初めてのA/Bテストの準備:重要な手順と考慮事項
初めてのA/Bテストに着手するのは、不安を感じるかもしれません。A/Bテストの成功は綿密な準備にかかっており、テスト設計を開始する前に確固たる仮説を確立することが重要です。A/B テストの確固たる仮説には、次の 4 つの重要な要素が含まれている必要があります。
- 問題を定義する:データやユーザーレビューによって裏付けられている現在のアプリページの問題と、その解決方法に関する不確実性を特定します。( このプロセスでは、FoxData のレビュー管理ツールなどの ASO ツールを使用してください) 問題の解決策が明確な場合は、A/B テストは必要ない場合もあります。
- 変更する要素を特定する:問題の原因となっている可能性があり、変更するとアプリのコンバージョン率が向上する可能性のあるアプリ ページの特定の要素を特定します。
- 変更の実装を指定します。問題に対処するために、項目の追加や削除など、特定された要素内での正確な変更を決定します。
- 可視性への影響を評価する:変更が店舗訪問者の行動に影響を与えるほど顕著かどうかを検討します。店舗来店者の5%未満に変化があった場合、コンバージョン率に大きな影響が出る可能性は低いでしょう。FoxData のASO影響分析ツールを使用して、影響度を測定しましょう。
最初の A/B テストを公開する (App Store と Google Play)
仮説が確立したら、次の手順に従って A/B テストを開始します。- ストア コンソールにアクセスし、Google Play の「ストア掲載情報のテスト」ページや App Store の「商品ページの最適化」タブなどの A/B テストのタブまたはページを見つけます。
- 「テスト/実験を作成する」をクリックし、表示される指示に従って進みます。
- 元のページとそのバリエーションにトラフィックの割合 (%) を割り当てます。正確な結果を確実に得るために、理想的にはトラフィックを均等に分割します。
- テスト期間を見積もって、最終的な結果がいつ期待されるかを判断し、期待の現実性に関する洞察を提供します。
- テストの影響を正確に測定するために、一度に 1 つの要素に焦点を当てながら、テストする資産 (要素) を選択します。
Google Play ストア掲載実験
Google Play のストア掲載情報テストツールは、 ASOのための優れた A/B テストプラットフォームであり、実際のストアトラフィックを使用して、さまざまなストア掲載情報アセットを直接テストできます。クリエイティブ(アイコン、プロモーション動画、フィーチャーグラフィック、 スクリーンショット)や短い説明文と長い説明文をテストできるため、ユーザーの好みやトレンドに関する洞察が得られます。App Store製品ページの最適化
Appleの製品ページ最適化(PPO)ツールは、iOSのコンバージョン率に対する様々なページ要素の影響を評価するために設計されています。クリエイティブアセット(アイコン、プレビュー動画、スクリーンショット)を最大90日間テストし、ユーザーの行動や好みに関する洞察を得ることができます。ストア掲載情報のテストや商品ページの最適化は人気のオプションですが、Geeklab、Storemaven、SplitMetrics、Upptic などのサードパーティの A/B テスト ツールでは、テストを実施するための追加の制御と機能が提供されています。
A/B テストを開始する前に、ストアのトラフィックの優先順位や好みに合わせて、テストする要素とその理由を慎重に検討し、 アプリの魅力を効果的に差別化して強化します。