdomadaire des jeux
Période de données : du 12 au 18 septembre 2025
Source des données : App Store et Google Play
Portée des données : mondiale
App Store d'Apple | Top 10 des téléchargements
Cette semaine, le classement des téléchargements iOS reflète une dynamique familière : les titres occasionnels légers restent stables tandis que les nouveaux venus mid-core et hardcore se battent pour gagner des parts de marché.
- Valorant: Genesis Ops s'est maintenu fermement au sommet avec 9 millions de téléchargements , tandis que le FPS de Tencent continue de dominer le segment du public plus jeune.
- Clash Royale de Supercell a suivi de près avec 86 millions de téléchargements , stimulés par les mises à jour liées aux tournois.
- KingShot s'est hissé à la 3e place, dépassant Clash of Clans — un signe clair de la tendance croissante vers un gameplay hybride de stratégie + jeu de tir.
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- Nouveauté : Le jeu de stratégie en ligne « Three Kingdoms War » sur le thème des Trois Royaumes a fait son entrée dans le Top 10, témoignant d'un fort potentiel à long terme pour les licences historiques régionales et les genres de niche.
- Le succès indépendant « Mr. Please Step Forward » poursuit son ascension constante (+2 places), se plaçant désormais dans le Top 10.
📌 FoxData Insight :
Le classement continue d'être ancré par les IP héritées et les expériences occasionnelles à faible barrière , mais la présence de nouveaux entrants souligne une voie clé à suivre : des thèmes différenciés et un engagement axé sur les réseaux sociaux pourraient être le prochain moteur d'acquisition d'utilisateurs.
App Store d'Apple | Top 10 des revenus
Le graphique des revenus iOS de cette semaine indique une stabilité relative au sommet, mais des changements explosifs dans le milieu de gamme.
- Honor of Kings (Tencent) a conservé sa couronne avec des revenus impressionnants de 19,6 millions de dollars , restant presque inébranlable.
- Last War: Survival (FUNFLY) a obtenu la deuxième place avec 13,4 millions de dollars , réaffirmant la résilience à long terme du genre SLG sur les marchés mondiaux.
- Royal Match (Dream Games) est remonté dans le Top 3, continuant à monétiser fortement dans plusieurs régions.
- 📈 Breakout Dark Horse : Delta Force de Tencent a grimpé de 50 places pour atterrir à la 9e place , alimenté par des combats haute fidélité et une dynamique de tir tactique distincte qui répond à une demande non satisfaite parmi les joueurs FPS de base iOS.
Dans le même temps, les IP classiques ont fait un retour en force :
- Monster Strike a grimpé de 11 places pour atteindre la 8e place.
- Dragon Quest Walk a grimpé de 111 places , réintégrant le Top 10, une hausse clairement due aux événements anniversaires combinés à la fidélité à la propriété intellectuelle nationale du Japon.
📌 FoxData Insight :
Sur iOS, la volatilité des dépenses est de plus en plus liée aux mises à jour majeures et aux événements saisonniers locaux. Les bonds spectaculaires dans le classement illustrent l' impact commercial considérable des fenêtres de contenu bien synchronisées.
Google Play | Téléchargements : Top 10 des points forts
Sur Google Play, l'étendue mondiale du comportement des utilisateurs reflète une double structure : des titres grand public classiques associés à des titres régionaux à succès.
- Subway Surfers continue à la première place avec 81 millions de téléchargements , consolidant sa position de produit « super evergreen ».
- Prison Escape Journey a suivi de près ( 80 millions de téléchargements ), prouvant que les genres de simulation trouvent toujours un écho auprès du grand public.
- Roblox est resté robuste, en particulier aux États-Unis et en Asie du Sud-Est.
- 📈 Point fort : My Talking Tom 2 d'Outfit7 a grimpé de 15 places pour atteindre la 7e place, soulignant que le gameplay classique des animaux de compagnie virtuels attire toujours l'attention par courtes périodes.
- Les jeux de puzzle tels que Block Blast! et Tile Club sont restés sur la liste, renforçant l'universalité mondiale de l'engagement occasionnel dans les puzzles.
📌 FoxData Insight :
Les utilisateurs de Google Play continuent d'afficher une forte préférence pour les expériences de jeu « quotidiennes » légères et à haute fréquence, contrastant fortement avec l'orientation mid-core et à dépenses élevées d'iOS.
Google Play | Top 10 des revenus
La dynamique des revenus sur Google Play reste un mélange de géants de premier plan et de grimpeurs de milieu de gamme révolutionnaires.
- Le RPG BTS: Vampire de Netmarble a dominé le classement, dépassant les 25 millions de dollars de revenus hebdomadaires, un cas d'école de la puissance narrative axée sur la KPOP rencontrant la monétisation mobile.
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- Coin Master (19,9 millions de dollars) et Last War: Survival (18,7 millions de dollars) ont suivi, les SLG conservant leur force de monétisation mondiale.
- Whiteout Survival (Century Games) a légèrement chuté à la 4e place, mais a tout de même réalisé un solide chiffre d'affaires de 17 millions de dollars.
- 📈 La résilience du genre puzzle s'est poursuivie : Royal Match et Candy Crush Saga ont tous deux progressé régulièrement, renforçant la résistance des jeux classiques occasionnels.
- 📈 Concurrents émergents : Gossip Harbor (puzzle de fusion) et KingShot (hybride de jeu de tir tactique) sont tous deux entrés dans le Top 10, validant une forte demande pour des mécanismes de puzzle axés sur la narration et une fusion des genres.
📌 FoxData Insight :
Les tendances des revenus de Google Play soulignent la manière dont la culture régionale et les préférences de genre façonnent l'intention de dépense :
- Les RPG coréens et les IP d’anime japonais sont très lucratifs en Asie de l’Est.
- Amérique du Nord et Europe → les titres de cartes, de puzzles et de soulagement du stress restent toujours aussi bons.
- Asie du Sud-Est et Inde → les titres de simulation et de SLG évoluent rapidement.
Des conclusions plus approfondies sur le marché
Le suivi des deux plateformes cette semaine met en évidence trois tendances claires :
- Les pics de revenus liés aux événements : iOS a enregistré des hausses massives grâce à Delta Force et Dragon Quest Walk , prouvant que les événements anniversaires et les lancements de versions génèrent des hausses concentrées des dépenses. Le succès futur pourrait dépendre moins de la fréquence des événements que de périodes de vente stratégiquement planifiées.
- Le pouvoir durable du « jeu léger » occasionnel Les meilleurs titres de Google Play restent Subway Surfers, Roblox et Talking Tom , ce qui montre qu'une entrée facile et des boucles de jeu adaptées au virus restent des piliers centraux de la croissance.
- La valeur durable des revenus des jeux iOS de milieu de gamme et de haute performance continue d'être soutenue par les poids lourds du MOBA et du SLG comme Honor of Kings et Last War. Le succès repose sur des valeurs de production de premier ordre, des pipelines de contenu durables et des écosystèmes sociaux pérennes.
À l'avenir, les éditeurs, qu'ils soient nouveaux ou déjà présents, seront confrontés à un fossé plus profond : ils devront naviguer entre des stratégies « live ops premium » à long terme et des phénomènes occasionnels à succès rapide. Cette polarisation du marché est appelée à s'intensifier.
💡 Lecture recommandée de la semaine
👉 Le « Rapport sur le marché des jeux mobiles de style anime en Asie de l'Est H1 2025 » de FoxData est désormais en ligne !
Les points forts incluent :
- Analyse de cas de succès à succès : stratégies publicitaires et modèles de revenus.
- Évolution des préférences des utilisateurs : les opportunités offertes par les améliorations de goût de la génération Z.
- Manuel de localisation : du texte à l'adaptation culturelle.
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